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【 – 写作指导】

篇一:《AI旋转工具的使用小技巧》

第一节,神秘麦田圈的图形效果制作。即为拓展训练主要学习一些内在更多的技巧。 所谓神秘的麦田卷,图案的神秘感,几何体图案都非常精确,宏大,精美!

就这效果,非常简单!我们的目

的不在于做这个效果。

底图随便用,可以直接用我的。

导入AI,

首先我们来制作这个几何图案。

首先制作一个基本单元。为了让它成为一个整体,

全选中Ctrl+8建立复合路径。

接下来使用螺旋工具。

绘制一螺旋图案。画的时候按ctrl

或者Alt都可以改变它的规律,圈数和大小。

将基本形复制一个出来,缩小。

保持一定的距离,Ctrl+Alt+B产生

混合。

选中基本形混合与螺旋线。

替换到轴上。

然后继续进入混合选项。

对齐路径。如果你的图

形混合得不满意,你可以改变它的间距参数,指定的步数。

然后将属性扩展。

扩展后Ctrl+Shift+G解组。

确定它们是单个单个的基本形,不

是单个单个的圆。然后全部选中。Ctrl+Shift+Alt+D

篇二:《AI路径的绘制与编辑》

授课内容: 路径的绘制与编辑

班 级:电脑美术设计0531 节 数:3-6 目的:了解贝塞尔曲线和路径的概念

要求:掌握钢笔工具组的使用方法以及路径编辑相关操作和命令

重点:贝塞尔曲线和路径的概念、绘制直线与曲线、选择工具的使用

难点:转换路径节点的类型、路径节点的添加与删除、“连接”命令

一、理论

贝塞尔曲线{ai,路径,图形,旋转}.

曲线是由锚点来控制的,锚点的类型有

1.平滑点:有两个相关联的控制手柄,改变一个手柄的角度另一个也会变 化,改变一个手柄的长度不影响另一个。

2.直角点:两条直线的交点,它不存在控制手柄,只能通过改变它的位置来 调整直线的一些走向。

3.曲线角点:两条不同的曲线段在一个角交汇处的锚点。

4.组合角点:是曲线和直线的焦点,只有一条控制曲线的手柄。

钢笔工具

当用钢笔工具点下一次时,我们就创建了一个锚点。如果要创建一个平滑点我们首先要点击鼠标创建一个锚点,注意不要松开,继续拖动鼠标沿该点曲线的切线方向向曲线至该点往后的发展方向拖动,也就是沿曲线的走向拖动。

如果是单击不拖动,该点前后都是通过拖动产生的平滑点,该点将是一个曲线角点,如果该点前后只有一个是拖动产生的平滑点,该点就是一个组合角点,如果该点前后都是单击不拖动产生的点,那么该点是一个直角点。

画笔工具

1 画笔的种类

1)点状画笔

2)书法效果画笔

3)图案画笔

4)线条画笔

2 画笔的使用

1)把填充色设为透明。

2)选择画笔工具。

3)选择画笔。

画笔所画的也是可编辑的路径。

3 路径辅助线的制作与释放

1)路径应用“视图/制作辅助线”命令后,路径的颜色属性消失,而成为辅助线。

2)路径制做的辅助线选上后,应用“视图/释放辅助线”命令,辅助线变为可编辑的路径,并恢复它的颜色属性。

4 点状画笔

1 点状画笔的创建

(1)把图形直接拖到画笔面板的点状画笔栏中,在弹出的对话框中设置有关数 值即可。

(2)把所需设置的图形选上,单击面板下部“新建画笔”按钮,弹出“新建 画笔”对话框,选择画笔种类后,弹出“点状画笔选项”对话框,设置后即可。 2 点状画笔选项(以下选项有固定和随机两种)。

(1)尺寸:输入点状的大小,相对于缺省大小(100%)从10%到1000%

(2)间距:点状之间的距离。

(3)点状:指点状在路径一侧的偏移量,其中 0% 相等于在路径上对齐。

(4)旋转:点状的方向,相对于页面或路径,由-180°到180°

5 书法效果画笔

1 书法效果画笔的创建

图案不能创建书法效果画笔。但可单击“创建画笔”按钮。

2 双击书法效果画笔或单击“创建画笔”按钮,可弹出“书法效果画笔选项”对话框。

(1)角度

(2)圆度

(3)直径

6 图案画笔

图案画笔的创建,在“图案画笔选项”对话框中有下列设定。

(1) 边拼贴:把图案设定在路径的中段。

(2) 外角边拼贴:把图案设定在路径的外角上。

(3) 内角边拼贴:把图案设定在路径的内角上。

(4) 开始拼贴:把图案设定在不封闭路径的起点。

(5) 结束拼贴:把图案设定在不封闭路径的终点。

7 线条画笔{ai,路径,图形,旋转}.

创建线条画笔,选定图形后,可拖到线条画笔上或单击“创建画笔”按钮,可 弹出“创建画笔”对话框,选择线条画笔后,弹出“线条画笔选项”对话 框,在内设定即可。

8 画笔的着色

画笔的着色是改变画笔的本来颜色。默认情况为“无”。

(1)先把颜色设置在笔画颜色中。

(2)打开下拉式菜单选择:

色调

底色与阴影

色调切换

关键字颜色显示框显示为默认基调颜色。要选择不同的基调颜色,用吸管在对话框中选择颜色。

路径选择与编辑

1 直接选取工具

它可选择锚点、路径段和方向线上的柄,并以此来修改路径。但它不能改变锚点的性质。

2 转换方向点控制工具

它可改变锚点的性质。单击任何锚点,都可使之变为直角点。在直角点上拖动就可把直角点变为平滑点。拖动方向线上的柄,可把平滑点变为角点。 3 切分路径

1)剪刀工具

在路径段和锚点上使用剪刀工具。

2)美工刀工具

用美工刀切割不封闭路径时,会割成两个封闭路径。

3)“对象/路径/切割”命令

所选路径用此命令可把与该路径上下相重叠的路径切割。{ai,路径,图形,旋转}.

路径的高级操作

1 合并

用直接选取工具选取两个不封闭路径的两个端点,再选取“对象/路径/合并”命令,会在此两个端点间连一条直线。两个不封闭的路径连成了一条不封闭的路径。

当选取一个不封闭的路径的两个端点,应用此命令后,会形成一个封闭路径。

2 平均

“对象/路径/平均”命令也是针对锚点而言的。但它不限于端点,凡是锚点,不管是不是在一条路径上,还是在不同的路径上的锚点,只要选上就行。 “平均”对话框工有三个选项:

1 水平:它可把所选的锚点置于同一水平线上。

2 垂直:它可把所选的锚点置于同一垂直线上。

3 两者都:它可把所选的锚点相交于一点。

3 外框路径

“路径/外框路径”命令可令路径的沿笔画宽度形成一个封闭路径。并以笔画色填充它。

4 偏移路径

选取“路径/偏移路径”命令,弹出对话框,有下选择:

1 偏移:在输入框内输入正值,路径会向外按此值形成一个嵌套路径。如输入 为负值,则会向内形成一个嵌套路径。

2 接合:分为尖角、圆角和斜角。

3 斜角限量:与笔画面板上相同。

5 整理

整理就是要清除视图为预览模式下,不可见的以下三项:

1 游离点

2 未上色对象:实际指的是填充和笔画都是透明色的物体。

3 空白文字路径。

6 切割

选上的路径,应用“路径/切割”命令后,会把在它上、下与它相交的对象都切割开。

7 添加锚点

选用“路径/添加锚点”命令后,所选上的路径中每两个锚点之间会添加一个锚点。

二、实训:

实训内容及要求:

了解贝塞尔曲线和路径的概念

掌握钢笔工具组和画笔工具的使用方法以及路径编辑相关操作和命令

指导方法:

随堂理论指导和演示

篇三:《AI CS6 极坐标网格工具的用法和圆周路径文字均匀分布的方法》

Yanping46 2013-09-11

极坐标网格工具的用法

和圆周路径文字均匀分布的方法

在我写的《AI CS6 路径文字的生成、翻转、间距》一文中对圆周文字的排列已讲解,但不够细致,在此作些补充。

1. 路径上一旦输入了路径文字,路径原来已设定的颜色和粗细都无效了,路径自动

变成无色的,粗细变成1点。

2. 路径文字翻转后,排列顺序反向。如果你想要的是“子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥”,

那么应输入“亥戌酉申未午巳辰卯寅丑子”。

3. 在圆周路径上使用段落调板中的“全部两端对齐”时,首尾两字距离较小,整体

不匀称。解决办法是增加“左缩进”,边调整边观察,直到匀称为止。

下面以日晷为例讲一下极坐标网格工具的应用 画成后的效果如下:

把它分成如下三部分来画:

步骤如下

篇四:《ai理论试题(答案卷)》

Illustrator理论试题

单选题

1、Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的?( )★ A

A、Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件

B、Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以

C、Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以

D、Illustrator不可以对图形进行像素化处理

2、以下那些属于位图的特点?( )★ D

A、适合于字体设计和商标标志的设计

B、任意缩放不影响图片质量

C、有高品质的打印效果

D、图像的缩放使画质容易受损

3、在Adobe Illustrator中,若当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方式是( )。★★ D

A、增加运行所需的内存

B、增加运行所需的显示内存

C、将当前不编辑的部分隐藏

D、通过“视图→轮廓”命令使图形只显示线条部分

4、在Adobe Illustrator的图形文件中,进行颜色设定时应以( )为准。★★★ C

A、显示器为准

B、感觉为准

C、颜色数值为准

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