【 – 写作指导】
篇一:《Cubase图文教程》
Cubase/Nuendo图文教程/快速上手
Cubase/Nuendo工作时需要ASIO驱动,但它自带的ASIO驱动性能很差。 如果你没有专业声卡,用的板载AC97的话,我们可以安装一个第三方驱动
[ASIO4All v2],
它能让Cubase/Nuendo在极低的延迟下工作。
1-执行菜单Devices-Device Setup…弹出驱动设置菜单。
驱动设置菜单
2-在驱动设置菜单的左边选择[VST Audiobay]项目,并在右边的[Master ASIO
Driver]中选择[ASIO4ALL v2]。
(这个下拉菜单下面有个项目叫做[Release ASIO Driver in Background]建议不
要勾选,否则Cubase/Nuendo窗口不在最前时它不工作
)
选择[ASIO4ALL v2]驱动
3-选择[ASIO4ALL v2]驱动后,在左边[VST Audiobay]下面就会有[ASIO4ALL v2]的项目,选中它,可以看到延迟时间,然后在下面点[Control Panel]可以调整
当前ASIO驱动的延迟时间。
选择Control Panel
如果你有专业声卡,用同样方法直接选中专业声卡的ASIO驱动就行,但专业声卡的ASIO驱动延迟时间设置非常重要,如果资源使用不紧张且莫名其妙爆音,
请增大延迟时间,这个值只要不超过20ms人耳很难分辨出来。
软件设置:
Cubase/Nuendo可以针对个人进行偏好设置,这样可以让你的工作效率大增。
由于可设置的项目太多,这里并不一一罗列,仅示例两个常用设置。
1-每次播放停止后,需要让播放指针回到在上一次开始播放的地方,而不是回到最开始,执行菜单File-Preferences-Transport,在右边勾选[Return to Start
Position on Stop]。
选择Return to Start Position on Stop
2-每次新建MIDI轨后,需要让MIDI轨上的音符跟随节拍变化的开关自动开启,即时钟变成小音符(适合Nuendo用户),执行菜单File-Preferences-Editing,
在右边[Default Track Time Type]中选择[Musical]。
选择Musical
工程设置:
Cubase/Nuendo对于音频文件的工程处理码率需要在工程中进行设置。
1-新建工程后(必须在有工程时),执行菜单Project-Project Setup…弹出工程
设置窗口。
篇二:《如何使用CUBASE编曲》
如何使用CUBASE编曲(实例)
在新工程内建立轨。< XMLNAMESPACE PREFIX ="O" />
首先,打开CUBASE,新建工程….等等(这里请看CUBASE入门,不再详细说明)。检查新工程内一些功能图标是否开启,(< XMLNAMESPACE PREFIX ="V" /> 这里的功能基本上都介绍过了。)(这个开启的图标叫做快照功能,它关闭的情况下你所点击的音符都是任意的。开启后,你所点的每个音符才会自动靠格)。接下来添加MIDI轨,依次往下空白的地方双击(每双击一次自动出现一轨,你可以一次添加10轨或更多,以防自己需要而用到),咱们先添加5条MIDI轨。然后在‘标尺刻度处’拖出100小节
(详细请参照CUBASE入门)。按F2在TEMPO处设置成4/4
拍、90.00速度(关于你想要多少速度,你可以打开CLICK‘节拍器’对应TEMPO设置你想要的速度。如何设置速度、拍,详细请看CUBASE入门)。然后选择范围选择器,相对应在每轨后面标尺刻度下方双击,右键在每一轨上
选择MIDI-就在此处编辑,出现钢琴卷帘
。(好,稍微休息一下)
(一)、打造第一轨
以上步骤完成后,我们把第一轨当成旋律轨,可以把MIDI 01修改成旋律1。接下来我们来添加设备。按F11或者点最上面工具条D设备选择VST乐器
,我们在第一栏空白处点击选择Synths里的
al (如何选择请参照CUBASE入门),选择完成后关闭对话框回到第一轨。在第一轨里的OUT‘输出’处选择al 。然后从下面的prg里挑选我们的音色
,点击prg:后面的空白处出现你可以选择的音色。选择自己喜欢的音色时,你可以先
选择一个音色,然后在虚拟琴键上按响它的声音来试听效果(你也可以鼠标滑轮滚动选择)。(这里简单介绍下,大家都应该知道钢琴每个键上的音高吧?不管你知道与否以防万一我再说明一下:从钢琴键上你可以看到都是由2个黑键和3个黑键一组排列的,包围这五个黑键的七个白键从下往上依次就是Do‘1’、Re‘2’、
Mi‘3’、Fa‘4’、Sol‘5’、La‘6’、Xi‘7’,这7个音的数字又被用做级数。而这7个音如果做为和弦根音(主音)的话,他们的和弦又依次分别被称为:1C、2D、3E、4F、5G、6A、7B有大、小、挂留、七、九之分….等等(关于和弦请大家自己查找相关资料,不详细说明)。上面的5个黑键依次是#1、#2、#4、#5、#6。而这五个黑键单独来弹的话它们就是#F调的1、2、3、5、6,依次顺序是5、6、1、2、3。中国在古代很久以前就已经开始使用这5个音,而且创造出不少源远流长的古典曲。所以像大家都知道的中国的古筝、古琴、笛子、萧等等大部分乐器的基础音排列就是1、2、3、5、6,他们的名字分别被称为:‘宫’、‘商’、‘角’、‘ 徵’音同“指”、‘羽’,在国外他们被用来演奏BLUS音乐。7个白键和5个黑键联合起来他们就是所指的‘十二平均音律’。因为他们其中任何挨着的两个键都是‘半音关系’,所以你可以利用被黑键隔开的‘7个白键之间的音程关系’在12个音上演奏任何调式。在此关于音程希望大家自己先查找相关资料研究。音程度数关系,对于音乐来说都是相当重要的乐理的一部分。)接下来回到正题,我们选择使用第一个音色FM bass
WMF 。在C5和C6音区内我们来编写它。
一般一首歌不可能上来就进入主题音乐,所以我们先空出一小节,从第二小节开始编辑(当然了,第一小节也是留有所用的。)要想编辑一个旋律,你脑中必须先有一个旋律。需要知道的是在钢琴卷帘里每一小格是一个十六分音符,如果你需要演奏一个八分音符,你可以用画笔往后拖它的长度达到你想要的
小调的旋律,下面我们选择画笔来输入这个调的。我们要制作的是一个F
, 如果按C调的输入是:
。在钢琴卷帘上这样显示
,把这两小节在钢琴卷帘上再重复输入3遍一直到第9 小节。如果你觉得一个个音符输入太麻烦,那么你可以使用范围选择器,鼠标左键从第1
个音符开始往后把两小节内的所有音符全部括住
然后直接按‘CTRL+C’,像复制字一样的把它们复制了,然后在第4小节第一格粗的竖线上点一下鼠标
,然后按‘CTRL+V’把它们粘贴。这样便省去了一些不该浪费的时间,但前提是要保证你需要的
是重复旋律(这个功能要灵活掌握运用)。粘贴完成后结束位置在第9 小结,你可以自己播放试听一下效果。这样一来第一轨的前半部分就算完成了。(试听一)
接下来我们制作第二轨,也许第一轨占的地方过大你看不到第二轨的全部(这里说明一下,软件打开后是一个大的‘场地’ ,你建立工程后等于你在这‘场地’之内搭建了‘舞台’ 。由于鼠标点住‘舞台’上方蓝色的地方是可以随意拖动的,所以建议你把‘舞台’最大化、、
,这样我们
便可以看到‘舞台’两侧的全部)。我们看到最右侧竖向有一个可以上下拖动的条
们就可以完全看到第二轨的输入场地。
(二)、打造第二轨
,向下拖动它我
第二轨我们把它制作成鼓轨,于是你可以在‘MIDI 02’的地方换成‘鼓’以方便我们能够更清楚的分辨所有轨。接下来我们来添加鼓乐器,按F11,在第二栏里黑色空的地方点击选择Drums后面的分项选择LM-7
(CUBASE入门里我们说到过)。选择后出现LM-7鼓音源的控制
器,控制器上半部分有两行、下半部分也有两行,所以上半部分的第一行控制下半部分的第一行,第二行同上(下半部分的方框点击便是鼓上一个部分的音色)。接下来我们大致说一下上半部分的作用,这个控制两个‘推子’下面都有想对应的英文,前面的Vol.是控制音量的意思,后面的Tune是控制效果的,你可以调制出不同音效感觉的鼓音色,这里你可以自己研究调制!但现在我们先把所有的Vol.推到最上面
。然后把调到百分之百,再把右小角的推
子推到-1.76 。另外说明一下,LM-7自带了3种不同鼓组的效果:‘Compressor’用它来演奏流行比较合适(里面底鼓、军鼓、桶鼓稍微做点处理都是很不错的音色);‘909’我觉得它演奏电子比较合适;‘percussion’演奏拉丁比较合适,它的选择在最上面这里,大家
篇三:《cubase简单教程》
一 、软件和驱动安装
1. cubase5软件安装和汉化
首先下载cubase5安装包:
/topics/2850821/
进入上面网址后找到下图所示里面的【。。。】cubase5.rar点鼠标右键用迅雷下载
此网页中还有cubase5视频教程,如下图中的第一个rar文件,此视频教程还是很实用的 ,建议下载
将安装包解压后进行安装,按照提示按步骤安装即可,可自行设置安装路径(此安装包为精简版,去掉了很多做伴奏和编曲才会用到的音源,本想自己亲自测试下此版本是否 能安装成功,但由于我的电脑中已经安装了原版,并外挂了很多插件,要进行安装测试 需要把原版本卸载,着实很不方便,大家如果安装出现问题解决不了的话可以联系我, 我这里有原版安装包,不过有点大,6 个G。。。) 然后进行汉化: 进入网址:
.cn/download/59057.html 下载后安装时一切按默认设置安装即可 安装完成后打开开始菜单的所有程序就可以找到ASIO4ALL v2文件夹了,里面有驱动的设 置面板(现在不需要打开面板进行设置,此驱动只要安装好直接在cubase软件里进行设 置即可)
软件和驱动的安装到此就算完成了(驱动和软件的安装以及后面进入软件的各种设置可 能都会遇到很多问题,这是正常的,大家切勿急躁失去耐心,搞录音不是件轻松的事情 ,尤其是起步阶段,但是经历了这些问题,解决了这些问题,以后的问题都会是大同小 异,一旦你通过大量不断地尝试,搞清楚了音频应用软件的设置、驱动等各种基本原理 ,你会发现无论是samplitude,cubase还是sonar,他们基本功能基本构架非常相似,搞透一个软件,再上手其它软件非常轻松。)
二、进入软件进行设置
打开cubase软件,中间出现一个小窗口。
中间的小窗口供大家新建工程和打开工程,如果你想录一首歌,需要新建一个工程,点 击新建工程,进入下一个界面。
选择“空白”选线,点击确定,下面需要选择工程所在文件夹。这一步就根据大家的习惯自己来了,我一般是每录一首歌新建一个以这首歌命名的文件 夹,然后将工程保存在这个文件夹内,这样每首歌对应的工程和这首歌录制的人声文件,都会保存在这首歌对应的文件夹内,归类非常清晰 。
选择好文件夹后点击确定,就进入cubase的主界面了。
双击此工程窗口将其最大化
首先进行一下音频驱动的设置:
点击菜单栏的“设备”选项,选择“设备设备”
在出现的窗口的左边选择“VST音频系统”,再在右边的“ASIO驱动程序”选择框里面选 择“ASIO4ALL v2”,再在窗口左边选择“ASIO4ALL v2”选项,再在右边点击“控制面板”按钮。
这时出现了刚才安装的asio驱动的控制面板,如果此时你的控制面板要比上图中的控制 面板的选项少很多,那么点击控制面板右下角的扳手按钮,这时高级选项就都出现了, 我的电脑上有两个声卡,一个板载声卡,就是面板左侧的Sigma Tel High Definition Audio CODEC,还有一个外置声卡M-audio FW Solo,大家选择自己要使用的声卡(使用 哪个声卡就把那个声卡选项前面的选项灯点亮,把不使用的声卡都点灭)然后点击声卡 前面的加号,显示出此声卡的几个通道,比如我的板载声卡就有四个通道,前两个
Muxedln分别是麦克风输入和线路输入,spdifout是数字输出,speaker/HP是耳机输出, 我们要用的是麦克风输入和耳机输出,每个人的声卡的这几个选项名称都不一样,这就 需要你自己通过尝试和对选项名称的理解来选择麦克风输入和耳机输出了,把用不到的 通道的选项灯点灭,然后就要设置下面的ASIO buffer size了,此值是玩录音必须要搞 明白的一个参数,下面对此参数进行的简单解释:
要搞懂这个参数,先要理解“监听和延迟”,在录音过程中,我们必须要在唱歌的同时 在耳机里面尽可能没有延迟地听到自己的声音,也就是所谓的监听,监听有两种方式, 软件监听和硬件监听:对于软件监听,监听没有延迟是不可能的,因为软件监听首先要 麦克风收集到我们的声音,将声波转化成模拟的电信号,声卡再降此模拟信号转化成数 字信号,然后软件效果器再通过计算将此数字信号加上你设置的各种声音效果,然后声 卡再将加过效果的数字信号转化为模拟信号输出到耳机中,你就听到自己的声音了,这 个过程是需要时间的,也就是延迟,延迟时间如果在10ms以下,基本就听不出延迟了; 对于硬件监听,一般的板载声卡是没有这个功能的,硬件监听是指麦克风的模拟信号直
接经过模拟电路的
处理输出模拟信号到监听设备,不需要转化为数字信号,而模拟电路 输入与输出的延迟时间在us量级,基本可以认为没有延迟,硬件监听是烧钱的,一块硬 件效果器要成千上万,而一个软件效果器网上就可以免费下载到盗版的。Buffer size就 相当于是音频流的一个缓冲,这个值设置的越大,缓冲越大,延迟也就越大,所以我们 应该尽可能将这个值设置的小,但是如果设置的太小,录进去的声音会出现一卡一卡的情况,此面板上默认设置是512,对于我的电脑,最佳值是256,这个值能保证延迟低于 10ms而且不会卡,大家要根据自己的情况进行尝试选择最佳值,设置好这些值后点确定,再将软件重启一下,打开原来新建的那个工程,这时如果一切顺利的话录音的的准备 工作就算完成了,也就是软件的输入输出都设置好了(当然很可能会出现各种各样的问 题,比如一切都设置好了但是播放或者监听根本没有声音,这种情况会经常遇到,首先 检查各种设置是否正确,然后将软件或者计算机重启再试,还不行就重装下声卡驱动, 还有可能是工程本身的问题,可以尝试关闭软件再新建一个工程,按照刚才的设置重新尝试一遍,毕竟板载声卡不是专业搞录音用的,很不稳定,监听播放总会出各种各样的 问题)
三、 录音前的准备
上一步设置完成进入工程后,在打开页面的蓝色区域点击右键,选择添加音频轨道:
出现对话框:
将配置改为单声,点击确定
再按照上面的方法分别添加一个分组通道轨道和一个FX通道轨道,两个轨道都配置为立 体声(不同于配置音频轨道时的“单声”),三个轨道添加完成后,可以将视图进行下 放大,视图的放大调整在软件的右下角位置(也可通过快捷键进行调整,快捷键的使用 大家直接百度即可,本教程一开始提供的视频教程里也有介绍),最后效果如下图:
需要用到的三个功能性轨道已经建立好了,先介绍下这三个功能性轨道各自的特点功能 :
1、 音频轨道:就是大家最熟悉的音轨了,你的声音就是录制在这个轨道,此轨道的输入为麦克风,输出可以有多种选择(如上图的红框内),可以直接输出到stereo out, 也就是你的耳机,或者是分组轨道,也就是group1,还可以输出到FX轨道(每添加一个{cubase工程}.
分组
篇四:《CUBASE的入门》
CUBASE的入门(下一期将以案例讲课)
本期主讲老师:東南
大家好,很高兴认识各位。
许多朋友都想拥有自己的作品,更想动手来做。如果你有充足的时间是可行的,只要你能看到我这篇文章、有一定的乐理知识、有自己的电脑和能发出声音的音响或耳机,那么即使你身旁没有可以随手用的乐器都可以制作,但却需要付出相当的脑力劳动,所以建议你至少有一种自己的乐器!
现在有很多软件大家可以在网上下载,例如:Cubase、Nuendo(和Cubase功能基本一致)、Live、c