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手绘平面设计实训报告 平面设计综合实训报告

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【 – 写作指导】

篇一:《关于平面设计实训心得总结3篇》

关于平面设计实训心得总结3篇

平面设计的基本要素有图片、色彩技巧的把握、文字处理、创新意识、把握时代主流等相关要素,只有运用好这些要素,才能达到与时俱进的效果。 下面是平面设计实训心得总结,希望大家喜欢。

篇一:平面设计实训心得总结

公司致力于高山蔬菜深加工,形成"公司+农户+基地+合作社"的农业专业化经营模式,年产值超千万。是xxx产值最高,带动低收入农户增收面最广的农业示范龙头企业,为我市西部山区扶贫事业树立了典范。

在大一我已经学习了photoshop,CorelDRAW等平面设计软件的应用,以及

IIIustator,因我的专业是视觉传达还是初学,相对于平面设计公司的工作需求还是有一定局限性,因此公司的主管人结合我的专业和部门的实际需要,让我辅助一位工作人员完成包装袋设计。

其中应用了photoshop,CorelDRAW,IIIustator三种软件。制作过程中不仅巩固了我的本业软件使用,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与公司直接接触,我们工作的目的就是要让公司满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。有了更深的体会,同时使我对photoshop的使用有了更多的了解。

从过程上来说,首先是与公司沟通了解其需求;其次以公司要求的质量等方面的需求出一定数量的样稿;接着是公司与设计者之间再次探讨选择,修改样稿;而后定稿由公司与设计者签字;最后上机印刷,主要在设计者方面校色。

在实训的过程中真正了解到设计并不是为了美观或者说是以个人喜好来评估价值的,真正好的设计是要符合公司需求以及时代审美性的。不断融合时尚元素,把握时代脉搏,创新自身设计理念才是不断促使事业和个人成长的关键。

设计在现代社会中,已经走入了市场经济,也就是说成为了一种商业化的产业,商品的目的就是要创造价值。设计者和被服务者是一种互利的关系,怎样才能和客户做到完全的沟通是至关重要的。设计时首先要了解客户本身的需求和审美趋向,人与人之间的品位,欣赏风格都是不同的,我们要从与客户的沟通观察中得到第一手的信息才是目的。这也是在考验我们的沟通能力与应变力。

在实训过程中,团队精神是我感受最深的。小到设计工作室大到一个设计公司,均为一个团队,只有人心集一才能出品好的设计,这不是个人设计为主导的设计。在设计中创造价值不是单凭一人的思

维,也是整个公司分工合作的结果。不然南辕北辙,没有最终的商讨意见,只会耽误设计时间,延长设计过程。

设计时善于听取他人的意见结合自身的观点,会让我们的设计更完美。

篇二:平面设计实训心得总结

这次的暑假实训我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实训一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实训的内容是学习平面设计(photoshop和coreldraw的使用)。

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实训的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实训的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用photoshop和coreldraw软件模仿教程做

一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。

假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧

1.制作圆角矩形方块

首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。

2.高解析制作

在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。

3.保留选取范围大小

当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩

模式下(按下键盘上的q键),然后再选择"image size"或"canvas size"。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

4.快速隐藏图层平面设计实训总结如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去错误线条

如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规

在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。

3.利用coreldraw制作动画gif文件

事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以"insert fromfile"插进来,选择"储存成…"动

画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告

4.同时旋转与缩放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。

经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。

篇三:平面设计实训心得总结

在印刷中,我们需要注意牢记客户所需的纸张的大小规格和图片分辨率等,因为这是一切创意的基础。设计既要有创意又要严谨,既要从小中见大又要从大中体现出细致和创意,这是公司经理给我上的第一堂课。并告诉我刚刚踏入社会从事设计行业需要学习与了解的还有很多,不要浮躁静下心来慢慢学,时间久了,看得多了、做得多了、听得多了,自然也就慢慢上手了,经验就是这样累计起来的。然后我回到我的位置上对同事做了一个简单的自我介绍,公司同事都特别热情,我暗暗下决心一定要多向他们多虚心学习。{手绘平面设计实训报告}.

我和同事们一起参与平面设计工作,开始的时候总觉得自己学历很底,没有受过正规系统的学习,审美也很有问题,又没有工作经验,而他们的教育水平明显高于我,他们的能力也理所应当在我之上„„因此,在了解完基本工作流程后我开始接手负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参与到比较完整的活动策划之中。经过几天的磨合,自己有的缺点和不足,开始慢慢呈现,在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能立即做出反应而他们如鱼得水,做的东西很适用„„他们较之于我掌握了更多更实用,更现实化,应用化的东西。而我只是在书本上纸上谈兵.自然还待讨教和学习,再之我的专业又不对口,什么都脦从新学起,学习起来还是挺累的。

篇二:《平面设计实习报告范文》

这次实习我选择了一家装潢设计公司,由于平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计。 由于斟酌到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出本身的不足。这次实习的收获对我来讲有很多,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交换等方面都有了很多的收获。整体来讲这次是对我的综合素质的培养,锻炼和进步。

第一天来到公司,不知道该做些甚么,甚么也插不上手,只是这里看看,那里走走,终究还是公司里的老师给我指了条路,让我用photoshop和coreldraw软件模仿教程做一些简单的图片,终究找到事情做了,因而我就乖乖的做起了图片。说实话我之前在学校的时候也这样做过,不过效果不是很好,假设在作图的进程中假如使用几个小技能,确切可以到达事半功倍的效果。 一、photoshop小技能 1.制作圆角矩形方块 首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输进半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填进色彩后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调剂threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,一样执行threshold以取得您想要的遮罩。 2.高解析制作 在用photoshop制作网页图形的时候,很多朋友为了快速的操纵,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会由于图形解析度的不足,而没法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。 3.保存选取范围大小 当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,本来在影像当选取的范围也会随着改变,假如想要保存本来的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下

键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选

取范围仍保持原本的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。 4.快速隐躲图层 假如您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是否是得逐一将其他图层隐躲起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就能够将其他图层统统躲起来。另外也能够用ctrl+alt+快速键调剂图层的前后次序。 二、coreldraw小技能 1.擦往错误线条 假如您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不谨慎把线条画歪了或画错了,您没必要急着将线条删除,只要立即按下shift键,然后反向擦往便可。 2.动尺规 在coreldraw中事实上是可让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就能够将尺规移动。

假如您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即回位。

3.利用coreldraw制作动画gif文件 事实上利用coreldraw也能够用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当做动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其

他图层上的影像必须先封闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“贮存成”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告 4.同时旋转与缩放 假如您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那末将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。 经过几天的基础练习,老师终究让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就渐渐熟习了策划和后期制作的整个进程。渐渐地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业熟悉就更加深了一步。 通过这次实习,在设计方面我感觉自

己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的进步起到了增进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我晓得了很多之前难以解决的题目,将来从事设计工作所要面对的题目,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的增进作用,但我也熟悉到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我眼前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

篇三:《平面设计实训报告》

校内实训报告

实训专题:计算机平面设计

采用软件:PHOTOSHOP、CORELDRAW、ILLSTARTOR

年级专业班级:09级计算机应用班

学号:200901030051 姓名: 白林

联系电话:15211104557 电子邮箱:491128511@qq.com

提交日期:2011-10-25

正文总页数:7 总字数:8000

平面设计实训报告

前言:

了解平面设计

平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。经过了一个月的理论进修,使我们广告设计有了根本掌握,关于广告设计这个专业也有了一个零碎的进修和掌握。我们即将分开大学校园,作为广告设计专业的毕业生,心中想得更多的是如何去做好一个广告设计师、如何更好的去完成每一个设计任务。在实训进程中,我深深地感遭到我们理论与实践如果不能结合就当是纸上谈兵,我们无法用实践去证明自己到底积累了多少厚度;平面设计是一项简单而又复杂的课程,设计出来的每一个作品都代表着设计师们的思想,我们不要过多地拘谨设计师的思想与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的粗俗化。

平面设计这个课程在中国也仅有几岁的生命,这是中国设想行业走向幼稚后必定要出现的新的研究领域。而我们正是应社会发展的需求而出现的分析型人才,不只对根底设计理论能够纯熟的使用,对管理学、市场营销、财务管理等各个方面也都有了初步掌握。我的目标是成为一名真正的设计师,在设计与管理两者之间找到最好的平衡点。

所以仅仅经过所学的理论学问是远远不够的,这就需求我们去实践,通过上机实践,把我们所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所有用武之地。以便能够达到拓展自身的知识面,增强自己的动手能力。

(一)平面设计

平面设计是将作者的思想以图片的形式表达出来。可以将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。也可以以手绘方法公创作。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

(二)平面设计的术语

1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。

2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。

3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。

4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。

5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。

6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。

7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。

8. 韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。

(三)平面设计的元素

1.概念元素;所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。

2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。

3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。

4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。

了解平面设计在焦作的市场现状及前景。

2、进一步掌握ps, coreldraw,等设计软件的运用。

3、尝试把学校里学习的平面设计相关理论运用到实训过程中。

4、初探做好平面设计师的方法,熟悉平面设计的方法和程序步骤。

5、培养人际交往与社交能力,为成为平面设计师作准备。

6、清楚自己的定位和求职方向。

实训时间:2011年9月25日——2011年10月25日

实训地点:湖南都市职业学院行知楼511

实训目的:通过上机实践,可以把我们所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所有用武之地。以便能够达到拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面。基本概念

实训内容:2011年9月25日,我进入行知楼机房511一个月的平面设计的实训活动,进行学习。我们带着熟悉软件操作的目的,同时在网络上收集大量教程,

发挥自己的创意思维,做出我们应该有的技术与艺术,了解企业,为了更好的适应企业,为做一名职场达人奋斗,并结合学校给予的条件优势,探索出一套独特而有效的设计模式,为我们走入社会适应社会做好铺垫、全方位为社会提供满意而有效的服务。{手绘平面设计实训报告}.

实训的第一天,我怀着无限好奇的心走进了实训机房,我马上就要开始我未曾学习过得几门课程,与老师进行了简单的面谈之后,并没有给我压力,先让我熟悉一下几个软件的运行环境及基本方向,了解了一下平面设计的前景,包括其开发、运用、优势等。然后我就开始接受老师的实践演练,贺卡的设计,设计的过程中正好测验一下我的领悟能力及记忆力。

这次实训是我以前从来没有遇过的,也许这样的教育方法适合我,可以起到事半功倍的作用,正好锻炼一下自己。但由于曾经没有接触过,我在开始的时候,未能很好的了解设计方案。后来通过老师的指导和同学们的帮助,再加上我自己好学的心,做出了较好效果。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在以前由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是有很多不懂。而且对于老师的要求并不能立即做出反应。

通过前两天的实训,基本的了解了这几款软件的运用。首先是理清思绪,然后根据老师说的步骤一步一步完成,结合每个设计师的样图特点,合理的进行分析,尽量发挥出自己的创作的优点,让设计做到尽量自己老师满意。

经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为实训就是与思维、理论还有操作直接相关,我们上课的目的就是要熟悉软件,挖掘自己的设计潜能,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它将来在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应将来市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。这就是我们最终的目的。

这是我实训期间对于广告的一些琐碎思考,在这里记录下来,看到自己的进步,在广告创意,人文素质等方面。 广告并不是一个容易的行业,其实广告人是孤独而被遗忘的。在针对哈佛大学生所做的实验录像带中我们可以发现,其实很多人所做的广告,有75%的人是忽略的,所以如何运用技巧唤醒人们对广告的注意,是广告人必须要注意的。

广告有基本必须的元素

1. 由美术构成并且有一定的水准。

2. 文字方面朗朗上口,简洁有利。

3. 必须要能表达出来,并在恰好的时间点上。

4. AD要做一个最好的salesman, AD 绝对不是一个艺术,它是一门生意,只是用比较美术的方式呈现。

而这其中也包含了:要有策略;要有系统结构:要有风格。而这也是令广告人最兴奋的地方。像NIKE的风格相当强烈而吸引人;目前手机广告风格只能说是一个简单的销售讯息。

1.可口可乐案例

1. 可口可乐在1960年该做的广告都做了,然后开始进行推广通路:如何让每一个地方,想喝可乐时就有可乐喝。 2. 可口可乐根据不同的渠道去调整配送方

法。当渠道都有了,该如何去做和消费者有意义的相关广告活动或节目。像是在圣诞节时,可口可乐把圣诞老公公的衣服从原来的黄色,转变成大家熟悉的红色,这才是品牌创意在生活上所带来的意义。 之前奥美作飞利浦刮胡刀的广告,便将刮胡刀和父亲节联想在一起,以至于现在的父亲节便和刮胡刀结合在一起。所以作广告时,不是在说明其产品的特性,而是在做一个策略,并赋予一个style ,也就是品牌在生活上的感觉。 1.最重要的是获得注意。否则,75%的广告没有人会去注意。而且,这也是广告最原始的意义。 2.邀请阅听人进入广告世界。在现今多媒体发达,网络发展快速,需要更多手法。例如送赠品等。 3.要有结构内容,否则无法成立。 投入广告,它所带来的超乎你的想象。广告并非独立于创意边缘,它是客户重要的行销伙伴。广告在为一个目的工作,讯息要引人入胜,内容要可信。当然,品牌为基本考量。75%的哈佛学生没注意,在一般人也许高达90%所以我们要如何能 be out standing。

2 .广告的目标

1.消费者:解决消费者问题 2.产品本身:消费者记的是消费经验,使用的好处和坏处,它是否改变了生活的某部分。 3.竞争对手:在市场上的同类竞争。 要多和消费者沟通和调查,了解市场状况,广告是个问题产业,要解决问题 建知名度、个性、价格、通路等。

人是广告最重要的因素,分析问题、原因,针对问题并且响应,要做一个广告。广告要说服谁(目标消费群),产品将给你什幺好处,赋予style,而作广告,最难的便是赋予brand style。在广告影片中我们发现,杀虫剂广告都有小孩在旁边以显示产品的安全性,而在卫生纸广告方面,则以小狗的形象讨好观众。而日本帮提卫生纸广告则是以一个男人为主轴,在妻子离开身边后的七支一系列广告,说卫生纸和男人间细腻的关系,显示商品特色,一方面也增加使用时机及用量等。如何让商品有感情的呈现是相当重要的,这来自于如何找到和消费者相关的地方。 在KGI银行的广告里,我们看到了不同以往的表现风貌。泰国广告多专业,其创意也较受肯定,亚洲广告就属新加坡及泰国最具潜力,天真、幽默而且毫无禁忌。相较之下,大陆的广告则受到许多限制,担心及顾忌太多,不该用现在的观念,去限制广告未来的发展。广告是在反映人生,而许多不可能的现象,在以后回头来看,都是非常巧妙创意。

一个好的创意去激发人对环境的热情与幽默,一个产品所带来的广告,绝对超越你的想象。在国外作公益广告是要强调效果的,要让更多人拿出钱来支持此公益事业,这才是重要的。因此主讲人表示,它不愿在大陆作公益广告,因为有太多道德观的束缚若是在表现创意,或是达不到真正实质的广告效益,则浪费了纳税人做公益广告的钱。 作一个广告最基本的是知道它的目的是什幺,不是让自己的公司出名,这是最后的步骤。更重要的是把商品卖掉,要做一个专业的广告人,要寻找的应该是这个东西

实训体验与心得:然而在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。比如:

一、Photoshop基础:

1、工作界面与基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、photoshop软件特性与工作原理浅析

2、基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具

篇四:《平面设计实习日记10篇+实习报告》

专业考察与实习报告

学 院:

专业班级:学生姓名:学 号:指导教师:

2014年8月30日

一、专业考察与实习日记

日记一

万事开头难。我从学校课程结束直到六月底才找到了一份与我专业相关的工作,做的是平面设计师。先说说我找工作的经历吧,我一开始面试的是一家淘宝美工,工资是1200而且不包吃住(我在合肥找的工作,因为我老家是安徽的)我面试的时候,面试官问我你带简历了吗?我才发现我自己的态度是多么的不端正,面试官也没因此为难我,而是让我口述我自己的一些个人资料,然后让我做的一张化妆品的宣传海报,也许是我的海报做的很符合面试官的口味,所以面试官说如果合适,周一上班。(我是周六去面试的)但是我对这家公司的工资不太满意。然后我又去了一家也是做化妆品销售的,但是他们做的是实体店的,工资待遇非常可观,2500元一个月,不加饭补车补,但是我是个“小梁”所以没办法支撑那家公司的:大梁“,所以我自己便自动放弃,但是那个公司的面试官问我的一些问题我很喜欢,她问我期许是什么,这让我想到了,我以后的规划,我现在做的每一步都是为了我以后而努力的,所以凡事都要有规划,那样你才会知道你在什么时间,什么地点,你需要做什么,为了什么。最后我是在一家中小型广告公司找到了工作。开始了我为期2个月的实习。

日记二

第一天来公司,我不知道该做些什么,什么也插不上手,只是打开PHOTOSHOP找一些图来练习一下自己的手动能力,最后老板进来了,交代了我些要做的事情后就出去了。其实我根本就没弄清楚白己该做些什么事情的。不过有个同事是个老员工了,对这些很熟悉,不懂的我都向他请教。他都会教我。其实我的工作也很简单就是整理些文件什么的。坐在办公桌前忙了,早上也没什么感觉,认真去做件事时问总过的很快的。吃午饭的是和老板和那个同事一起的。因为我们老板是自己做饭的,忘记强调了,我老板是个女强人。嘿嘿!下午除了重复早上的事我就只是学习用PHOTOSHOP软件模仿教程做些简单图片。终于找到事情做了,我就认真做起图片处理。说实话,以前在学校也做过图片处理,不过通常情况下一遇到困难或不懂就放弃了,而现在当我有疑问的时候,身边都有同事可以指教,这使我受益非浅。而且我实习的这家公司是设计制作安装为一体的一个不算很大的公司。这样我就可以涉及到关于平面方面的各种东西。这让我很欣喜。 日记三

在实习中,我把精力主要集中于与广告有关的工具软件和与人接触交流方

面,软件方面:如PHOTODHOP CorelDraw,Adobe系列软件等的应用。而与人交流方面就是我在与客户交流意见,怎样用我的手表达出他想要的东西。在学校,老师不止一次对我们强调实践的重要性、强调技能的重要性。在当今社会形势下,学历并不能作为评价一个人的唯一标准,而当今社会更加注重人们的技能与能力。软件的熟练运用,会是我将来工作的重心,能够在实习中锻炼自己这方面的技能,我觉得十分幸运。当然,无论我以后做哪一行,与人接触是绝对不可避免的。这段时间的经验也会使我受益终生,这段时期弥足珍贵,我会好好珍惜的。说实话,在学校里我在使用Photoshop图层通道的使用还不是这么熟练,当看到同事用鼠标那飘逸鬼魅的手法,我折服了。感觉好丢脸,不过不怕,我还是有自信可以超越她的,当然了,前提是假以时日。今天老板让做个酒店的平台展示支架,很荣幸,这个任务给了我,弄到下午5点也没弄到好同事来了,20分钟搞定!膜拜中感激中从今天起我就拜她为师了。

日记四

今天,在工作中犯了一个小错误,就是在处理图片时候,有一些小细节被我选择性的忽略掉了,师傅把我狠狠批评了一顿,我觉得很憋屈,但还是认真吸取了教训,在工作中,应该精益求精,一丝不苟。有丝毫的差错都是不应该的,我也像师傅和领导做了深刻的检讨,回家之后,又重新做了几遍。让自己记住这个教训。我的工作不仅仅和本专业有关,还参与了很多其他的实践活动。包括和客户见面,洽谈,了解客户需求,和后期的一些事情。有时候,我和几个实习生也会参加一些不需要我们的工作,比如现在,有一位同学过来面试,我和几个一起的实习生就偷偷的跑去旁听,听到那名求职者面无惧色,对答如流的回答考官回答的问题的时候,我就深深的佩服起了这个应聘者,不管怎样,至少他的勇气是可嘉的。当然啦,人家的回答也是句句都在要点上。千里之行始于足下,所以我要从这一秒开始努力,加油!等我毕业时候,我也要像他一样。

日记五

今天有点不太开心,因为今天发生了一件事情,今天早上,我刚到公司,就来了一位顾客,一开始的时候,是我们老板和他交流的,(那天周六,我另一个同事休息,我们是轮休)我在旁边听了一会,然后我老板就让我给他做东西,我就也开始做东西,但是因为那个顾客估计是有很焦急的事情,所以一直在催我,然后我老板就听到了,就过来跟我说,没时间就不要自己原创,没有那么多时间给你去原创,然后我老板就让我从千图网上下了一个模板,我真的很不开心,为什么就不能原创啊???事后我也思考过这件事情,总结如下:1、我自己的动手速度太慢。2、我自己脑子里的想法,素材太少。3、我不适合那样的公司。当

然啦,我不是一个会意气用事的人,虽然关于原创这一点我和我们老板,我们公司不能持有同一观点,但是,我们公司还是有很多值得我去学习,去借鉴的地方,而且我觉得,我应该从实践中去检验我自己,去找出我自己的不足之处。当然啦,我的原创一直在坚持,虽然有时候差强人意,但是我还是比较开心的,因为差强人意的地方我可以修改,我另一个同事,(就是我师傅)也会教我很多东西。

日记六

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