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漫画人物该怎么画 如何画漫画人物

写作指导 zuowen 3浏览

【 – 写作指导】

篇一:《漫画教程之人物头部画法》

画漫画人物 头部处理技巧

加入杂志 最近看到不少人都发了自己的绘画作品,以前我也在画动漫人物遇到过问题,现在想把自己的一些经验写出来,和大家一起交流学习~~

我们先说人物的面部处理。在面部上五官的位置是很重要的。首先要保持立体的平衡感。虽然每个人的脸各有特点,但是还是有一定的规律的。要熟悉人物的面部特写。

要注意的是在面部比例的处理上。要和基本的素描有所不同。在日式画风中,眼睛的比例是被夸大了的,鼻子和嘴则相对缩小。实际上,与实际有差别的还不只这些,但是相对的,日式画风也有大致固定的比例关系。

这是少女正面的比例特征,对照这张图,我们可以看出如下比列:

眉线位于头顶至下颌的中心位置,鼻尖位于眉线至下颌的中心位置。视平线位于发迹线至下颌的中心位置,鼻底位于视平线至下颌的中心位置,下唇底位于鼻底至下颌的中心位置。 5眼的外围两块虽然由于透视关系而变小了,但是基本结构依然存在,而水平方向上的比例,是绝大部分美少女形象的共同特征呢

~~

中线标示鼻、口的位置和脸的立体感

后脑的形状会影响 发型的画法,要特别注意

先画椭圆,表示脸的轮郭,画出中心线。(不包括头发的厚度)

1.额线:头发生长2.额线到眉线的距离= 眉骨–鼻尖的距离= 鼻尖–下巴的距离3.脸左右宽度的1/4的位置,

大约是眼睛的中线。4.唇线在算尖到下巴之间1/3的高度

画脸的轮廓、中心线

确定五官及头法轮廓

漫画中人物头部的画法

一、眼睛的画法

女性的眼睛(一)“美女型大眼”的画法:

1、先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。

2、接下来,我们来画眼睛的下半部分,右下角的线条要画得略粗

些。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。

3、擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。漫画中不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,大部分是上部被眼框边缘掩盖(惊恐、愤怒时例外)。

4、画出眼珠高光的轮廓线。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。

5、在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。 再画出睫毛,睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的。

{漫画人物该怎么画}.

6、描边,让图像更细致。

(二)酷酷的细长小眼

1、先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的

转折处要锐利一点。

2、为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两

条对角交叉线作为辅助线。辅助线越趋于水平线,眼睛将会

越小。但是也别画得太过于平直,因为你不会希望这双眼睛

变成斜视吧。通过辅助线画出眼睛的底线。

3、擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。眼球不要画太

小,除非你想要传达某种情绪,比如忿怒或者惊奇。

4、下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,

不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。然后,

在眼睛的上面画出双眼皮。

5、画好眉毛及瞳孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,相

比之下瞳孔都要稍微突出一些。

你可以使用相同的方法画出这些不同风格

的女性眼睛。试着去观察每种风格的区别,

其实都是大同小异的。虽然形状和比例有所

{漫画人物该怎么画}.

篇二:《漫画高手手把手教你如何画漫画》

漫画高手手把手教你如何画漫画,有空了就给心

爱的人画一幅吧~

画漫画

改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。{漫画人物该怎么画}.

面部表情

篇三:《漫画高手手把手教你如何画漫画》

漫画高手手把手教你如何画漫画

画漫画 改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。

面部表情

篇四:《教你如何画漫画人物》

教你如何画漫画人物

一。.漫画中,对头身比例进行变化就是改变人物的体型。通过把握人物的头身比,可以表现出各种不同的人物角色。与Q版人物的圆润可爱不同,正常人物比较接近现实人物,正常人物的头身比。成熟人物的主要特征是腿部线条比较修长,大腿根部在人物身长的中间位置,或者是稍稍偏上的位置。

8.5头身8头身7.5头身7头身8.5头身人物的体型比较符合成年人的体型,人物的脸部五官比例也更贴近现实中的人物。

8头身人物大腿和腰部的位置稍稍上移,躯干稍短,脸部倾向于漫画风格的人物。

7.5头身是漫画里面最常见的人物头身比,在绘制时要把握好人物的平衡感和腿部线条。

7头身的人物与7.5头身的人物相比,大腿的位置通常向上提升了0.5个头身。

6.5头身的人物肩膀稍窄,人物的躯干比较短,整体给人比较可爱的感觉。 6头身6头身的人物与6.5头身的人物相比胸部向上提升,人物的腿看起来比较修长。

5.5头身人物的腰部刚好位于人物两个头长的位置上。

5头身人物大腿根部的位置刚好在人物身长的1/2处。。

二。.不同人物的发型和面部随着头身比的变化,人物的面部和发型会呈现不同年龄段的特征。

三。5头身人物的腰部位置变化在5头身人物中,男女腰部的位置有所不同,女生腰部的位置要比男生稍高,在绘制时要注意二者的区别。注意要点:1.正常人物头与脚的长度相当。2。Q版人物男女生大腿根部的位置有区别。人物脚掌的长度基本上与人物头部的长度一样。

四。Q版人物最明显的特征就是头部比例很大,因而人物会显得娇小可爱。Q版人物用的头身比为2~45头身。下面我们分别看看这几个头身人物的身体特征。手脚纤细型头和躯I腿部4.5头身4头身人物的腰部大致在人物2头身的位置上,使人物在绘制4头身人物日寸,虽然腰部仍在2头身人物的位显得修长。置上,但人物却显得更圆润。注意大腿根部的位置我们在绘制的日圳吴,要注意人物腰部和大腿根部的位置。大腿位置大腿直置如果大腿根部绘制在身长的1/2处,会破坏人如果腿部只有身长的1/4,人物会显得很矮。

五。3头身在Q版漫画中,3头身是最能表现出人物动态的头身比例,可以绘制出各种不同类型的Q版人物。绘制3头身的人物时,可以根据自己的喜好来定胖瘦。固在绘制3头身的人物时,我们可以把人物绘制得比较纤细,并赋予人物比较成熟的曲线。也可以把人物画得有肌肉感,但看起来还是有Q版的效果。

六。在绘制2.5头身的人物时,可以通过改变2头身人物的腿长比例来实现,将人物的腿部加长1/3个头长即可。头和躯腿部2头身把人物的上半身和腿部绘制成相同的长度。躯干比较纤细,给人活泼可爱的感觉。人物手脚的前端表现为纤细的棒状。

七。在绘制不同头身比的人物日寸要注意人物的身体结构,头身比虽然不同,但人体的比例是相同的。3头身我们可以先绘制出人物腰部的大概结构,进一步描绘时要注意人物身体的曲线。

八。所谓“头身比”,就是以一个头长为单位来计算人物的身高比例,而头身比造型就是根据不同头身比设计出具体人物的造型。不同人物头身比的变化.人物从3头身到8头身的变化会展现出不同的风彩,从成熟到幼稚的感觉都可以生动地表现出来。随着人物头身比的变化,上半身与下半身的比例以及手脚的长度都在变化。头身比越小.男生的身体与女生相比更加有力度,不像女生那样有曲线感。在绘制的时候要先把握好人物身体的结构动态,要注意男生的身体比较趋向于倒

篇五:《动漫人物画法(图 文)》

动漫人物画法(文+图)

【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】

1)不同角度脸部的基本画法 1、 首先画一个大的圆形,将其水平三等分 ,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其

比例取决于你所想画的人物面部造

型。不必太过苛求啦。

2、在圆形正下方作个小标记

不一个点

(一条短线, 离与圆形第三等分的长度相同。

)。 在本图中,从圆形到标记的距人物的下巴{漫画人物该怎么画}.

标记位置即,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,

不然下巴就变得太尖了。标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外

下巴观的一种方法。接着

,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线

(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那

么瘦吧。

在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨

(就是三角形弯角的地方{漫画人物该怎么画}.

)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。

4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些){漫画人物该怎么画}.

5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

7、 体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的

距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左8、 稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画边的一条辅助线应比右边的要陡一些。两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。

9、接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,

后面跟着个孙悟空)

。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。

,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球

接下来

10、将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!

这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的)

2)头发画法

1、如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线

组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法

通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,

这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情

况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些如例图中最左上

的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

2、现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何

改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每

一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。

注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于

你所绘头发股数的多少了。

3、当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折)

,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

4、这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。注:头发是带有卷曲的

3)面部表情

1、首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。

2、看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说…)。

篇六:《漫画人物头部画法》

女性的眼睛 先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里画的是脸部右边的眼睛,因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂)。 其实这个还没成型眼睛的顶端是稍带些棱角。

接下来,画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜是个大的圆形,这里把它画成细长的椭圆形,可以把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖,上部几乎都要被眼框边缘掩盖。{漫画人物该怎么画}.

下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画

面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在眼珠的左上部(与虹膜的边缘重叠),很小的那个在眼睛的另一边。

接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。 再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的。

选一支大的画笔,用纯黑色在整个画面上涂抹。 所勾的边线将会变成它应有的黑色。{漫画人物该怎么画}.

现在开始画另一种风格的眼睛。先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。

为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。此处的辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。但是也别画得太过于平直。

擦掉辅助线,画出眼球的轮廓线。 如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。眼球不要画太小。

下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。然后,在眼睛的上面画出双眼皮。

在虹膜的余下部分画好眉毛及阴影。记得在高光下面画好瞳孔,并且无论眼珠的其它部分多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。

虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影。

鼻子和嘴巴 此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。

有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。

当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。

漫画式头发是由许多股发线组成。方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。这是每种头发风格的一些最简单的形式。在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些。

注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。头发画得非常细致,或非常简单,全在于头发股数的多少。

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