【 – 字数作文】
关于反恐精英的作文600(一)
CS弹道的详细分析(二)—-教你怎么在有设sv_maxrate的server上面玩进量不得得到choke再来是如何上有设定sv_maxrate的server尽量不得到choke有设定sv_maxrate几乎都是设定在8000以内之前就有提到过rate后面小数点设定成0.000521这是一个会自动改变的数字我测试的结果在rate 8100上下….后面的0.000521会改变成不同的数字像我的计算机rate 8100以上的话0.000521会改变成0.000977如果是以下的话0.000521会变成0.000488所以当一个server sv_maxrate是8000的话把rate设定成7999.9995217999.999521会自动改变成7999.9995120.000521 + 0.000488 = 1刚好补正到8000满server最大的rate你就会得到最少的choke记住小数点后三位要是0.999后面的521才会变成512我实验的解果是没有0.999的话7999.000521就会变成7999.000488因为server有调节/限制!!….所以就算别人传给传给你最大的资料也只会有8000如果你还是有得到choke的话…..不是server有特别另外设定过,不然你就要调整你的cl_updaterate降低—–如果你512/64ADSL有设定好的话你会"非常明显"!!!的看出一个server有没有动过手脚和有没有超出负荷,你把ex_interp 设定成0.05……….等server人数全满+一个回合的一开始(就是每有一个人死每一个人都在动作)时,你就会看出不同的异状@@net_graph下面蓝色一直跑的杠应该都要在标准以下,不应该有突出变成红色的!!一个红"越凸出"代表LAG越严重像我看到有些动过手脚的server,就算server只剩两个人那个红色大丁(LAG)特别凸出还是持续着,这样的一个很小的LAG方式是在游戏中感觉不到的,如果那红色的凸出比较小的话一个红色的LAG代表的是………..ping突然变高一点,进来的资料in变少一点!!这是很严重的!!因为HL server要收集server上每一个玩家的数据,在传送到每一个玩家的计算机,所以你看到其它人的数据都是经过server再传送给你,HL的网络新技术server已经占了很重要的地位,以前的HL server就只是像proxy server现在的hl server会处理一个玩家们的数据,让ping比较高的玩家(如ADSL玩家)得到更公平的Game一般server是比较不会有很严重的大丁LAG(就算是有超出一点server负荷)……….会有很严重的大LAG几乎都是有人在server上动手脚如果你的cl_updaterate和cl_cmdrate没有设定好的话,你是"绝对"绝对看不出一个server的网络状况CS弹道的详细分析(三)标题:[参数]512/64ADSL网络设定修正连接sv_maxrate server作者: Q123556205 (Jason DD) 日期:2002 / 8 / 8 20:17 有几个参数是要调整的fps_maxratecl_latencycl_updateratecl_cmdrateex_interp而台湾特有个512/64 ADSL(我SEEDNet)设定如下:fps_max 100rate 16383.999023cl_latency -61.000977cl_updaterate 30cl_cmdrate 40
ex_interp 0.05我不敢保证这个适用于每一个512/64ADSL玩家但是这每一个数字设定都有我自己研究\推测而来的道理fps_max 100我想这参数大家应该都知道才对,这是HL引擎最高fps张数,这个跟你的屏幕更新率也有关以前叫别人把显示卡个"垂直同步"关闭….其实是错误的(会让眼睛看不清楚)rate 16383.999023为什么会有这么奇怪的一个数字??就是你CS进入Internet Game选单右上角的下拉选单这就是rate,HL预设只有几个选项…而且都是整数…要调到像我一样有小数点的请选择Custom再到console里面自己输入cl_latency -61.000977这是一个到HL引擎开发出网络新技术之后才有的一个参数(前身好像是有两个参数组成的)这个参数请使用"负"(不问为什么)很多人都说这个数字是ping的负一或是负一半事实上是ping的最小值是怎么会有这一些数字的首先你先连上一个internet server但是在连那一个server之前先点server info看看sv_maxrate 0是不是为零确定进入游戏里面之后就要开始做一堆的反复动作…ESC鼠标点Resume按 ~ 输入新的数字ESC鼠标点Resume按 ~ 输入新的数字rate理论上是最大的下载bps但最大好像也只有25000.000000我参考了很多别人的设定,一开始我先输入是25000.000521出去选单再会来发现变成了25000.000000那个521不见了一直往下降到17000.000521回来还是变成17000.000000到了16000.000521回来之后发现变成了16000.000977我知道数字就在16000和17000之间了……尽量逼近17000但是要保留0.000521这个会自动改变的的其特殊数字最后当我试到16383.999521时回来就变成了16383.999023这一个数字如果我再往上加到16383.999900时….他就又变成16384.000000这不是我要的16383.999023这就是有小数点的最大rate再来要调整的是cl_latency当你打开net_graph 1时你如果有看到xx ms这个就是你的ping一般在LAN或是Cable是不太会看到这个跳动的数字出现在net_graph而这个ping会因为你的一些设定让它变低有人说cl_cmdrate是你平均fps但是我参考到的数据cl_cmdrate其实都固定是几个数字这参数给我的感觉是……多少fps(动作)被网络传送出去……cl_cmdrate 30是56k调制解调器cl_cmdrate 40适用DSLcl_cmdrate 50适用在局域网络LAN大家都知道CPL的设定是cl_cmdrate 101大家也知道HL最高fps也只有100所以这代表了你在CPL区网的计算机所做的每一个动作的完全的传送出去,就算是达到fps 100,这也代表了你计算机的fps不会被网络"牵制住"有在家玩CS的玩家都感觉我的计算机配备明明很高档但是为什么用512adsl在家连到internet为什么fps会依下子掉到很低一下子又可以保持100,鼠标都移动的不怎么顺畅,准心都回缩的很慢这时候你就要用cl_latency参数
来补正你的gamefps_max + 1 – cl_cmdrate 就是这样 101 – 40 = 61但是记住cl_latency -要使用"负数"ok!设定成cl_latency -60感觉fps有回来一点点但是怎么鼠标还是不很不顺畅你试试看鼠标快速的转身,一直反复!!你就会感觉转一转怎么会有卡到一下的感觉!! 虽然鼠标移动有比较快了但怎么感觉射击敌人时还有不扎实的感觉,不是觉得敌人移动的比较快就是,自己鼠标一下子快一下子慢其实HL网络新技术的引擎就是把自己的计算机每一个动作和网络紧密的连结在一起,不过世界上有太多不同的网络,所以没以办法做的一庞大的数据库自动一一校正所以…….说这么多…….就是设定成这样cl_latency -61.0009770.000977这个数字在刚刚设定rate时很眼熟ㄝ!!16000.000521回来时变成16000.000977在看看自己的rate 16383.999023两个参数rate和cl_latency后面的小数点加在一起看看…..0.999023 + 0.000977 = 1喔!!好特别再转转看自己的鼠标,不会卡到了!!rate和cl_latency两个配合已经把….鼠标何HL同步了!!也让鼠标接到网络牵制的影响降到最低!!再来是cl_updaterate和cl_cmdratecl_cmdrate就已经提过了DSL就是用40所以不改变开启net_graph 3记住数字是三你会看到loss和choke看到如果有choke就是降低cl_updaterate而最高也只能到40就是跟cl_cmdrate同样的数字512/64 ADSL下载可以高达50k但是上传只有6k…….这么大的一个差距我想大概也跟isdn差不多了CS弹道的详细分析(四)isdn的设定是下面cl_updaterate 31cl_cmdrate 35dslcl_updaterate 40cl_cmdrate 40如果是1.5M的ADSL我想就是定成40 40如果是512adsl我实验的结果是cl_updaterate 30可以""和一个敌人对射击时""不会得到choke 1但是在平常,每一回合的一开始,死亡后,走动间,不瞄人实…..都会得到不等的chokeHL引擎真的利害只要你一接近敌人时你的choke就会停止,,,,真正和对方对射时才会开始计算你会不会得到chokeex_interp 这个参数默认值是0.1你把他修正/改成0.05你打开net_graph 1你会看到下面蓝色一直跑的杠会变的比较整齐且接近填满/但不会超过下面这个网址有好坏网络的图表,把网络设定完成后…再去参考一下图表…你就会知道为什么要输入0.05至于要怎么把设定好的数据保存,让每次启动就是自动套用设定好的数值fps_maxratecl_updateratecl_cmdrate这四个参数设定好后就会固定在config.cfg里面不会任意改变cl_latencyex_interp这里个参数则是会关闭游戏后又会回复默认值你必须把这里个参数你必须另外写一个.cfg让autoexec.cfg启动或是直接写在autoexec.cfg —————————————————————————–这个问题本来
就不是新问题了,如果是lan的话,cl_updaterate和cl_cmdrate在Ethernet lan中的标准设置都为101如果是Ethernet lan的话则可以设置为rate "25000"cl_cmdrate "101"cl_updaterate "101"如果说cl_updaterate=fps=101,那么服务端传送到client中的数据报率=client的刷新率那么,服务端对client的响应是刷新率所决定的。如果是lan, cl_cmdrate作为客户端传送到服务器中的速率与cl_updaterate相同,那么网络条件好的情况下,我们打cs是最流畅的我所说的cl_cmdrate=cl_updaterate=fps只是其中的一种情况(其实就是指lan,没有说清楚,引起误会,不好意思)如果针对不同的网络条件对服务器进行连接,那么可以有不同的设置情况。ADSL 64/128rate "9999"cl_cmdrate "35"cl_updaterate "45" ADSL 256rate "9999"cl_cmdrate "50"cl_updaterate "46" ADSL 512rate "9999"cl_cmdrate "100"cl_updaterate "60"ADSL 2MBrate "9999"cl_cmdrate "100"cl_updaterate "100" 可见,网络条件越好,那么这两个参数就越接近,至于fps,要和cl_updaterate接近,我的意思已经很明白:服务器对客户端的响应与客户端显示刷新率同步,我们打cs才不会有一顿一顿的感觉。CS弹道的详细分析(六)cs的网络参数调整指南!512/64ADSL:cl_updaterate和cl_cmdrate的差是要看网路的特性来调整,当你在开net_graph时你应该会看到有几个跳动非常快的数字in、out,你会看到in后面的数字跳动的非常快!!而out比较稳定比较少变动,in就是你看到其它人传给你的资料(敌人的位子敌人开枪),out就是你传给其它人的资料,(你开枪你的位子);你一定会想说那HL几乎都是"射击"游戏应该out要比in多,不可能敌人走路比我开枪还快吧!!造道理来说应该是这样不过以"电脑的特性""网路的特性"来说不太一样.512/64ADSL我的设定fps_max 100rate 16383.999023cl_latency -71.000977cl_updaterate 30cl_cmdrate 30ex_interp 0.05其实cl_updaterate和cl_cmdrate要设定成一样的数字,如果cl_updaterate设的稍低一点的话,你net_graph里面的out就有可能大过in,当上面的情况发生就是你网路接受的资料不足!!(接受的资料就是敌人的位子)这也就是LAG。像56k在HL里是传输很慢的网路(几乎都是在下载),所以cl_updaterate和cl_cmdrate要设定一个"差"才可以让56k有一点上传,所以56k的设定是20和30。但是ADSL是一个高速传输的网路,虽然台湾特有64ADSL把上传限制的很低64k,不过整体上下传是很快的,所以如果你照的56k的设定20和30你会发现,很多时候你的out会大过in,所以应该要补正成30、30。cl_cmdrate这个参数是控制你整体网路的上下传,如果你是56k的话设定成30而512ADSL上传也只有64k(事实上是不到),所以512/64ADSL的cl_cmdrat
e设定成30然后为了要补正ADSL的网路特性所以把cl_updaterate加大到30(跟cl_cmdrate一样),因此得出:512/64ADSL:cl_updaterate 30、cl_cmdrate 30________________________________________1.5M ADSL:上传好像可以达到384k(还是一样实际上是不到)就可以把cl_updaterate和cl_cmdrate设定到40,但是以ADSL特性的话顶多到40如果是Cable就可以设定的更高50 50 (甚至再更高)….LAN的话就可以像CPL设定到101 101。________________________________________教你怎么在有设sv_maxrate的server上面玩进量不得到choke!再来是如何上有设定sv_maxrate的server尽量不得到choke,有设定sv_maxrate几乎都是设定在8000以内。之前就有提到过rate后面小数点设定成0.000521这是一个会自动改变的数字,我测试的结果在rate 8100上下….后面的0.000521会改变成不同的数字,像我的电脑rate 8100以上的话0.000521会改变成0.000977,如果是以下的话0.000521会变成0.000488;所以当一个server sv_maxrate是8000的话把rate设定成7999.999521,7999.999521会自动改变成7999.999512。0.000521 + 0.000488 = 1刚好补正到8000满server最大的rate你就会得到最少的choke,记住小数点后三位要是0.999后面的521才会变成512;我实验的解果是没有0.999的话7999.000521就会变成7999.000488,因为server有调节/限制!!….所以就算别人传给传给你最大的资料也只会有8000。如果你还是有得到choke的话…..不是server有特别另外设定过,不然你就要调整你的cl_updaterate降低。________________________________________如何在有限定的服务器调整参数:如果你512/64ADSL有设定好的话你会"非常明显"!!!的看出一个server有没有动过手脚和有没有超出负荷,你把ex_interp 设定成0.05……….等server人数全满+一个回合的一开始(就是每有一个人死每一个人都在动作)时,你就会看出不同的异状@@net_graph下面蓝色一直跑的杠应该都要在标准以下,不应该有突出变成红色的!!一个红"越凸出"代表LAG越严重像我看到有些动过手脚的server,就算server只剩两个人那个红色大丁(LAG)特别凸出还是持续着,这样的一个很小的LAG方式是在游戏中感觉不到的,如果那红色的凸出比较小的话一个红色的LAG代表的是………..ping突然变高一点,进来的资料in变少一点!!这是很严重的!!因为HL server要收集server上每一个玩家的资料,在传送到每一个玩家的电脑,所以你看到其它人的资料都是经过server再传送给你,HL的网路新技术server已经占了很重要的地位,以前的HL server就只是像proxy server,现在的hl server会处理一个玩家们的资料,让ping比较高的玩家(如ADSL玩家)得到更公平的Game,一般server是比较不会有很严重的大丁LAG(就算是有超出一点server负荷)……….会
关于反恐精英的作文600(二)
打真人CS的体会
前几天,我从老师那里得到可靠的消息,要去抗美援朝纪念馆打真人CS,我兴奋的一直没睡好觉,因为我太期盼着那一天的到来。 今天,令人期盼的日子终于来到了。我们全体同学整整齐齐地排好队,向目的出发了。抗美援朝纪念馆位于一个小山坡上,等我们到了目的地时,已经气喘吁吁,但一想到马上要投入到战斗,又精神抖擞起来。
一开始,大家做了一些像过电网、背摔等的训练,然后心情激动的来到了真人CS场地,看到了地上整齐地摆放着装备,大家迅速地穿好装备,整齐的站成一排,老师让我们报数,把报偶数的人分成红队,把报奇数的人分成蓝队。紧接着一次激烈的交战开始了。作为红方的我们只知道坚守阵地,当蓝方猛冲过来的时候,才知道应该散开来打,可知道这个道理的时候已经晚了,蓝方把红方的人都打死了。我们输掉了比赛。紧接着开始了第二次的交锋,我们由红方变成了蓝方。在进入战斗前,我们进行了明确的分工,一些人留在阵地,一些人打“前锋”或“后卫”,依我们的团队精神的密切配合和坚持不懈的努力,一次次有效的阻挡了红方疯狂的进攻。取得了最终的胜利。
通过这次打真人CS,我深深的体会到了解放军叔叔每次参加战斗的艰苦与艰辛,更体会到了密切配合的团队精神在战斗中的重要性。
关于反恐精英的作文600(三)
我的母亲
我看着窗户对面的一棵树,一只大鸟正给几只小鸟喂食刚捕来的小虫,于是我突然想到我的母亲。
记得小时候,四五岁了我还躺在摇篮里,母亲边摇着摇篮边做着千层底,嘴里还哼着《东方红》,记得我快上学了还吸着母乳,记得我小学快毕业了还在母亲的怀抱里打着。母亲说:“这孩子命最好,没受苦,是在我怀里滚大的,不像他哥哥,是在地上滚大的。”
记得上小学以前,我总是跟在母亲身后,母亲上山砍柴,把我带到山上,让我坐在一块空地上,弄几根树枝让我自己打蚊子,然后自己去砍柴,她总是隔一小会就喊我一声,他说,山里有野兽,怕我受伤害。母亲让我坐着不准我走动,怕我会迷失方向。回家时,母亲弄一根柴禾我背着,她说:“这样子才像个男孩子嘛!”路上碰到大人时,会夸我一句:“哟!小海子这么小九层砍柴了,真有用!”母亲这时总是笑得很开心,心里一定甜滋滋的吧!雨天闲着的时候,母亲常教我识字,母亲自己也只念过几年小学,只能教我简单的字,母亲首先教我写自己的名字,后来教我写全家人的名字,母亲还教我数数,先从一数到十,后来数到一百,母亲让我给她捶背,捶一下数一下,就这样,我在家里修完了我的学前教育! 母亲爱面子,母亲不喜欢走亲戚,怕因为穷而丢面子,怕被人家看低了。母亲聪明,复杂的邻里关系母亲总能处理得妥妥当当,母亲是邻里的和事佬,谁家吵架都来找母亲。母亲有一双巧手,我们小时候穿的一直是母亲亲手做的千层底,记得小时候经常有人夸我们穿的鞋子好漂亮。
想着我母亲的时候,我突然想起弗洛伊德和他所说的“恋母情结”,我想,我是有着恋母情结,记得有一次我生病住院了,手术前得有家长签字,我就躺在病床上焦急地盼望着母亲到来,我感觉我像是快要死了,只等母亲来见最后一面,直到中午,母亲终于赶到了,看到母亲,我的心立刻就安定下来。手术时,看着医生的刀剪在头顶上晃来晃去,听着皮被撕裂的声音,我一点也不害怕,虽然痛苦得差点晕过去,但我知道自己不会死的,因为母亲在手术室外面,我喊母亲,能听到母亲带哭的应答:“没事的,不怕,妈在这”!终于,那次可怕的手术结束了,手术室门口,我躺在移动手术床上看到母亲满脸的泪。手术后,母亲一直陪在我的身边,那充满恐怖的一个星期里,因为有了母亲而变得温馨。出院时,我甚至有些留恋。
有位猎人曾经讲过一个关于狼的真实故事,曾有一次,他追逐一只带着狼崽的母狼,从黄昏一直追到第二天清晨,终于在一片丛林里追上了筋疲力尽的母狼,但他四处搜寻找不到那几只狼崽。回来时他突然发现回路的旁边一个小沙包上冒着白气,扒开后发现狼崽全部在沙包里面,原来母狼知道逃不过猎人的追捕,悄悄趁逃亡的间隙将狼崽藏在了沙丘里。这就是母爱,伟大得令人颤抖的母爱,试问全天下每一个子女,有什么理由不孝敬和爱戴自己的母亲?
我写这么一位狼的母亲和关于狼的故事,是想说我将多么爱我的母亲,而且有充分的理由去爱我的母亲,假如未来我的妻子问我:“当我和你的母亲落水你将先救谁?”我将毫不犹豫地回答她先救母亲,哪怕我深爱我的妻子,不能失去我的妻子,哪怕某些社会学家说年轻的妻子将比年老的母亲为社会创造更多的财富。哪怕我的儿子说这样他就要失去母亲。我还会对我的妻子说:“你也不用担心,你的儿子会救你的!”
常听说关于婆媳不和的话题,在我的观点里,这毫无疑问得怪媳妇,母亲可以不爱媳妇,因为母爱是自私的,你不能要求狼母去爱小鸡,但是媳妇不可以不
爱婆婆,因为婆婆是丈夫的母亲,丈夫爱母亲,媳妇爱丈夫,就应该爱丈夫的母亲,媳妇不应该去要求这种爱有什么回报,就像自己当了母亲不会为了儿子爱的回报而给予儿子母爱一样。假如所有的媳妇能对婆婆像对自己的母亲一样,这世界将决不会有婆媳不和,因为婆婆并不是冷血动物,总能被感动。
我写我关于婆媳不和的观点,是想要告诉所有的媳妇在爱自己的母亲的同时也得爱婆婆,要感谢婆婆生下并养育了你深爱着的优秀的丈夫。我还要说,在我的家庭里将不存在婆媳不和,因为不爱我的母亲的妻子只好回娘家。试想,一个女人,如果她的爱自私到不能由自己的母亲溯及自己的婆婆,那么这个女人不配谈爱,不配有丈夫。
阳台对面的一个烟囱正冒着浓烟,让我想起我家的灶台,想起灶台前忙碌着的母亲,想起母亲煮的美味佳肴。母亲会养鸡,平时我们吃鸡蛋,节假日里母亲便炖鸡肉我们吃,兄弟俩一人吃一只,母亲说,一只鸡只能一个人吃,给两个人吃了就没有营养了,我知道这是母亲自私的爱,母亲自己从来不吃鸡肉,母亲说,我身体好不用吃鸡肉,你们动脑子的就要多补充营养。我知道母亲自己舍不得吃而已。有什么好东西母亲总是舍不得吃。未来的我们,该怎样去回报这伟大的母爱哦!
“没法可修饰的一对手,带着温暖永远在背后""”黄家驹的这首《真的爱你》唱出了母爱的真谛,唱出了全天下每一个子女的心声,真的,我无法想像哪一天母亲离开了我们,我将有多么的悲痛,我甚至无法想像没有了母亲的生活,正如母亲说没有我们将无法生活一样,没有母亲,我也不知怎样去面对生活。所
以,母亲,愿你万寿无疆,愿上帝保佑我的母亲。让她能万寿无疆!
难忘的一件事
小故事作文 时间:2012-10-23 字数: 600字 作者: 未知
生活中的那些点点滴滴,都令我们终身难忘或刻骨铭心,那些事都像天空中一
闪一闪的小星星,亮晶晶,一颗一颗的,数也数不清。
永存我心的那两个字——“老师”。
说起“老师”二字,大家就会情不自禁的想起三尺讲台上的播种者,他们为我们付出了多少,老师,就像一朵朵纯洁美丽的花,芬芳扑鼻;老师,就像一根蜡烛,燃烧着自己,照亮着别人;老师,就像一位园丁,在背后一直默默无闻的奉献着,培育着我们。
老师,的愿望只有一个——让自己的学生更加优秀!
当然,我们是否体会过他们的用心良苦?他们为我们操了多少心——我们不会的,不懂的,老师慢慢.认真的为我们解答。在我们遇到困难时,又是老师来帮助我们,让我们向前进发……
老师,就是这样。
我们的音乐课,我们的音乐老师……
当一个老师费劲心思的教导我们,而我们却不尊重老师,不好好上课,若你是老师,你会怎么想?
叮铃铃,叮铃铃。上课了,我梦寐以求的音乐课终于到来,音乐老师也如同往常一样让我们去四楼多媒体教室上音乐课。
我们匆匆的跑下楼,这时,课本已经放到了桌子上,我看看周围,咦?怎么这么多的人都没来上课?老师没多说,开始唱歌了,我们用洪亮的声音来演唱,光阴似箭,很快,已经上了一半课了,“你们班谁是起歌的?”大家异口同声回答“刘霄寒”“谁是刘霄寒?在哪那?”突然,有的人说,“她在教室写语文作业!”这时,老师让我去把教室里的人全部叫去上音乐课。
我走进教室,由声发出赞叹:“人山人海啊!”连学习好的李蕊.杜旭宁……都在写语文字词句作业,我天!
“快点去上音乐课吧!要不然老师就批你们了。”大家赶快跑下去,当我走到教室时,那些人在做下蹲,这是惩罚。
做完之后,老师真诚地对我们说了几句,我当时心里面就想着:“老师这样教导我们,他们为什么不领情?”
叮铃铃,叮铃铃,下课了,我们跑回了教室……
现在,我想对同学们说:“我们要认真对待好每一项工作,不管是大事小事,不论是大课小课,都要极其认真,为什么我们就不能体会老师的用心良苦哪?把缺点变成优点,让我们取长补短,共同进步!”
难忘的一件事,刻骨铭心。
加油!
我的妈妈
小故事作文 时间:2012-10-19 字数: 600字 作者: 未知
我的妈妈个头不高,她有一头乌黑亮丽的头发,一双炯炯有神的眼睛。妈妈
很慈爱,每天放学回家,妈妈总是拿出早就准备好了各式各样的东西给我吃。妈妈是个能吃苦耐劳的人,因为爸爸工作忙,妈妈既要上班,又要分担家里所有的家务活,我和爸爸每天都过着“衣来伸手,饭来张口”的日子,但妈妈从来没有叫苦叫累过。妈妈最不喜欢别人说谎,一旦发现,那可就不得了了······
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