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【 – 字数作文】

篇一:《photoshop用PS抠出流水效果墨迹》

用PS抠出流水效果墨迹

时间:2009-04-05 15:27 作者:admin 点击:

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今天这个教程是我群里的一个朋友在问:如何把墨的流动效果抠出来,以前没有写过这类的教程,所以就有了这篇文章。 先看一下抠出来的最终效果。 对墨的图片思考 言归正传,我们先看图片。 这样的图片其实很容易处理,不过要处理得有层次,那还是有一点小难度

今天这个教程是我群里的一个朋友在问:如何把墨的流动效果抠出来,以前没有写过这类的教程,所以就有了这篇文章。

先看一下抠出来的最终效果。

对墨的图片思考

言归正传,我们先看图片。 这样的图片其实很容易处理,不过要处理得有层次,那还是有一点小难度。拿到图片感觉拍摄的质量不够好,感觉ISO有点高,噪点多了些。

1、那就先看看通道好了,依次查看通道,发现绿色通道还不错。

2、那就先复制一个绿色的通道。

3、在通

道调板中的绿色通道上,执行“全选”命令,在执行“拷贝”命令将在通道中显示回RGB通道。

对墨图片的调整

4、取消选区后,在图层调板中执行“粘帖”命令,将绿色通道的内容作为新图层贴入 。

5、再做一个“渐变映射”的调整图层,用的还是黑到白色的渐变,目的是为了让效果更强烈点,当然用色阶什么的也是可以。

6、执行Ctrl+Shift+Alt+E,这是“盖印”命令的快捷键,是将所见到的图层都合并到新的图层中,(这个命令蛮好用的,要记住哦~~~)并在盖印后的图层下方建立一个空白的图层,并填充成白色,其他图层都隐藏。(我不合并的目的就是要给后面的工作留有余地,毕竟谁也不知道图像调整后变成什么样。

)

7、我们

打开图层2的混合选项,在图层样式对话框中,调整“混合颜色带”

8、抠图的关键——混合颜色带,按下Alt键,将白色箭头分开。

篇二:《ps水ps里对水的处理手法》

PS景观彩色平面图技巧

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作者:~雅芳~ 已被分享1次 评论(0) 复制链接 分享 转载 举报

1.关于水系: 水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。 要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。{ps扣水}.

{ps扣水}.

2草地: 草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。 尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。 3投影: 投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+alt,然后按箭头键。 低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。 4山包的做法: 也就是传说中的地形。选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。

5拉模的做法 用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok! 6树的做法: 先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞

定.

7色彩关系: 其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.{ps扣水}.

其实技法只是一方面,因为画表现图最重要的不是技法,而是色彩感觉!!!这没有办法用具体的语言十分切地表达清楚,因为它不是独立于图存在的,每个人的观点也是不同的。即使用同样的步骤来做同一张图,每个人也都会有不同的效果。 所以建议大家多看色彩书籍。如果您不是美术专业的也没关系,完全可以通过多看色彩理论和色彩构成方面的书来弥补。毕竟色彩感觉也不是天生的,它可以有意识地来培养!

篇三:《PS教程之快速抠出透明矿泉水瓶》

PS技巧之快速抠出透明纯净水瓶

PS中常常要用到抠图,这已经成为PS用户的一项基本技能,不过对透明的物体进行抠图则相对要麻烦一点。如果要求不高的话,我们有个简单快速的方法介绍,首先提取出图片的高光选区,添加一层蒙版;然后在蒙版上去除不需要的部分,最后再单独把不透明度的部分在蒙版上涂出来即可。

原图

最终效果

1、首先我们把素材图片打开,复制一层背景图层,按Ctrl + A全选,再按Ctrl + C 复制图层,然后添加图层蒙版。

2、按住Alt键和鼠标左键点击白色的蒙版,进入蒙版编辑状态,然后再按Ctrl + V 把刚才我们复制的图层粘贴到图层蒙版中;做完这些你便看到,图层蒙版中有了一个和图层一样的图层。

{ps扣水}.

3、在背景图层上拉一个冷色的色彩渐变,如下图所示。

4、用钢笔工具把农夫山泉的瓶子抠出来,建立选区,在蒙版周围填充黑色。再用钢笔工具把非透明的包装纸和瓶盖抠出来,建立选区,在蒙版里填充白色,如下图所示。

5、如果你觉得透明度不够的话,可以再复制一层并调整透明度来进行微调。在底部增加投影,完成。{ps扣水}.

最终效果图如下:

篇四:《Photoshop快速抠出透明的矿泉水瓶》

Photoshop快速抠出透明的矿泉水瓶

透明的物体抠图相对要麻烦一点,如果要求不高,我们可以直接提取图片的高光选区,添加蒙版;在蒙版上去除不需要的部分,然后单独把不透明度的部分在蒙版上涂出来即可。

原图

最终效果{ps扣水}.

1、打开素材图片,把背景图层复制一层,按Ctrl + A全选,再按Ctrl + C 复制图层,然后添加图层蒙版。

2、按住Alt键 + 鼠标左键点击白色的蒙版,进入蒙版编辑状态,然后再按Ctrl + V 把刚才我们复制的图层粘贴到图层蒙版中;现在可以看到,图层蒙版中有了一个和图层一样的图层。

3、在背景图层上拉一个冷色的色彩渐变,如下图。

4、用钢笔工具把矿泉水瓶抠出来,建立选区,在蒙版周围填充黑色。再用钢笔工具把不透明的包装纸和瓶盖抠出来,建立选区,在蒙版里填充白色,如下图。

5、如果你觉得透明度不够,可以再复制一层并调整透明度来微调。在底部增加投影,完成。

最终效果:

篇五:《PS教程水文字制作方法》

本教程介绍一种非常接近自然的海水字制作方法。大致过程:我们先找一些水纹素材,截取局部作为文字的背景。然后开始制作文字,先用图层样式做出大致的水晶质感,利用水花笔刷或素材加上表面的水花效果,后期再渲染一下高光和暗调,完美的文字就出来了。 最终效果 雪肌妮丝美容院加盟

1、创建一个新文件大不为940*700px,给背景图层填充黑色,然后打开湖水素材,使用羽化值为40px的套索工具创建一个选区,选取湖水的部分,如图所示。

2、复制湖水并粘贴到新建的画布上,然后使用柔角的橡皮擦工具涂抹边沿,并设置图层不透明度为60%左路右,效果如图所示。

3、按下Ctrl+J两次复制出两个湖水图层,并分别调整这两层的位置放置在原图层的左侧和右侧,如图所示。(注意,复制出来的两个湖水图层的不透明度要比原湖水图层的不透明度稍高一点)

4、再复制一次原来的湖水图层,按下Ctrl+T调整细一点放到中间的位置,不透明度为100%,如图所示。

5、在所有图层的上面添加两个调整图层(单击图层面板下的“创建新的填充或调整图层”按钮),分别调整曲线及色阶,参数设置如下图。

6、现在你将得到下图所示的效果。突出中心部分,准备把文字放在其中。

7、使用文字工具在画布上输入一个英文字母,如图所示。

{ps扣水}.

8、为文字图层添加图层样式(图层—图层样式),参数及效果如下图:

篇六:《PS如何快速扣出透明玻璃杯子 详细步骤》

PS如何快速扣出透明玻璃杯子 详细步骤{ps扣水}.

篇七:《ps做水》

第一章:洪荒之后

在这一部分里,我们要学习如何在一张图片中融合主体部分和水部分。

开始这篇教程之前,你只需要准备一张图片就可以了,至于水下的一切,都是由Photoshop完成的,包括水的本身。为了便于理解,我将这篇教程分为了三个部分:图像主体、置换与合成。

一、图像主体

打开一幅图像,我们先来对图象做一些简单的处理。记住:通常情况下,你都需要存储图像的副本。以免在加工不满意时能够恢复。(图00)

图00

1、用矩形工具在你的图像中选择一块区域作为水平面之上的部分。我们在这里只要用一个简单的直线作为水平面就可以了。如果你想要使它呈现出特别的轮廓,在后面可以加以修改。但在此之前,水平面依然是直的。(图01){ps扣水}.

图01

2、将选区内的图像复制到新的一层内,选择变换>垂直翻转。(图02)

图02

3、选择移动工具,按住Shift,将新图层向下垂直移动,直到与上一层内相同的图像内容形成垂直镜像。(图03)

图03

4、按住Ctrl,点击新图层,载入其非透明像素,在选择菜单中选择羽化命令,羽化半径为40像素。

5、选择滤镜>模糊>径向模糊,在出现的对话框预览窗口中,用鼠标点击窗口上边缘的中心处,将模糊中心放置在此;数量设为10,模糊方法为缩放,品质选择最好。(图04)

图04

6、选择模糊菜单中的动感模糊,角度为0,距离为15像素。(图05)

图05

二、建立置换图文件

现在我们开始准备创建水波效果。这个效果我们将用置换滤镜来完成。置换滤镜被用来以置换图沿着明暗区域扭曲另一幅图像。我们需要先来准备一副置换图。

1、在图像大小中查看你的图像的尺寸,然后依据这个标准新建一个文档。更简单的方法是Ctrl+A全

选图像,Ctrl+C剪切,这样图像的信息就留在了程序的剪切板中,再用新建命令,新建的文档就和刚才的图像一样大小了。

2、在新文档中,将前景/背景色还原为默认的前黑后白,用云彩滤镜渲染图像。如果不满意,可反复执行。(图06)

图06

3、用光照滤镜简单的渲染图像,设定按照默认即可,当然,光照中心要根据你的图像来判断。这一步是为了调整亮度和对比度的,不做也可。(图07)

图07

4、选择扭曲>海洋波纹滤镜,波纹大小为8,幅度为16。你可根据你的图像来自行调整。(图08)

图08

5、再次执行动感模糊命令,依然采用刚才的设定,波纹被横向拉伸。(图09)

图09

6、现在我们来制造波纹的透视效果。由于背景层是被固定的,所

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