【 – 字数作文】
篇一:《AI图形的基本绘制》
授课内容: 图形的基本绘制
班 级:电脑美术设计0531 时 间:2006年08月28日 节 数:5-6
目的:熟悉画笔工具的基本应用方法
要求:了解线形工具组、基本图形绘制工具组和自由画笔工具组
重点:绘制直线、绘制螺旋线、绘制多边形、绘制星形
难点:铅笔工具的使用、画笔工具的应用
一、理论
线形工具组的应用
线形工具组一共有5个工具,包括“直线”工具、“弧线”工具、“螺旋线”工具、”矩形往格“工具和”极坐标网格“工具。
绘制方法:1、直接在工作区内,拖动鼠标进行绘制。
2、选择工具后,在工作区所需要绘制的位置区域单击,在打开
的对话框里设置参数值。
、 1绘制直线
当不需要很精确地绘制直线时,只要在工具箱中选择“直线”工具就可以 在工作区中绘制了。但当需要精确地绘制直线时,需要选择该工具后,在工作 区所需绘制直线位置上单击,系统将弹出“线段工具选项”对话框。
参数含义如下:“长度”可以设置线段的长度值;“角度”可以线段的角 度值;如启用“填充线”复选框,那么可以使绘制的直线具有填充效果。
2、弧线工具
参数含义如下:“长度”:第一个用来确定弧线在X轴上的长度;第二个用来 确定在Y轴上的长度。“类型”:用来选择弧线的类型:放开型弧线和封闭型弧线.
“基线”:选择使用的坐标轴。“凸起和凹陷”:用来控制弧线凸起和凹陷的程 度。
3、螺旋工具
参数含义如下:“半径”:可以设置螺旋的半径值。“衰减”:可以设置
螺旋圈衰减的百分比;“区段”:设置螺旋线的圈数;“样式”:可以选择顺 时针或是逆时针来设置螺旋线的旋转方向。
4、矩形网格工具
绘制方法:选择该工具后在工作区中直接拖动鼠标绘制。
选择该工具后在工作区上单击,系统将弹出对话框。
5、极坐标网格工具
绘制方法:选择该工具后在工作区中直接拖动鼠标绘制。
选择该工具后在工作区上单击,系统将弹出对话框。
几何造型工具
1 创建矩形
选择矩形工具:
(1)选定单位,显示网格,在页面上拖出一个矩形。
(2)在页面上单击,弹出“矩形”对话框,输入矩形的宽、高度,可生成矩形。
(3)在页面上任意拖出一个矩形,在变换面板上输入所选矩形的宽、高度,按回车键。
椭圆形的创建与矩形一样。
2 创建圆角矩形
选取圆角矩形工具:
1 在页面上拖出圆角矩形。但圆角的半径,已由“文件/预置” 常规中设定,无法更改。在变换面板中仅可变换宽度和高度而已。
2 在页面上单击,弹出“圆角矩形”对话框,可设定矩形的宽、高度以及圆角半径。
3 创建多边形
选取多边形工具:
1 在页面上拖动,可拖出多边形。按上、下移键可增、减多边形的边数。
2 单击页面,弹出“多边形”对话框,可输入多边形的半径和边数。
3 在创建的同时,图形可旋转。按住 Shift 键拖动时,多边形会摆正。
二、实训:
实训内容及要求:
了解线形工具组、基本图形绘制工具组
熟悉工具的基本应用方法
指导方法:
随堂理论指导和演示
篇二:《AI图形的绘制课件》
第二节 图形绘制{ai图形}.
一、教学目标
通过本课程的学习,让学生掌握勾图及几何图形的绘制编辑。
二、教学重点
路径工具、图形编辑。
三、教学难点
路径工具、图形编辑。
四、课前准备
多媒体、教案、图片
五、教学方法
演示法、例举法、(师生互动)
六、教学过程
菜单栏
新课导入:上节课我们学习了AI软件的界面以及一些基础操作,大家要 多花时间去熟悉了解软件的这些功用,特别是锁定及隐藏的功 能,要灵活运用;这节课我们再来学习有关于图形勾图以及其 它的一些几何图形处理编辑方式。(打开软件)
打开软件的同时,回顾内容:
前面学过了
AI软件同样有绘制图形的工具,类似于PS及CDR软件。
好,接下来,我们先来学习一下在AI里用钢笔工具勾图:
一、钢笔工具(P)
路径:也叫笔触、轮廓
节点:位于路径上,也叫锚点
控制手柄:连接节点与控制点的虚线
控制点:用于调节曲线的弧度
角点:控制手柄不在一直线的节点
平滑点:控制手柄在一直线的节点
钢笔工具 :绘制自由图形
加点工具
:添加节点 删除点工具
:删除节点
转换节点工具
:在角点和平滑点间转换。 控制手柄的长度和角度决定了曲线的形状。 节点越少,曲线越光滑。 拖拽时,按住ALT键,可拖出一个拐角的方向线。 使用钢笔工具时,注意光标的变化 开始绘制一个对象 添加一个节点 删除一个节点 生成一个拐角 从一个节点继续绘制对象 将两条线连接起来 闭合对象
二、几何图形
矩形(M)、圆角矩形、椭圆(L)、多边形、星形、光晕工具
1、选择图形,点击工作区域或者回车,进行数值设置。
2、Shift键:强制正方形、正圆、正多边形及星形
3、Ctrl键:相对于星形而定,调节星形角度
4、Alt键:矩形与圆形以落点为中心点,星形强制五角星
选取工具状态下,移动并复制对像。
形状模式的调整:焊接、修剪、交叉、组合
三、开放路径工具
线段工具:按住Shift键,直线以成倍数的角度旋转 按住Alt键,以点击点为中心向两侧延伸
弧线工具:按住“X”键,可切换弧线的凸凹角度 按住“C”键,在开放与闭合式弧线间切换
螺旋工具:按住“Ctrl”键,可调整螺旋线的紧密程度
矩形网格工具:按住“Shift”键, 控制网格的长宽相等。
极坐标网格工具:按住“Shift”键,控制为同心圆。
选择上述工具后,在工作区域单击鼠标左键一次,
会弹出相应的对话框,也可直接通过拖拽鼠标绘制图形。
七、板书设计
第二节 图形绘制
一、钢笔工具(P)
Ctrl键:移动控制线 Alt键:变尖角 A键:独立选择节点
二、几何图形
矩形(M)、圆角矩形、椭圆(L)、多边形、星形、光晕工具
1、选择图形,点击工作区域或者回车,进行数值设置。
2、Shift键:强制正方形、正圆、正多边形及星形
3、Ctrl键:相对于星形而定,调节星形角度
4、Alt键:矩形与圆形以落点为中心点,星形强制五角星
形状模式的调整:焊接、修剪、交叉、组合
三、开放路径工具
线段工具:按住Shift键,直线以成倍数的角度旋转 按住Alt键,以点击点为中心向两侧延伸
弧线工具:按住“X”键,可切换弧线的凸凹角度 按住“C”键,在开放与闭合式弧线间切换
螺旋工具:按住“Ctrl”键,可调整螺旋线的紧密程度
矩形网格工具:按住“Shift”键, 控制网格的长宽相等。
极坐标网格工具:按住“Shift”键,控制为同心圆。
八、课后作业
课后完成龙图绘制及标志勾图。
九、教后感
篇三:《AI中“图案”的填充技巧》
如图:在“色板库”(/图案/基本图形/……)中找到所需要的填充图案。填充路径。
如果库中没有,也可以自制:
【色板的自制方法其实也很简单,只要把自己做的图案元素直接拖入“色板”面板即可】 注意:
未转曲的文字不可以做色板;
有些时候,渐变也是不允许做色板的。
3楼
选择物体路径,为其填充基本的图案和描边:
执行“对象》变换》……” 或者 “右击》变换》……”仅勾选图案选项,输入数值并预览效果
4楼
【说明】
》色板可以直接用来描边;
》配合外观面板,也可以填充多个色板和增加多重描边
再有一个问题就是:按照色板填色后,颜色却不是自己想要的,那么我们还需要进一步“编辑颜色”
菜单中找到“编辑》编辑颜色》……”这里有许多命令可以对当前颜色进行改变和指定 ——个人认为:“色彩平衡”和“重新着色图稿”比较实用。
色彩编辑后,颜色如图:
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默认色板预设在AI安装路径“盘符:\……\Adobe CS5\Adobe Illustrator CS5\Presets\zh_CN\色板”(后缀为.ase的文件)中;也可以再相关网站上下载新的色板库。。
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篇四:《第三课:AI基本图形的绘制与编辑》
第三课:基本图形的绘制与编辑
第一节:认识路径
路径是通过绘图工具绘制的任意线条,它可以是一条直线,也可以是一条曲线,还可以是多条直线和曲线所组成的线路。一般情况下,路径是由锚点和锚点之间的线段所组成。锚点标记路径段的端点,在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向钱,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中的曲线的形状。
注:在Illustrator中路径是可以打印的,因为这是一个矢量绘图软件。
一、
路径分为:闭合路径、开放路径
1. 闭合路径:闭合路径是指起始点与终止点相连接的曲线。绘制完成的闭合路径是没有终
止点的,如:矩形、椭圆、多边形和任意绘制的闭合曲线等。(看不出起点和终止点的直线或曲线(如圆、矩形))
2. 开放路径:开放路径是由起始点、中间点终止点所构成的曲线,一般不少于两个锚点,
如直线、曲线和螺旋线等。(一条直线或曲线,有起点和终点)
二、
锚点:
路径是由一条或多条线段组成的线,锚点就是这些线段从开始至结束之间的结构点,路径可以通过这些结构点来绘制其轮廓形状。
锚点分为:分为平滑点、直角点、曲线角点、对称角点和复合角点。
平滑点:平滑点两侧有两条趋于直线平衡的方向线,修改一端方向点的方向对另一端方向点有影响。修改一端方向线的长度对另一端方向线没有影响。
直角点:直角点两侧没有控制柄和方向点,常被用于线段的直角表现上。
曲线角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相互独立的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,不会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。
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