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游戏带来的快乐 快乐大本营游戏大全

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【 – 小学作文】

第一篇:《游戏给我带来了快乐》

游戏给我带来了快乐

“啊!我抢到了!我赢了!”“唉……”

那天,教室仿佛沸腾了,为什么呢?因为呀,老师带我们做了一个游戏——“抢橡皮”。

游戏规则是这样的:把一块橡皮放在两张桌子的正中间,然后抱臂坐直。老师说“一”不动,老师说“二”也不动,老师说“左手”就用左手抢橡皮,老师说“右手”就用右手抢橡皮。如果出错了手,只能把机会拱手让给同桌,也就是对手。哎呀,真麻烦,不过,不就是抢橡皮吗?我肯定能赢!我心里暗暗地想。

我的对手是男生梁坦,他穿着一件蓝色的毛衣,带着一副眼镜,两眼里流露出自信满满的神色,好像他能赢似的。他两眼虎视眈眈地盯着橡皮,似乎在想:一定要赢!不然,输给女生多丢人啊!

比赛开始了,老师说“一 ——”梁坦纹丝不动,老师说“二 ——”只见他手微微地颤动。老师说“右手!”我马上以迅雷不及掩耳之势出了右手,只见梁坦的速度也惊人得快,张开了嘴巴笑着,好像橡皮要被他抢到了似的。可后来呢?还不是被我抢到了!哈哈……

此时,梁坦眼里那自信的神色已变成了现在的失落。而我,把橡皮拿在手里,高兴得“喜欲狂”!刚才那鸦雀无声的教室也变得炸开了锅。大家有的高兴,有的失落……

游戏给我带来了快乐,抢橡皮这个游戏我会永远记住的,成为我记忆长河中,泛起的一道美丽的浪花。

第二篇:《游戏快乐多》

游 戏 快 乐 多

一、学情分析

在与孩子接触中,我发现他们都很喜欢玩游戏,比如拼图、走迷宫、猜谜语、下棋、羽毛球赛、扔沙包、夹弹珠、老鹰抓小鸡、蚂蚁搬家,但在玩的过程中有些学生只顾自己,不顾别人,不遵守游戏规则而与同伴发生矛盾,以致于影响玩游戏带来的乐趣。大部分学生只会肤浅地模仿着玩,不善于思考,缺乏创新意识。

二、教材分析

本课是苏教版《品德与生活》教材二年级下册第三单元《我的兴趣爱好》第2课《游戏快乐多》的内容,本课活动设计一方面通过尽情游戏,让学生体验到在游戏中只有遵守规则,游戏才能正常进行,才能充分享受游戏带来的快乐;另一方面要在游戏过程中充分张扬孩子个性,培养孩子的想像力和创造力。玩游戏是孩子的天性,是孩子生活的一部分。游戏是形成学生个性的重要方式,是每个人生活的重要组成部分,游戏与工作、学习一样,对人来说,同样具有不可或缺的价值。通过游戏可以培养人的品性,培养人的兴趣,形成人的性格,增长知识,形成和谐的人际关系,通过游戏可以让孩子们之间形成良好的合作互助的关系。

三、教学目标

1、 情感与态度:激发学生自主游戏、乐于游戏的情感,初步培养学生的合作意识和创新意识。

2、 行为与习惯:在游戏活动中养成自觉遵守游戏规则的良好习惯,乐于参与有意义的游戏活动。

3、 知识与技能:懂得只有遵守游戏规则才能玩得愉快、玩得轻松。帮助学生在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能,玩得开心、玩出乐趣。

4、 过程与方法:通过讨论、交流、合作等活动,学生亲历游戏,在玩中学、学中玩,体验提出问题、探索问题的过程。

四、课程资源的开发与运用

学生准备:收集游戏的玩法,学着制定规则,并去玩一玩。

教师准备:了解学生平时爱玩的游戏有哪些,弄清楚玩这些游戏时应

该注意哪些规则,做到心中有数。

五、教学过程

(一)谈话导入,感受快乐。

1、谈话导入:小朋友,你们平时爱玩游戏吗?最喜欢玩什么游戏?为什么?

2、学生畅谈,知道体育游戏、智力游戏给我们带来的益处。

3、随机小结:游戏给我们带来愉快的心情;聪明的头脑;健康的身体;和谐的人际关系。游戏带来的快乐

(设计意图:让学生在畅谈喜欢玩的游戏中,不知不绝中进入本节课的学习,本环节可以追问:为什么喜欢玩?让学生初步感受游戏给我们带来的好处,进一步激发爱玩游戏的兴趣。)

游戏带来的快乐

(二)联系实际,体会规则。

1、老师组织学生玩些适合室内进行的游戏,如:做相反的游戏;我做你猜的游戏;脑筋急转弯的游戏;石头剪子布的游戏。

2、游戏过程中有没有遇到过因没有遵守游戏规则而烦恼的事?

3、小结过渡:是呀,只有大家自觉遵守游戏规则,不耍赖,才能使游戏玩得高兴,玩得安全,玩得有意义,才能享受玩游戏带来的快乐。

板书:制定规则、遵守规则、互相配合 游戏才能快乐多! (设计意图:通过课前调查,实地观察,发现学生间经常会因为没有制定好游戏规则、不遵守规则、没有很好地配合,导致与同伴发生矛盾,以致于影响玩游戏带来的乐趣。这样的烦恼来源于学生生活实际,更能够引起学生的反思,反思怎样才能让游戏玩得愉快、玩得轻松,玩得开心、玩出乐趣。来源于生活,又服务于生活,真正让游戏为学生的快乐成长服务。)

(三)组织活动,体验快乐。

1、 现在我们就用上锦囊妙计,来玩一个体育游戏“背挤球”的游戏。

2、 制定规则。

3、 两组上台玩,其余组评议:他们组玩得好吗?为什么?游戏带来的快乐

4、 换着其余三组玩。给优秀小组加星。

5、 扩展思维:用这个球我们还可以玩什么游戏?

4、小结过渡:同学们真聪明,一下子想出这么多玩法,其实这些有趣的游戏归根到底都是人们创造出来的。让我们也尽情发挥想象力和创造力,学会创编或改编游戏,好吗?(设计意图:在活动中感悟。活动是品德与生活课程的基本特征,是教和学的中介。由于学生在前面的主体参与中获得了第一次的失败体验,大家纷纷献计献策,归纳出要让游戏愉快顺利进行下去的方法,我想通过实践活动,学生体验之深,想必在今后的游戏活动中更会懂得只有遵守游戏规则才能玩得愉快、玩得轻松。帮助学生在游戏活动中学会思考,学会合作,玩出开心、玩出乐趣。)

(四)创编游戏,享受快乐。

1、分组摸材料,创编游戏。

2、 引导什么也没摸到的小组创编游戏:虽然你们组什么都没摸到,但是你们可以看一看、想一想,自己创编游戏,那你们的本领就更大了。有没有信心向困难挑战?

4、引导摸到器材的小组:先在小组里讨论一下,根据你们摸到的器材,商量商量,可以做什么游戏,有哪些规则?

5、伴着轻松的音乐,小组合作创编游戏。

6、组长上台介绍自己组创编的游戏,比比哪组编得好。

7、根据时间随机让编得有趣的小组带领大家玩一玩,享受游戏带来的快乐。

(设计意图:前面有了体会、感悟之后,引领他们开展创编游戏活动实践,并结合创编游戏的具体内容制定了相应的游戏规则。老师有意提供了四样可供开展游戏的器材,这又给没有任何器材的小组留下更自由、更广阔的创造空间。这是教学过程中一个了不起的创造。通过这样的教学的活动,每一个儿童都会对平时习以为常的游戏活动保持一颗好奇心,对游戏规则充满着探索的欲望,他们就会在以后的课余生活中自觉地遵守游戏规则,利用他们熟悉的事物、器材创编出更丰富、更适他们自己开展的游戏活动。这样所构建的课程生活就是动脑筋、有创意的生活。儿童在这样的生活中不仅生活着、发展着,而且快乐着。有了对生活的热爱,儿童生命中所蕴藏着巨大的发展潜力就一定会凸现出来,这正是我们课程的意义之所在。)

第10课 游戏快乐多

本课教学目标:

1.激发学生自主游戏、乐于游戏的情感,培养学生的合作意识和创新意识。

2.在游戏中养成自觉遵守游戏规则的良好习惯,乐于参与有意义的游戏活动。

3.使学生懂得只有遵循游戏规则才能玩得愉快、玩得轻松。帮助学生在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能,玩得开心,玩出乐趣。

游戏带来的快乐

4.通过讨论、交流、合作等活动,让学生亲历游戏,在玩中学,学中玩,体验提出问题、探索问题的过程。

第1课时

一、课前准备

1.课前布置学生调查民间传统游戏的玩法。

2.活动前调查,了解游戏种类、游戏规则。

3.制作课件:游戏天地的场景等。

4.准备玩游戏必需的材料。游戏带来的快乐

二、教学过程

(一)游戏导入

1.课件:音乐声中,创创鼠打开游戏城堡的门,说:“欢迎大家来到游戏城堡!”一个个小朋友来到游戏城堡入口处,各自玩着简单的游戏进入城堡。

2.同学们想不想进入游戏城堡呢?你们应该怎么做呢?

3.出示游戏天地画面。

(1)想想:你平时常玩的或常看到的一种游戏的玩法。

(2)交流:常玩的或常看到的一种游戏。

设计思路:城堡给学生以神秘感,使学生愿意主动地进入。进门之前必须表演一个游戏,能更好地培养学生的参与意识,更好地让学生在活动中体验,在活动中感受。课始,就从学生平时每天必做的事情谈起,学生兴趣盎然,真正做到了品德与生活相结合。

(二)分组讨论,亲身体验

1.课件出示传统游戏、亲子游戏、体育游戏、智力游戏等画面。游戏带来的快乐

(1)互相议一议:除了以上画面上我们所看到的,你还知道哪些游戏?分别属于哪一类?

教师小结,每一类游戏分别列举出几个

(2)自由组合,组成游戏小组。

(3)组内交流、合作,分好角色。

(4)小组预演,交流。

(5)分组汇报展示:介绍玩法——表演——谈感受,教师及时小结,鼓励学生充分发挥自己的想象力,例如:想出传统游戏的新玩法,然后再玩一玩。

设计思路:让学生玩着游戏进入城堡,分组分角色共同玩游戏,使学生体验到游戏的快乐,再让学生由模仿到创新,体验成功的快乐,增强学生的自主意识、合作意识、探究意识,增强他们的自信心。

(三)尽情游戏,增强体验

1.你认为最有趣的是哪个游戏,想一想是怎么玩的?

2.自由组成游戏小组。

3.到教室外按小组自由地、尽情地玩游戏。

4.活动结束后,教师作随机采访:“你活动了什么?活动得开心吗?为什么?”

设计思路:我们的教学必须向生活开放,向现实开放,让学生到生活中去实践思品课上的认识。通过这些活动,学生就有可能从自己愉悦的情感体验中获得正确的认识,建构起自己的内心道德标准。

(四)活动总结,分享快乐

游戏对我们有很大的好处,例如:亲子游戏可让孩子在愉快的气氛中增长知识,发展智力,在游戏过程中,学生感受亲情,表现亲情。体育游戏不仅仅锻炼了我们的身体,还能促进智力发展,培养我们的合作精神。通过游戏,明白了大家要相互合作、相互信任、共同进步。

三、课件制作和使用的设想

课始,出示游戏城堡的画面,创创鼠在音乐声中打开城门迎接小朋友们的到来。然后播放传统游戏、亲子游戏、体育游戏、智力游戏的视频画面,让学生仿

第三篇:《四季》

四季花开花落,奏出细雨的鸣唱;四季五彩斑斓,绽放鸟语的花香。四季,带给大自然一份神秘的色彩,用美好的幻想,谱出新的篇章。

四季,多么熟悉的字眼,匆匆而又忙忙,既带来喜悦,也带来悲伤。送去收获,送去梦想,带来快乐惆怅。

春天,是一个绿色的季节,送去欢乐与凉爽。

享受着明媚的阳光,迈着轻快的步伐,走在绿盈盈的小路上,看着鲜花绿草开放,听着呢喃的燕语,叽叽喳喳,叽叽喳喳;柳枝随风飘扬,妩媚动人;微风习习吹过,送去凉爽。河水哗哗哗哗的流淌,激起一片片波浪,蓝湛湛的天空中,一只只风筝展翅翱翔,这无限的景色,荡出无限的遐想……

夏天,是一个火红的季节,送去红色与希望。

燥热的阳光,鲜花开放,绽放出笑颜,蝴蝶在花间穿梭,蜜蜂勤劳的工作,不时扑扇着两只漂亮的翅膀。荷塘里,青蛙“瓜瓜瓜瓜”的叫着,月色中,微风习习,掠过耳边,好舒畅。荷花亭亭玉立,娇嫩多姿,在风中摇摆着,为这,增添一份飘香……

秋天,是一个黄色的季节,送去凄凉与惆怅。

秋风飒爽,红叶飘零,燕子也飞回了南方,百花都已凋零,只有菊花独唱,在风雨中摇曳着,天空中不时可见大雁飞向远方。满天落叶,像蝴蝶一样翩翩起舞‘飞翔,金黄的落叶飘落一地,踩在上面,发出悦耳的铃声 。收集落叶标本,成为我最大的快乐。秋天虽不及春天般的美丽,夏天的妖娆,但却充满一股神秘之感……

冬天,是一个雪白的季节,带来快乐与欢笑。

雪花飘飘,大地银装素裹,仿佛铺上一层棉被,我与小朋友在一起墩雪人、打雪仗,空气中荡漾着欢笑。所以,冬天是最快乐的。

春天,放风筝的快乐;夏天,景色的快乐;秋天,收集标本的快乐;冬天,玩游戏的快乐。

四季带来美丽的浣纱,勾出一张张美丽的画卷,带来奇妙的幻想……

春夏秋冬,四季的幻想、幻想……

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