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关于做游戏的作文找不同 找不同作文

小学作文 zuowen 2浏览

【 – 小学作文】

关于做游戏的作文找不同(一)

关于做游戏的作文找不同(二)

关于做游戏的作文找不同(三)

《玩找不同》最近,我和妈妈同时迷上了电脑游戏——找不同。我们俩经常为此而发生一些小型的“战争”。当然,每次都是妈妈赢,所以,我一次也没玩过,只所以我喜欢,是因为看妈妈玩得很有意思,便和它产生了“感情”。 今天下午,妈妈玩完电脑,没有把它关掉就去做饭了。我看时机已到,便一屁股坐在椅子上,痛痛快快地玩了起来。游戏规则是这样的:每幅图片有五处不同的地方,有三个望远镜,是帮助你找出不同地方的。每个望远镜帮你找一处不同的地方。 玩找不同就是来感,我看许多不一样的图形,眼睛都花了,有点分不清东南西北(那个图片非常乱)。情急之下,不得不使用我的杀手锏,也是我的必杀技“蒙”。我闭上了眼睛,乱点起来。哈哈,过关了!我用我的“必杀技”过关了!可这一次,可不是那么顺利。这次的图形不是非常乱,但我还是坚持使用我的“必杀技”。我再次闭上眼睛,又乱点起来。可这次的运气不是那么好,还没有蒙对一个,时间就已经到了好惨。 我只好重新找,这回,我吸取了教训,细心的找了起来。我找着找着,找过了好几关。妈妈也来“助阵”。我左点一下,右点一下,都忘了累,也忘了饿,忘了吃饭。眼睛死死的盯着电脑图片的任何一个角落,像是一个搜寻兵。 终于,我已3035分与这次游戏告终。我刚想玩第二局,准备再创佳绩,妈妈把我推到一边,专心致志地玩了起来。好像是正在比赛,好像要超过我,好像两旁有许多人,生怕丢面子,又好像在工作岗位工作那样辛苦。 别看妈妈那么“辛苦”,得分没有我的高,妈妈不服,我和她打赌,看谁能先找到三处不同,我和妈妈像是在战场一样,互不相让,一会儿我赢,一会儿你赢。因为妈妈带着眼镜,当然不是我的对手,我已10比8战胜了妈妈。 妈妈见她输了,就说:“你的眼睛不行了,快走!”我知道妈妈玩不过我,想超过我,正向自己练呢! 我迟迟不看走,妈妈也好像没看见我。无意中,我便当起了妈妈的“军师”。一会儿点点这里,一会儿点点那里,真是快活极了。 游戏虽然对我们不好,但找不同这类的游戏能练我们的眼里和判断力,我非常喜欢这种游戏。 

关于做游戏的作文找不同(四)

项目案例:找不同游戏设计方案

学号:20094054032 姓名:欧阳飞

学院:信息科学与工程学院

专业:电子信息工程 班级:09级1班

一、项目目标

本例将制作一个“找不同游戏”多媒体作品,完成游戏的最终效果

图如图所示。

二、项目分析

本实例的需要的素材有两张图片:放大镜和游戏界面。

最终流程如图所示,主要的操作有三个:

1、将鼠标指针更换为图像。

2、当鼠标指针在左边的图像中时,在右边图像中的相同位置会显示一个圆圈;当鼠标指针在右边的图像中时,在左边图像中的相同位置会显示一个圆圈。

3、当在两幅图中的不同位置单击时,在两幅图单击的相同位置会显示一个矩形框,同时在下方的信息处显示用户找到的不相同位置的数量。

三、实现过程

第一步:创建一个Authorware文件并设置其属性。

启动Authorware,打开其属性面板,在“大小”下拉列表中选择“根据变量”选项,取消显示标题栏和菜单栏,选中屏幕居中复选框,如图所示,然后将文件保存为“找不同游戏.a7p”。

第二步:初始化。

添加一个计算图标到流程线上,命名为初始化,并在代码编辑窗口中写入下面的代码:

其中涉及到两个自定义变量RectList、findList和一个系统函数SetCursor,它们的作用分别是:

RectList:定义二维列表,用于存放五个矩形区域的坐标

findList:定义一维列表,用于存放五个位置是否被找到,如果被找到,则相应的

值变为1,否则维持为0,表示未找到。

SetCursor:用于隐藏鼠标指针。

如图所示:

第三步:制作游戏的主界面。

首先,添加一个交互图标到计算图标的下方,命名为“交互”,将其属性面板中的擦除属性设置为“不擦除”,导入“找不同界面.jpg”图像,如左图所示。 然后,在图像中编辑文字,输入“

{count}”

,并将文本字体大小设为36,文本颜色设置为黄色,模式为设为透明。注:此处的count也是一个自定义变量,它的值为当前用户找到的不同位置的数量,初始值为0。如右图所示。

左 图 右 图

第四步:制作游戏的控制部分。

首先,添加一个计算图标到“交互”交互图标的右侧,设置为“条件”交互,在其属性面板的“条件”文本框中输入“MouseDown”,在“自动”下拉列表中选

择“当由假为真”的选项,如图所示。

其次,在该计算图标的代码编辑区,写入下面的代码:如果找到不同的位置,

其中,

变量i是循环变量,用于记录循环次数;

变量rect1、rect2用于代表圆形的区域;

变量Point1代表鼠标单击时的指针坐标;系统变量ClickX、ClickY分别

表示横坐标、纵坐标;

系统函数Rect用于绘制圆圈,Box用于绘制矩形框,SetFrame用于设置

图像的框架风格,比如此处的SetFrame(true,RGB(255,255,0))是将边框颜色设为黄色。

然后,添加一个群组图标到MouseDown计算图标的右侧,在其属性面板中的条件文本框中输入“~MouseDown”,设置为“真”。如图所示。

还有一个重要的属性设置是,上图中的响应栏中的擦除属性要设置为“不擦除”,否则在运行的时候圆圈会不停的闪烁,那是不断被擦除的结果。

最后,打开该群组图标,添加三个显示图标,分别命名为“显示放大镜”、“显示圆圈”、“显示圆圈”。

显示放大镜:打开该图标窗口,导入“放大镜.png”图片,模式设为“阿尔法”,位置属性设为“在屏幕上”,初始属性设为“CursorX”和“CursorY”,如图所示。

关于做游戏的作文找不同(五)

我最喜欢的游戏作文

我最喜欢的游戏作文(一)

我最喜欢 的游戏是找不同。找不同是一个考眼力的游戏,游戏并没有什么规则,只是在两幅画上找不同的地方。它给了我很大的快乐 。

有一次,我和妈妈比赛,看谁在最快的时间 里找出不同的最多。结果是妈妈羸了,我不服气,想再比试,接着我又输了。可这时,我已经掌握一点点找的技巧了,就是要细心地看后然后马上进行对比分析,一下就找到了。这样我就对妈妈说:“我们再来最后一次,一次定输赢,以前就不算了。”妈妈也毫不示弱地说:“行啊,我倒想领教一下。”说着,我们就又找出一幅画。这次,我找到后马上看着妈妈,妈妈正准备说,我抢先说:“我知道了。”然后看见妈妈将要张开的嘴关闭了,看着我说。我洋洋得意地说出我的答案。妈妈笑着说:“很棒,你得第一了。妈妈老了,不行了。”我开心得不得了说:“妈妈,有我呢,你不要害怕 。”妈妈也眉开眼笑地点点头。

要知道我为什么喜欢这游戏吗?因为它可以让我专心致志几分钟,还可以用那色彩鲜艳的图案,来治疗我有点斜视的眼睛。所以我喜欢这找不同的游戏。

我最喜欢的游戏作文(二)

“藏好了吗?我要抓了!”崔陶陶的大嗓门一响,我和班里的几个好朋友最喜欢玩的游戏——“警察抓小偷”就开始了。

我和李楠当“小偷”,崔陶陶当“警察”。我和李楠分头行动。我选择了一个隐秘的地方——楼下花坛的一排矮树丛中。我弯下腰钻了进去,并趴在地上。茂密的树叶掩护着我的身体,真是一个藏身的好地方。我透过树的缝隙,看见“警察”正在四周巡逻,好几次似乎被她看见了,吓得我心“怦怦”直跳。她转了几圈,又跑到别的地方去,嘴里喊着:“我看到你们了,快出来。”我心里暗暗想:你根本没看到我,我才不上你的当呢!乘她去找李楠之机,我赶快转移,逃离这个“危险地带”。

逃离了危险地带,我又找到了一个安全之地——被小朋友们称作“鬼屋”的一间破烂的小房子的转角处。我竖起耳朵,紧张地听着脚步声。一会儿,脚步声由远而近,我的心又像怀里藏了只兔子似的——怦怦直跳。幸好脚步声没停下来,继续向前而去,我又放下心来。这时,我听见一声大喊:“李楠,原来你躲在这儿!”我微微探出头去看,就在这一刹那,崔陶陶回过头来看见了我,并惊喜地大喊:“哈哈,我终于看到你了,出来吧!”我无可奈何地走了出去""

忽然,上课铃响了,我们三人依依不舍跑到了楼上。

我最喜欢的游戏作文(三)

叮铃铃,下课了,我们像小小鸟一样飞出教室嬉戏。有的玩跳绳、有的踢毽,还有的打鸭子。我最喜欢玩的游戏是打鸭子,游戏规则是两个人当“猎手”,一边一个,两只“鸭子”站中间,猎手用沙包当武器,沙包击到鸭子,鸭子就变猎人,猎人就变鸭子。 游戏开始了,我和小胖当鸭子,猎手先打着马虎眼分散我的注意力,他眼睛盯着小胖,却突然把沙包仍向我,我使劲一跳,沙包“嗖”的一下从我脚下飞过,猎人看见我灵敏过人,不好对付,于是就改攻击小胖,眼看猎人的沙包向小胖飞奔过来,这时小胖还笨笨的什么也不知道,我连忙叫道:“小胖快跳!”小胖这才回过神来,但也来不及了,只见猎人的沙包击中小胖了。最终我赢得了第一名。我们乐此不疲地玩着这种游戏,小胖也因此而得一绰号:在操场上奔驰的猪。

多么快乐的游戏,多么>幸福的童年啊!

关于做游戏的作文找不同(六)

关于做游戏的作文找不同(七)

第一组图形

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