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【 – 小学作文】

第一篇 游戏公会介绍语
《公会网游十周年庆典活动讲话稿》

网游公会十周年庆典活动讲话稿

各位朋友,各位公会成员,各位嘉宾大家晚上好:

感谢大家从百忙之中来参加无痕网游公会的十周年庆典。公会创建于2002年2月8日,也就是在晚的12点公会将度过十岁生日。感谢大家给予最诚挚的祝福。公会经历过风风雨雨,有欢乐也有忧愁,有统一也有分歧。但是我们公会所有团员有着百折不挠的精神携手走了过来。公会的成绩成就历历在目,公会的逐渐壮大使我在今时今日感到开心和自豪,大家的勤奋和努力我也都看在眼里,心中充满着感激。“落地为兄弟,何必骨肉亲?”请相信我们用欢笑和汗水缔造的友谊神话将会在无痕的历史中长存。

无痕公会成立于02年,幻灵游侠天堂之门服务器,在随后的2周内吸收到当时天堂的各大帮派的主要负责人加盟,目的是为了打击当时比较猖獗的骗子,对服务器的其他玩家进行交易中介。其后我们入驻《剑侠情缘》《完美国际》《诛仙》等游戏;2007年无痕进入比翼双飞服务器发展,占领全服36个帮派总坛中的11个,并且成为比翼双飞服务器第一帮。在接下来的一年多的日子里我们联合圣战门连续6个月成为比翼双飞服务器月赛PK冠军。并且不连续的取得多次。慢慢地建立了无痕最原始富有激情富有爱意的小团队。正是这样一个团队,为公会打下了深厚的基础。从最初的几个人慢慢发展到上千人,从原本的龙腾,龙翔,龙霸三个军团发展到如今分军团林立,我们靠的是梦想作为我们的“精神食粮”;友谊作为我们的“前进动力”;

真诚作为我们的“行事准则”,公会一步一个脚印地走到了今天。在团队发展过程中并不是那么一帆风顺,我们甚至经历过无法开活动的地步。当时我真有点迷茫。但是正是有了我们公会那么一群可爱有可敬的团员。我们坚持了下来。逐渐的形成了一股更加凝聚的力量才有了今日的无痕。但是兄弟们你们要记住一句话,你们今天的成就是陪伴你们一起战斗过来的兄弟姐妹一起完成的。你们是最可爱的人。但是还有一点我真诚的希望已经离开公会的兄弟们能够常回家看看。你们永远是无痕的一份子,无痕的历史中永远有你光辉的一笔。岁月不饶人啊,无痕就如同我的另一个“孩子”,如今他终于长大,我倍感欣慰。当然作为父亲的我,还是希望他能在未来的日子里越来越无坚不摧,健康向上。这就还是需要大家的携手努力,共同奋进。所以我希望以后不管发生什么,只要你们心在无痕一天,就要一如既往的支持公会的活动,支持你们的团长。支持你们的友情。

在这次活动后,公会将作出一些调整。

最后在这里要感谢一下无痕曾经现在和将来的兄弟姐妹。有了你们公会才能逐渐壮大。感谢我们自己是如此诚挚地去对待这份感情,将无痕当成了自己的“家”。感谢管理层的你们,无痕正是在你们的带领下发展强大。感谢我自己在恰当的时候创造了这个没有让我失望的团队。总之你们是无痕公会最可爱的人。现在请大家一起祝愿公会生日快乐,祝公会越来越和谐,越来越强盛。谢谢大家T2紫铜管供应商 宜昌直流屏电源 550V矿用电焊机 660V矿用电焊机。

第二篇 游戏公会介绍语
《网络游戏专业术语》

中英对照的网络游戏术语 AC – Armor Class,盔甲等级、级别 Account – 账号,与密码Password相对 Add – 一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls. AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用 AE – Area Effect,区域作用伤害 AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意 Aggro – 指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为Aggro Aggro Radius – 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你 Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性 Avatar – 你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等 Beta – 游戏的测试 Bind(Bound) – 重生复活点 Boss – 游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等 Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等 Bug – 游戏中的漏洞 Carebear – 喜欢帮助别人攻击怪物的玩家 Caster – 不能抗怪的角色,如法师 CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试 CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间 Character – 游戏中的角色 Cheat – 游戏中的作弊,也只游戏秘笈 Cheese – 利用游戏的不平衡之处牟利 Combat Pets – 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思 CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置 Creep – 怪物 Creep Jacking – 当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家 Critters – 面对玩家攻击不会反击的怪物 DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用 DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等 Defense – 防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类 DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准 DMG – Damage的缩写,指伤害 DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害 DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害 Dungeon – 指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地 FH – Full

Health的简写,指生命值全满 FM – Full Mana的简写,指法力全满 Forge – 要塞,可以是游戏中的场景、地图 FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别 Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似 Gate(gateway) – 游戏中的传送,与Portal相似 GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人 Griefer – 试图骚扰或激怒其他玩家的人 Grinding – 长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具 Guild – 公会、团体 Heart – 心脉、血脉,多指游戏角色的属性 HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果 HP – 作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用 ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件 INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示 Instancing – 游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法 INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性 Item – 泛指游戏内的道具 Kiting – 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害 KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方 KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为 KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多) Lag – 延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说Laaaaaaaaaag LFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入 LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队 LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用 LOM – Low on Mana的简写,法力不足 Login – 与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思 LOS – Line of Sight的简写,视线 LOOT – 从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等 Lure – 指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪 LVL – Level的简写,游戏角色等级 Maintenance – 维护,一般指游戏停机维护 Mana – 魔法,通俗的称呼是蓝 Map –

地图,游戏内的场景,也可用 Zone 表示地图 Mental – 意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似 Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制 MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线 MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏 MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏 MOB – 指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见 MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是Mana MT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述 Muscle – 肌肉,多指游戏角色的属性 Nerf – 消弱 Nerve – 神经,多指游戏角色的属性 Newbie – 菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家 Newb – 新人的简称,同上 Ninja – 没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品 N00b – 一种用来称呼新人的不礼貌的说法 NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制 OBT – Open Beta Test 游戏公开测试 OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意 ORZ – 一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹 OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中 Party – 组队,与Team相近 Password – 泛指密码 Patch – 补丁 PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑 Pet – 被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等 PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他 Player – 玩家,操作游戏中角色的人 PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话 POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新 Portal – 泛指游戏内的传送 Proc – 激活,多指一些武器、装备附加效果、属性 PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流 Puller – 负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近 Pulling – 队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样 PvE – Player vs. Environment的简写, 玩家与

电脑控制的角色战斗 PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗 Raid – 可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本 Quest – 游戏中的任务 Re-buff – 重新加有益状态 Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色 Re-Spawn – 一只被杀死的怪物重新刷出 Rest (state) – 角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施 Resistance – 对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等) Respawn – 重生点复活 Roll – 指掷随机数字来决定物品的归属 Root – 给敌人施加的类似定身的状态 Schedule – 泛指游戏内活动的日程表 Sever – 服务器,与游戏客户端相对 Small Pets – 跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了 SOLO – 单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法 Spawns – 在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程 SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性 STA – Stamina的缩写,耐力 Stack – 堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量 STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性 Stun – 击晕(状态) Tank – 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色 Tap – 对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品 Taunt – 直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物 Team – 游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队 Threat – 直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等 TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂 Train – 把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害 Twink – 高等级带练低等级玩家 Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力 UC – Undercity 地下城 Update – 与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等 Vendor Trash – 只有商人NPC才愿意购买的物品 VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑 WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买 WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售 XP or Exp – Experience的简写,经验值 3D Accelerator:3D加速器。一种专门提升PC的3D运算游戏公会介绍语

功能硬件,但其不能提升计算 机整体的显示效果。 A ACT(Action Game):动作类游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的 环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动 作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼 真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的*作手感及复杂的攻击组合等等。 AI(Artificial Intelligence):人工智能。就是指计算机模仿真实世界的行为方式 与人类思维与游戏的方式的运算能力。那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则。 Alpha:Alpha测试。就是指在游戏制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一 般来说a测试是在公司内部进行的。 AVG(Adventure Game):冒险类游戏。这类游戏在一固定的剧情或故事下,提供玩者 一个可解谜的环境及场景,玩者必须随着故事的安排进行解谜。游戏的目的是借游戏主 角在故事中所冒险积累的经验来解开制作者所设定的谜题或疑点。通常这类游戏常被用 来设计成侦探类型的解谜游戏。 B Beta:Beta测试。就是指不在制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来 说Beta测试则是交由选定的测试者单独来进行测试。 Boss:大头目,也称“老板”。在游戏中出现的较为巨大有力与难缠的敌方对手。一 般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中 可以重复登场。 Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中 的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。 C Cheat:游戏秘技。游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能 力与效果。最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几乎已是每个游戏均 有秘技。 Clock Speed: 游戏执行速度。即游戏在计算机中被运行的速度,常以Megahertz (MHz)计量。 Code:密码。1)同Cheat条;2)同Source Code条。 D Doom-like: 三维射击类游戏。即第一人称射击类游戏。游戏画面即为玩者的视野范 围。现在此类游戏多称作Quake-like。 E E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。 当前世界上最为盛大的电脑 游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。 Easter Egg:复活节彩蛋。 程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑 内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。 ECTS(European Computer Trad

第三篇 游戏公会介绍语
《公会合作方案》

游戏公会介绍语

公会合作方案

一、进驻游戏烘托气氛

1.公会入驻要求

1.1公会入驻基本人数要求:公会总人数等于或多于五百

1.2公会入驻时必须提供每个公会会员的游乐星空注册账号、UU号和游戏中角色名称

1.3公会会员登录时间要求:每个公会每天在19:00至23:00的黄金时段至少有五十个会员同时在线,每个账号在线时间不低于一小时,主推游戏或游戏新开服期间,黄金时段每个公会至少有一百个会员同时在线,每个账号在线游戏时间不得少于两小时

1.4公会每天记录会员的登录在线时间,每周末统计每个会员的游戏等级,周一统一发给游乐星空平台官网工作人员

1.5游乐星空平台官网工作人员将不定期不定时检查公会会员每天登录和在线情况以及游戏等级考核

2.公会发展

2.1每个公会每周必须增加30个以上的新会员,记录注册账号并发送给官网工作人员,每增加一个新会员,并达到一定的等级,公会可获得两元公会奖励

2.2新加入会员在第一周内必须每天登录,一周内总在线时间不得低于七小时

2.3游乐星空平台工作人员每周检查公会新会员的注册账号和游戏等级情况

3.公会会员积极性调动

3.1以活动支持来调动公会会员积极性

3.2公会竞争等形式调动公会会员积极性

3.3建立公会论坛加强公会联系及公会与公会间联系

3.4建立绩效考核和奖惩制度刺激公会

4.活动支持

4.1公会间进行竞争评比,公会间互相较量,建立公会排行榜

4.2对人数规模最大的公会,发展最快、新会员加入最多的公会,会员平均等级最高的公会,会员升级速度最快的公会和会员总在线时间最长的公会等优秀公会奖励游戏道具并实施一定金额的人民币奖励。各种奖励获奖公会可重复拿奖,即每个公会可重复领取多次奖励

4.3对于未按要求登录,在线时间未符合最低要求或规模未正常发展的公会实行一定的惩罚制度,情节较轻的公会会员进行降级和积分减少的惩罚,情节严重,连续一周在线总时间低于3小时的玩家处以2元/人罚款(在下期公会奖励中扣除)屡教不改的给予删号处分;未按正常要求发展,情节较轻的公会给予排行榜排名下降或公会内所有会员降级的惩罚,情节严重的,连续三周新会员总增加数低于50将处以360元罚款,罚款超过三次的将强制要退出游乐星空

4.4在游乐星空建立游戏公会论坛,对于优秀公会可优先选择论坛板块,由公会人员担当论坛管理员,但游乐星空工作人员会不定期检查和管理论坛,论坛总管理员由游乐星空工作人员担当

4.5游戏活动新推出期间,新游戏开服等活动期间,公会会员优先享受活动优惠和获得活动奖励的权利

4.6公会打BOSS

二、消费刺激

1虚拟资源

1.1游乐星空币:星币是游乐星空平台的一种虚拟货币,可以购买和消费游乐星空游戏平台中的各种游戏业务。这也是现金和游戏消费的一个最基本桥梁,用户可以通过多种渠道冲值星币。

1.1.2各个游戏中的游戏币:游戏币主要通过星币来进行转换,游戏币的作用主要是购买游戏中的商城道具

1.2各游戏中的商城道具:商城道具通过游戏币进行购买,在游戏中可以发挥特

定功用,也是游戏里的一种增值服务,用户通过消费而获得相应的增值服务,提高游戏的乐趣和竞争力。

2虚拟资源的流通

整个平台的虚拟资源主要为游乐星空币、游戏币、游戏商城道具,用户通过点卡、在线等冲值方式冲值星币,再把星币转换成具体一款游戏中的游戏币,利用游戏币购买商城道具,消费道具从而获得相应的增值服务提高游戏乐趣和竞争力,通过星币、游戏币、游戏道具实现了现金到虚拟服务的不可逆转换。

3消费刺激

从虚拟资源的流通来看,现金最终转化为虚拟道具的使用,也就是说只要加大游戏道具的消耗就可以增加用户现金投入。加大游戏道具的使用主要有以下几方面:

3.1游戏的完善:此部分主要是对游戏中的虚拟道具的流通方式进行完善,从而更好的促进游戏道具的流通和消耗。游戏公会介绍语

游戏中道具流通方式多种多样,摆摊系统为卖家省去了很多麻烦,也为买家提供了很大的便利。在游戏中设置专门的摆摊区域,在摆摊区域内按道具的种类进行摆摊市场的划分,分成装备交易区、材料交易区、特效道具交易区。同时对玩家摆摊等级进行限定(视具体游戏而定),可以帮助玩家更好的进行自由买卖。另外摆摊系统也要进行功能完善,摆摊不仅可以出售游戏道具同时也设立道具收购系统,玩家摆摊的同时可进行设置价格自动收购道具。为买卖双方提供便利,同时也可提高游戏人气。游戏公会介绍语

针对部分玩家上线时间少的情况,设定离线摆摊系统,此系统与摆摊系统功能基本一样,但该功能是有偿使用,需要每小时消耗20游乐星空币。在游戏开服前2个月中,在每个交易区设置3个离线摆摊号,进行商场道具的离线摆摊出售以作示范,带动更多玩家参与离线摆摊。

在游戏中设置拍卖系统,此部分主要也是针对部分珍贵道具在难以制定价格的条件下,由市场决定价格。在每周周六早上10点定时开放拍卖系统,玩家可把自己要进行拍卖的道具上架,由其他玩家竞拍,到晚上10点结束,每样拍卖物品由价高者得,并对其收取拍卖价格的2%的税收,没人进行拍卖的道具则返回玩家手中。游戏开服的第1个月,由专门人员,每次进行5样不常见道具进行上架拍卖,并自行适当抬高价格,从而带动拍卖系统。

3.2游戏道具推广

对于游戏刚刚运作,诱使玩家进行道具消费犹为重要,玩家在真正了解道具之后才会选择是否消费,可分为以下几部:

3.2.1推广人数:游戏开服后,在服务器中选择10个人做为游戏道具的推广和试用范畴。

3.2.2工作职责:游戏开服后在2个月内,主要在每天晚上6点到晚上10点的游戏高峰期,10个人在游戏中人数高度聚集的地方针对游戏道具的功用效果进行道具的叫卖宣传,同时对宠物、装备等可视性强的道具进行装备做秀,并流转于人数相对集中的地方。对于效果类的道具在各重要的练级场景进行使用展示,高级玩家相对具有更大消费能力,在越高等级的地方展示价值更高的游戏道具。利用道具美丽的外观以及实际增值服务,诱使玩家去购买道具。

3.2.3厂商的沟通

游戏公会介绍语

3.2.4怪物掉宝:针对游戏中装备、材料、道具等的掉落率来增加游戏中道具的交易量,使玩家通过更短的游戏时间拥有更多的游戏资源,通过玩家之间的相互交易来提升游戏的气氛。针对网页游戏,打怪、挖掘、开宝箱等有几率掉落装备的动作中装备掉落率保持在50%,材料的掉落率保持在80%,道具的掉落率保持在20%;针对大型RPG类游戏,打怪、开发、开宝箱等有几率掉落装备的动作中掉落率保持50%,材料的掉落率保持在80%,道具的掉落率保持在20%;

3.2.5装备的销售途径:在游戏中开通道具销售通道,RPG游戏中玩家可以通过玩家在游戏中喊话互相交易来销售;战争类策略游戏可以通过交易系统在线售卖

的方式出售和购买玩家需要的物品;大型RPG游戏可以通过摆摊、玩家之间互相交易来销售、购买自己需要的物品;

3.2.6通过网站论坛进行销售:玩家可以在游乐星空论坛中的交易频道来叫卖自己的商品、收购自己需要的物品,通过论坛形式发布买卖信息;鼓励游乐星空的玩家在淘宝、5173等虚拟商品交易网站售卖游戏币、游戏装备。

3.2.7商品定价:对有偿道具根据具体的实用价值以及玩家的反映程度,对价格进行调整,合理定价。在商品定价中,针对装备、材料、道具销售的,实际售价在该物品现实金额的上下20%左右浮动,玩家针对不同商品稀有程度不同可制定自己的销售方针。在超过该范围内的物品玩家可以通过举报、游乐星空客服提交等方式提供自己所掌握的信息,游乐星空将对该些恶意竞争的玩家根据其恶意程度给予玩家封号数天、禁止交易数天、永久封号等处罚。对举报有奖的玩家游乐星空将给予星空币、新手卡、游戏道具等奖励。

三、公会通过IS,YY(歪歪)渠道推广方案

1、IS,YY渠道介绍

1.1IS语音软件:IS是著名的多人语音软件iSpeak的简称,其占用带宽非常小,音质清楚稳定,是公会多人语音交流的最佳选择。

1.2歪歪语音软件:语音流畅,音质清晰,中文界面,更适合国内用户的使用习惯,服务器稳定,为公会提供优质稳定的语音服务。

现在的团队语音软件已经成为公会攻城拔寨所必须的软件之一,同时因为这些软件的功能强大、免费使用等特性,使得大量的玩家和公会组织开通这些语音软件。据了解,现在的网游公会80%左右都已经使用了其中的一款或多款游戏,通过语音软件渠道进行公会的宣传是非常有成效的。

2、已有公会通过IS、YY进行推广

2.1每次以一个月为单位,现有平台公会通过IS、YY查找、联系其他公

会,记录该公会的公会名称和论坛地址,并详细记录和该公会联系后的结果,在每

第四篇 游戏公会介绍语
《CF游街YY公会接待词》

欢迎来到中国丿◆陆军网游公会

入会请打. ① 【对部有美女接待】

◢██◣ ╱ 找人請打. ② 【找人请发出完整马甲格式】

【ˉ ˉ】。╱ 闲逛請打. ③ 【闲逛请跳视频区、】

╰⊙﹃⊙╯.° 投诉請打. ④ 【投诉部招收、投诉接待】

/██┙' 外交請打. ⑤ 【外交整顿当中、拒绝一切外交】

入战对請打. ⑥ 【对部有美女接待】

聘接待的請打. ⑦ 【接待部、大量招收GG、MM接待与场控,每月有QB发放】

加战队要求:游戏级别必须达到下士

本战队主打CF 主打区为(吉林一区)

接待部火热收接待 场控,有意者请私密在线接待管理(黄马)!

禁发表情:(小刀 便便 倒手指 呕吐 骷髅 猪头 枯萎 炸弹等)警告2次不听封文字!! 加战队请说清楚想要加哪个团 方便场控抱人 谢谢配合!

禁止发刺眼的字体【黄、白】 警告2次不听直接封文字!

前台不发放任何马甲!不给任何麦序!

请大家把字体调到12号以下!警告2次不听者封文字!

禁止发ID QQ以及各种链接地址,触犯此项,轻者禁言 重者飞机!

VIP除了CF公会有限量的VIP发放,其他VIP暂时不发放

请尊重我们麦上的宝贝 和谐聊天 禁止辱骂

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