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游戏规则,(作文,) 关于游戏规则的作文

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【 – 字数作文】

第一篇:《你做我猜游戏规则》

自由组合,两人一组,一个比划一个猜,在一分钟内答对题目最多的一组获胜。题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。

第二篇:《家庭作业游戏规则》

一、每天下午19:30分之前做完老师布置的课堂作业,而且自己检查作业后正确率保持在90%以上,奖励15分钟玩游戏的时间。坚持一个星期,可以自由选择游戏的种类。

二、每天晚上20:30之前阅读课外读物完毕,洗脚;20:45之前整理书包,刷牙;21:00前休息,上床;奖励周末看一部动画电影或购买自己喜欢的课外读物一本。

三、每天早晨、下午吃饭不挑食,坚持一个星期,奖励一包零食;坚持二个星期,奖励一个汉堡包或比萨馅饼; 坚持三个星期,奖励若干个汉堡包或比萨馅饼(组合套餐);

四、每天下午放学后练习钢琴一次(包括周五下午的钢琴课)。

以上四项坚持二个星期以上,奖励一个小型玩具(奇趣蛋等)。

坚持四个星期以上,奖励一个中型玩具(小变形金刚等)。

坚持六个星期以上,奖励一个大型玩具(电动遥控汽车等)。

可以自由挑选或网上购买。

签字人(甲方): 签字人(乙方): 每天家庭作业游戏规则(周一至周五)

第三篇:《猜谜语游戏规则》

猜谜语游戏规则

猜法谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣法、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。

会意法

总体理解谜面的意义,扣合谜底。例如:脸上长钩子,头角挂扇子。四根粗柱子,一条小辫子。(打一动物:象)

反射法

即反其谜面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草药:使君子)

借扣法

不用谜面原意或多意、反意,借用谜面别解成新意,用来扣合谜底。例如:开明(打一唐代文学家:元结)“开明”别解为“明朝的开始”,即元朝的结束,因此谜底为“元结”。

侧扣法

不正面理解谜面原意,借用多义从侧面烘托扣合谜底。例如:江枫渔火(打一《儒林外史》人物:双红)这里“双红”是从“枫”、“火”得名,“枫”和“火”都是红的,因此“双红”扣合谜面。

分扣法

谜面的字分别扣合谜底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一昆曲剧目:十五贯)“望”俗称“十五”,“穿”与“贯”有同义之处,分别扣为“十五贯”

溯源法

“溯源”及追溯谜面的来源以及与其原出处的上下关联,然后再扣合谜底,也有叫它承上启下法的。例如:桃花谭水深千尺(打一成语:无与伦比)这则谜以“桃花谭水深千尺”的下句“不及汪伦送我情”,扣合谜底。

加法

将谜面提示的部分字的笔划予以增加或将某些字相加,来扣合谜底。例如:好山好水 (打二字:崔,淮)这里“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。

减法

将谜面提示的部分字的笔划减少,或用某些字相减来扣合谜底。例如:池中没有水,地上没有泥 (打一字:也)将“池”的三点水去掉的“也”,将“地”的土字旁去掉也得“也”。{游戏规则,(作文,)}.

加减法按谜面的提示,有的字增加笔划,有的字减少笔划,既有加有减,最后扣合谜地。例如:上头去下头,下头去上头,两头去中间,中间去两头.本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底。 答案是:至 。因:“至”的上头是“去”的下头,“至”的下头是“去”的上头。“至”的中间是“去”的两头,“至”的两头是“去”的两头,“至”的两头是“去”的中间。所以是“至”!!!

离底法

此谜,谜面反映的是谜底的拆离。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底。例如:七人(打一县名:开化)

离面法

将谜面某些字拆离,去扣合谜底。例如:诧(打一成语:一家之言)

象形法

根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味。例如:冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡.(打一名词:水泵)

象画法

此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底。例如:远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。(打一字:慧){游戏规则,(作文,)}.

直谐法

制作谜底时,利用声音相同或相近的字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的。例如:增加十两(打一城市:天津)“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音。

间谐法

先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底。例如:二者规格不同(打一字:鞋) 猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底。

比较法{游戏规则,(作文,)}.

是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底。例如:加一笔不好,加一倍不少(打一字:夕)

{游戏规则,(作文,)}.

拟人法

将谜面的字词人格化,扣合谜底。例如:有位小姑娘,身穿黄衣衫,你若欺负她,她就戳一枪. (打一动物:蜜蜂)

拟物法

将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底。例如: 枕头.(打一成语:置之脑后)

问答法

此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底。例如:八十万禁军谁掌管?(打一成语:首当其冲)

运典法

词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底。例如:宝玉求婚(打一美国历史人物:林肯)

排除法

就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的。例如:说不叫说,拿不叫拿(打一字:最)这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取”。

第四篇:《猜谜语游戏规则》

猜谜语游戏规则:

1、在预选谜面相应工作人员处取号。由现场工作人员取下编号相对应的谜语条。

2、现场回答谜底,经工作人员确认回答正确后,签字确认。

3、拿签好字的谜面到抽奖处抽奖。

4、猜中后抽取一、二、三等奖;未猜中的谜语条,由现场工作人员收回。

5、根据抽奖的等级到领奖处排队领取相应的奖品 。 备注:

1、参与者请不要随便撕下谜语条,一经发现,取消本人参赛资格。{游戏规则,(作文,)}.

2、每位参加者只有一次机会。

第五篇:《规则作文(1)》

规则意识

仰望苍穹,北雁南飞,定成一字或人字,有规有矩,因而能有序地前行,飞抵南方御寒。俯察后土,行蚁繁多,往来有序,从而使庞大的蚁族社会可以协调地运转。世间万物都在规矩中生活。规则,就是无形的指挥棒,指点着一切并使之和谐有序地发展。

规则是万物的尺度。孟子曰:“无规矩不成方圆。”苏格拉底也提出:“有思想力的人是万物的尺度。”意思便是人要有自我约束力,要有规则意识。而材料中的副校长不惜拿校长身份来使用特权,无视校方规定,不可谓智也。想想看,连学校的领导都带头对学校的规章制度不屑,那制度还有何威慑力,何以约束别人?副校长这么做无异于自己给了自己一巴掌,损坏了自己的形象,也损害了学校制度的严肃性。所以我们每一个人都要积极培养并增强对生活、社会的规则意识,遵守规矩。

规矩的遵守首先在于,要明白社会是一个整体,不能因为自己一人的自由而毁坏其整体性,而违反规则。就像副校长不能因为自己一时讲得兴致激昂就违反校方的规定。反之,素以遵守纪律闻名的德国人却为我们上了很好的一课。曾有人在公用电话上分别贴上“男士专用”和“女士专用”的标语以检验其纪律性,结果是“男士专用”旁排了长长一队,“女士专用”边空无一人。哪怕“女士专用”的电话近在咫尺,也没有一位男士放弃排队,违反规则。

规矩的遵守还在于慎独,在无人注意的时刻也要注意自己的言行。只有人人都自觉遵守规则,社会才会变得更加愉快、和谐、安定。当年美国自由女神像建成的时候,飞机还未发明。人们只能从四周观望自由女神的形象。当飞机发明后,人们才能从空中俯瞰自由女神的英姿。这时人们惊讶地发现,女神像皇冠上的发丝竟也雕刻得栩栩如生,毫发毕现,让人赞叹不已。当年,就曾有人问雕刻家维雷杜克,为什么要把女神像头顶上的头发也雕刻得惟妙惟肖,也许永远都没有人看到啊。维雷杜克答道:“这没有什么好奇怪的,我的合同上没说不用雕刻头发,也许别人是看不见,可我的心能看见,我要遵守合同的规定。”

欧美国家民众的规则意识显然令我们感叹不已。而中国自古就是礼仪之邦,是崇尚井然有序的民族,怎么会常常有人漠视规矩,专营投机取巧之事呢?所以,在重创民族辉煌,登上世界舞台的今天,我们更应加强自我的规则意识:规则面前,人人平等。

地位与规定的碰撞

人是社会性的动物,从一出生就被赋予了各种身份,随之而来的,就是地位的高低,人一旦有了地位,就可能被自己的身份而弄得轻飘飘的,觉得自己可以掌管一切,也可以打破一切,拥有与规定、法律甚至天理抗衡的特权。

从古至今,很多词语都体现了地位与身份的差距。皇帝是“”九五之尊,是“天子”,是“万岁”,而百姓则是“下贱平民”,是“草民”,是“白丁”。由于地位不同,皇帝可以定规矩,而百姓就必须服从。但是,一个皇帝要想守住自己的江山,也不得不遵守自己定下的规矩,做到“天子犯法,与庶民同罪”。否则,就会落个水浅舟覆的下场。

古时的皇帝尚且如此,而现在的一些人又有什么资格那么不可一世呢?

某大学副校长晚上拖堂一个多小时,在校工来催促后,说出了“是教育重要还是锁门重要?”“我明天就可以让你走人”的话。第一句乍听觉得这个校长特别高尚,可仔细想想,他不过是给自己打破规定的行为找了一个冠冕堂皇的理由。第二句则丝毫不亚于年初某位公务员的那句 “你是为党说话还是为百姓说话”的雷人程度。我真的想问一问这个副校长,制度是你们定的,又由你们打破,这样的教育方式倒真不如按时下课让学生回去睡觉。

现在的人就是这样,有了地位后不想着如何保住它,而是想着如何利用它钻规定的空子,熟不知,“无规矩不成方圆”,身居高位,就更要以身作则,这种凭权压人,凭权欺人的行为无异于古巴比伦国王盖的“空中楼阁”——早晚是要塌的。

当地位遇上规定,遵守则可安心无事,若硬要对抗,便可能身败名裂。如果连规定也要因人而异,这个世界就真的暗无天日了。

当规矩形同虚设

两横两竖是个框,社会就同一块砖坯,要有了这框才成得了像样的砖。如果没有了这框,便造出奇形怪状的砖,那么即便再宏伟的大楼都只能停留于纸上,何来建筑?

规矩,规规矩矩。人因有规矩而有分寸,社会因有规矩而秩序井然。且不说那副校长如何蛮横,单一个“逾时”就显现出了他不依规矩、肆意做事的品行。如果连基本的规矩都无法遵守,那么他怎配为师?何配育人?此刻,再谈教育和锁门的孰重孰轻,岂不可笑!

有规矩,才能成方圆。曾看到这样一张照片,图片中的两个人像被恶犬追着一样奋力奔跑。令人发笑的是,这两个人,一个是奥巴马,一个是萨科齐。联会前夕,两人相谈甚欢,不料一看表竟快到会议时间,于是便不顾形象,如同孩子一样跑入会场,连声“抱歉,久等了”。像这样有时间观念并遵守规矩的总统,又怎会治理不出一个强大的国家?

无规矩,难以成方圆。将半大的马用短绳系于木桩,马欲歇却不得卧,即便马嘴因挣扎而勒出了血,农夫也不会稍稍松一下绳子。因为你一旦松了绳子,给了马暂时的舒适,那它便一辈子都探求这种舒适而不愿起身干活了。一句“人生活的太舒服了不好”不只让我们记住了许三多,更让我们不得不深思它字里行间精妙的生活智慧:正是有了规矩这个“框”,动物、人乃至整个社会才会朝着正确的方向发展,才不至于被诱惑、被惰性和奴性冲离本该有的轨迹。

否则,当规矩形同虚设,俯拾皆是“李刚”,伸手即来“三鹿”,上菜便是“地沟油”,这样的社会又如何继续?“犯了错,死不认错且情绪冲动,捶胸顿足,就可功德圆满,却不知何为羞耻。”柏杨的这一句话不由得让我反思,一个国家若是没了规矩,何以自立于世界?一个民族若是没有了规矩,何以存在与民族之林?

有规矩,有方圆;无规矩,便成混沌一片。繁复冗杂的社会,因为有条条框框的规矩而向新世纪平稳发展。同时,我们也应牢记:这规矩不只为社会而定,更为社会中一个个鲜活的个体而定。规矩面前,人人平等。

好段 规定的无特权化是社会公平的体现,一场战争的爆发若只是因“武皇开边意未已”,那么在战车卷起滚滚黄沙飞向天边之际,你可否还会有“愿以身死赴效劳”“不破楼兰终不还”的壮志豪情。

1:《列宁守纪的故事》 有一次列宁去克里姆林宫理发室理发。当时,这个理发室只有两个理发师,忙不过来,很多人都坐着排队,等候理发。列宁进去后,大家连忙让座,并且请列宁先理,可是列宁却微笑着对大家说:“谢谢同志们的好意。不过这样做是要不得的,每个人都应该遵守公共秩序,按照先后次序理发。”他说完后,就随手搬了一把椅子,坐在最后一个位置上。

2:《我也要遵守制度》 那还是在延安的时候,毛主席去医院看望关向应政委。两人愉快的在病房里交谈起来。护士进来说:“同志,医生吩咐,病人要安静,不能会客。”毛主席谦和的说:“对不起,小同志。”随即辞别关向应离开了病房。

3:《无论谁都要遵守制度》 一次,周恩来去北戴河,需要看世界地图和一些书籍。工作人员给北戴河文化馆打电话,说有位领导要看世界地图和其他一些书籍。接电话的小黄回答:“我们有规定,图书不外借,要看请自己来。”周恩来便冒雨到图书馆借书。小黄一见是周总理,心里很懊悔,总理和蔼的说:“无论谁都要遵守制度。”

4:《这个战士应该表扬的》有一次,刘少奇同志去散步,走到某炮兵阵地,想进去看看。站岗的战士不让进。随行人员上前对战士说:“少奇同志想去看看阵地。”战士认真地说:“上级有规定,要有上级指示才能看。”随行人员很生气,少奇同志却没有生气。反而笑着说:“回去吧!”说着就往回走。一边走一边告诉随行人员:“回去告诉那个战士的领导,不要批评他,他做得很对。”后来部队领导知道了,要批评那个战士,少奇同志再次让工作人员转告部队领导:“这个战士认真执行规定制度,不但不应批评,还应该表扬。”

第六篇:《游戏作文教案》

游戏作文教学设计

游戏一:写纸条

一、课前谈话。

游戏可以给我们带来无穷的欢乐,可以让我们体验到生活的乐趣。这节课,我们将先跟大家玩一个十分有意思的游戏,包你笑个痛快。

二、指导学生玩游戏。

1、讲解游戏规则。

这个游戏名称叫做写纸条。方法很简单,我们每人发一张小纸条,第一组的同学写"时间",比如2007年、炎热的夏天等等;第二组的同学在纸条上写"谁",比如我、爸爸、我和爸爸、猪八戒等等;第三组的同学写"在什么地方",比如在教室、在北极等等;第四组的同学写"干什么",比如画画、跳舞等等。大家写的内容越新颖、越离奇、越古怪越好。谁最动脑筋,谁就最聪明最能干。

接下来,我们请同学分别从四个袋子里取出一张纸条组成一句话,大声读给大家听,看看有没有创意。

2、写作指导。

我们玩游戏感受到了快乐,要学会把这份快乐写下来,与读者一起分享。要把文章写好,就要求同学们在玩的过程中留心观察。作为活动作文,一定要学会场面描写。在这个活动中,有两个典型的场面,大家一定要留心观察。

第一个场面是同学们写纸条。写纸条时,整个教室里的气氛怎么样,同学们是怎样写的?哪个同学是怎样写的?自己是怎样写的?想了些什么?

第二个场面是读纸条。谁是怎样读的?同学们听后有什么反应?有哪些表现特别典型的同学?他们有哪些动作、神态和语言?自己有什么反应,想了些什么?

板书: 写纸条的场面

面:教室里的气氛,同学们是怎样写的。

点:典型人物——哪个同学是怎样写的?

典型人物——自己是怎样写的,想了些什么?

读纸条的场面

哪个同学是怎样读的,读的内容是什么?

面:同学们听后有什么反应?教室里的气氛怎样?

点:典型人物——哪个同学的反应最突出,他有怎样的动作、神态与语言?

典型人物——自己听后有什么反应,想了些什么?

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