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dnf刺客名字(共4篇) dnf刺客名字大全

小学作文 zuowen 2浏览

【 – 小学作文】

篇一:《dnf宠物名字大全 dnf个性宠物名字》

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月华斩魄 〃噬、魂 哭泣的魔鬼、鬼泣的墓碑、无泣之魂、泣の拥有者 狂战士浴血⑩魔殺 詩涳灬織煞 血↘獠牙゛ 狂、→至尊 狂剑→血王 不败神话狂 ら狂就是跩 任狂剑逍遥 洫聙の刀锋

阿修罗叮噹貓_戀豬 暗天战神 Oo魔鬼修罗oO

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柔道家巭熊猫 巭邪惡ㄨ冷月 Ex柔*气 飘巭流~乱舞 柔巭道 巭 `B`&4 元素师 (c)★糖小丫 暗神妹妹 天空の晨 ┐壹花壹世界┌ 夜翼の天使 伤羙の单蒓

召唤师メ.尐甁盖 月之女皇 心殇荡 幻醉雨淋玲

染月浅若霜 依然雪中飘 缘ぇ覆水难收

¨smile●尕儛 花颜、自消损 (りSth,else

耐、可爱多″ 伤_断末路 鈊_為誰侕傷 ⊙依克希尔⊙ 迷↘籹皇in

魔道学者魔霸悅天 天龙魔皇 哥、传说魔道 炫魔道→遗忘 佰錵凋0 じ☆ve叜魔钕 你┈┾很恶魔 魔の闯造者 //恋、丗 夜呔摱怅

蓝拳圣使 蓝闪№伯爵 *拳べ霸 藍藍の拳 圣蓝拳–蓝拳

SouL、拳 旋转式、舞步 Kiss魔牶丶 农夫三拳 泯灭的蓝拳

圣骑士哥特式、遐想 SouL、圣 圣光沁–圣骑 神光主宰 拳霸神王 恶魔狱神

神枪手gun&rose AK47 sparrow 射 你 无罪

Gunslinger 囧囧有神的鹏 dīy調華麗 ___娛樂ハ時尚

Super灬man 丨Star丶_錵 哇丶灰機 Eva灬机械战神

漫游枪手Ranger、祭 徘徊者 DarkStar 死亡舞步

炫~風驚~槍 信Dante仰㈩ ︵依旧、华丽

双枪oid man 鬼迹射手 ★`Satan鬼手 ☆`Satan暗影★`Satan闪影

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終殛づ戰神 呲亼-瘋ㄋ 殛鍍づ残忍

枪炮师暗★狂杀之枪 无敌灬枪礮 随风飘荡→泪

冥枭漫步 Rage丨亥岚 ㄗ凄凉→枪

Happy、路人 demon螟 炫光&幻V影

机械师华丽の引爆器 情系灬机械师 ﹎′氣貭男﹏ Sm'Solo_械 D、edaa 弹药专家狂★大将军℡ 大神√将军 carzy弹药 咱丶弹药 Sin爆弹 絕對〒秒殺

Ss焰暴之電sS 秒人-··那一刻 〖弹药〗 Muriel啖

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请1直享受っ 1切思念 ╮ 如果。涐解脱 女夭米青 乆性当道·@ `虚伪的嗳

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篇二:《DNF刺客对战全职业心得》

DNF刺客对战全职业心得

刺客,一般开场就是勇武和牵制。

首先,先说勇武。

开场直接跑位,利用疾驰和弧光直接攻击对手。优势在于开场时能给对手一个措手不及能够很好的压制住对手。当然,利益与风险是并存的,弧光闪如果没闪好很容易被对手进行反击。

牵制。

开场以暗球,手里剑,诅咒之箭对对手进行一种牵制。当对手在同一线时,手里剑开场即能破掉对手的BUFF,然后弧光进行压制。不过,这样很容易错失一些开场的压制。

PKC谁能先压制住对手,谁胜利的几率就更大。

首先是鬼剑系:

一、红眼:

双刀开场CD减少。前期稍微压制一下就可以了。看见红眼跑的比较远的时候,一般就是开刀的时候,这个时候疾弛和弧光就显示出他的突击的重要性了,看准位置疾弛加弧光。但是要注意红眼的怒气,贱人可以直接顶怒气,不过你贱人的伤害比不上怒气。另外,哪怕你贱人比他先放,一样可以顶到他的怒气结束,现在的刺客打红眼还是蛮好打的。

白手:开场2种,加BUFF和直接冲。对付开场加BUFF的白手保险起见可以用手里剑破掉他的BUFF,不建议直接攻击。会打刺客的白手看你过来后会调整自己的位置,然后利用破军进行攻击。对付开场直接冲的白手,放个暗球,进行短时牵制,小范围饶暗球寻找进攻的机会。白手的逆转可谓是神技,现在的刺客一般都是XXX影袭。影袭闪到白手身后时容易被逆转,在没骗出逆转之前,建议影袭完后直接旋刃。在使用旋刃的时候,自身会向前移动,白手的逆转这个时候是打不中你的。拔刀,离白手远一点就可以了。如果对自己的跳X技术比较有信心,可以直接跳X来破。看猛龙CD到了。与白手保持在平行线上,他的猛龙冲不到你,也可以使用空跃跳开,但是要注意落地位置,一不小心就会吃到剑舞。

瞎子:这个职业很少打。冰波、火波、鬼珠、无双、邪光波动、不动、爆发都是瞎子的看家本领,中了任何一个都不好受。打瞎子,尤其要注意自己的起身。不能乱用,一用错,基本就是输了。冰波什么什么的就一起来了。开场攻击的时候,注意波动爆发,一般来说,波动完了是上挑,冰波,这个时候起身的时间就要看你所被击的情况了,视实际情况而定。开场40秒以后,见瞎子开不屈,这个时候就要小心不动了,建议跑动拖掉不屈的时间,或者直接乱舞或绝命进行攻击。无双波这个技能,被吸了不要慌张,学了天诛的可以马上用天诛破掉,没学的可以反向疾弛跑路。

鬼泣:BUG般的鬼步,各种阵,强力的鬼斩。鬼泣开场必为鬼步和残影。鬼泣开场加了鬼步后,跑动中无敌,这个时候就要骗他来主动攻击你,一般来说鬼泣都会跑到你面前然后用月光,这个时候可以先再自身面前放个暗球或者疾弛加弧光来进行反击。在开了冰阵红阵以后,鬼泣都会在阵里饶圈子,这个时候我们完全可以站在阵外用受里剑、暗球、诅咒之箭对其远距离攻击。如果他开的阵的后面还有一小快空地,也可以用螺旋从空中进去,然后螺旋匝地。开了卡洛后,一般都会对你进行空X压制,这个时候要运用好疾驰和弧光,准确找到其落脚点,利用贱人对其进行反击。

总结:鬼剑的跳X范围比刺客的要大,用跳X去顶鬼剑的跳X是很不明智的选择。满级银落的范围不可小视。dnf刺客名字

其次是枪系:

一、漫游:

一直都是活跃在PKC的强者,不管是A几。A4的漫游有发动时无敌的自动反击,A5以后改成手动的复仇反击,摆POSS时无敌,双向三分之一身位攻击,三分之一的晕眩几率。

华丽的三连击TMS+ST+浮空弹。对战漫游,注意躲避开场的浮空弹和TMS。剑刃风暴CD到了的时候尽可能在离漫游正下方半个身位左右的位置使用,这样可以减少中反击的几率。剑刃风暴完全可以顶掉漫游的全部乱射外加次膝撞。对于鹰枪和YD射击是很好躲掉的,光靠跑都可以躲开。打漫游尽量多打浮空连,平推中了反击那就真的是要被反击了。绝命无法抓取住鹰枪,貌似是因为那两个轮子能把绝命抓取时一瞬间的霸体给破掉。

二、弹药:

冰雷、电雷、火弹、硬直弹成为弹药风骚PKC的重要资本,被抓住一连大半管HP是常事。现在版本弹药的3种手雷的范围不好估计,不像A5以前一眼就看出来了,所以看见弹药丢雷的时候尽量的躲远一些,以免估计错误造成重大失误。弹药开场一般都会放个地雷在自己面前然后开始装雷装弹,这个时候可以跑到弹药同一直线上,手里剑打掉个雷或者BUFF。离地雷近距离的时候可以用弧光闪闪过并骗取地雷爆炸。弹药的尼尔狙击绕开后,绝命和乱舞能够进行一次抓取然后造成直接伤害并破掉尼尔。

三、机械:

类似于召唤的制造系职业。各种小机器人、工厂、毒蛇、风暴。这个职业也打的比较少(可能是因为我们区玩机械的少吧)。开场RX-78追击者,EX-8自爆者,然后开始上雷加改良等BUFF。对战机械的时候一定要注意开场的压制,直接用疾驰加弧光进行攻击。当机械招出风暴后可以先打掉风暴然后再进行攻击,不过这样会给机械一定的时候招出更多的小机器人;还可以无视风暴,对机械直接进行攻击,这样的话可以压制住机械,不让他放更多的机器人,但是要注意躲避风暴的攻击。

四、大枪:

细火,狙击、激光等各种远距离压制技能,跑位好的大枪你想近他身是很难的。大枪开场一般加完雷和量子、跃翔、空中连射后就会开始对你进行远程压制。对战大枪的时候一定不能急于进攻,要利用好自己的跑位寻找大枪各技能CD间的时机进行反击。

总结:对战枪手不可乱用分身尤其是中BBQ后,没有高浮空千万别用分身,否则就会浪费次分身的机会。对于飞炮的,找准落脚点,再进行攻击,跳X不一定就能X到对手。

格斗系:

一、武神:

开了霸体的武神用跳加空跃疾驰磨他的霸体,霸体一过就可以立即进行反击,喜欢空跳X弧光起手的要注意武神的升龙拳和铁靠山。武神的XX上勾拳浮空后,中间有个比较宽裕的时间来使用分身跑路或者是剑刃风暴进行反击。

二、气功:

罩子、幻爆、雷龙、螺旋。一般气功开场都会放幻爆或者罩子再加BUFF的。如果是放幻爆,那么可以手里剑、诅咒之箭来破掉幻爆;如果是放罩子那就用手里剑、暗球来打。暗球抓住人后,如果你进入无敌,那么暗球是不会爆的,等你无敌结束了,暗球才会爆炸。对付雷龙后跳和空跃都可以轻松躲开,但是注意别中螺旋了,一般中了螺旋后半管HP就没了。

三、柔道:

各种抓取。开了暴力抓取的柔道还是尽量不要正面硬拼,多跑多跳磨过时间。

四、毒王:

个人感觉是格斗中最好对付的职业。但是中了毒、晕眩、出血后再被QJ拳打中,那也是要命的。对战毒王多弧光多剑刃风暴,基本可以完美压制了。

总结:格斗出身暗抗即比其他职业低10点,用暗属武器打格斗,他们会更痛。跳X能使许多格斗都很无奈,灵活、频繁使用跳X能够好的压制格斗。金刚碎,对刺客基本无效。。

LOLI系:

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