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会前互动小游戏 员工会前互动的小游戏

小学作文 zuowen 2浏览

【 – 小学作文】

第一篇:《培训、晨会等互动小游戏大全》

解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

材料:无

适用对象:全体人员 活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。 操作程序

1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开

3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

有关讨论

你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?

当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? 最后问题得到了解决,你是不是很开心?

在这个过程中,你学到了什么?

培 训 互 动 游 戏

一、抓手指

[目 的]集中注意力。

[方 法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

教师发出"原地踏步走"的口令后,全体踏脚步。教师可用"1、2、1"的口令调整步伐。当发出"1、2、3!"的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

[规 则]

1.抢口令者抓住无效。

2.手掌不张开,抓住无效。

二、万里长城

1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。

2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。

3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。

4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了

5、活动结束可以请人谈谈感受。

三、青蛙大战

活动目的

竞争与合作

问题分析与决策

器材场地

室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳)

垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等)

边界绳两条

规则

1.在相距6~8M的位置,以边界绳标出起点与终点

2.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面

3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球

4.防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效

5.被击中的人员必须回到起点重来

6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换

分享重点: 1.你的小队是采取游击战还是团体战?为什么?

2.不同的攻、守策略,导致结果有什么不同?

3.任务中,你扮演何种角色?决定角色安排的因素是?不同角色对团队的贡献分别是什么?

4.你的需要被注意到了吗?个人的需求是否曾被提出?团队提供了哪些协助?这和平时的工作、生活有没有相同(或不同)的地方?比方说~

5.过程中你看到团队或个人的表现如何?哪些是很棒的?有什么现象是平时团队忽略了?

6.竞争对手的表现对团队会不会造成影响?是什么?

四、解方程式 活动目的:学习问题分析与决策的技巧;活化目标的行动力 器材场地 12~16人一组,每组一条约20M长的编织绳

规则

1.活动前依照每组人数,在绳索上取等距打上单结;每个绳结旁均由一人单手握住

2.设法用握住绳索的手,将整条绳索的结打开

3.过程中不可将绳索离手

4.不可藉助任何器具及另一只手的协助

分享重点

1.有没有伙伴一开始觉得任务不可能完成的?这样的想法对决策形成有没有什么影响?

2.当自己的意见与他人相左时,你是如何说服其它人的认同(或被说服)?

3.你的团队是偏重决策过程(讨论)还是实际执行?各有什么优点?透过哪些方式可以强化团队的行动力?

4.当你的结解开后,你是采取旁观,还是继续参与其中?现实生活中,在工作或家庭生活你是否也采取相同的态度

五、盲人三角

活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标

器材场地 空旷且平坦的室内或室外场地;12~16人一组,每组一条30M长的编织绳,每人一个眼罩

规则

☆活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:

1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向

2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)

3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话

分享重点

1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?

2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清

与定位个人&团队目标?

3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?

4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?

5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?

6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?

六、雨的来去

活动目的 在环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习

器材场地 室内外均可,不需器材,人数不拘

规则

1.以训练员为圆心,所有学员围成五个同心圆并面对训练员

2.由训练员示范以下动作,告知伙伴将要开始经历雨的来去

1)手掌相互摩擦:(下雨之前的风声)

2)手指交互拍打:(开始有雨滴)

3)多指一起拍打:(毛毛雨)

4)拍打大腿:(下大雨)

5)拍打胸口:(下暴雨)

3.示范完后请学员操作练习一次,每个动作依序由最内圈向最外圈传递

4.请所有学员将眼睛闭上,保持静默,再由训练员从圆心开始将1~5的动作向外圈传递,等所有声音停止,再让学员张开眼睛

分享重点

1.张开眼练习与闭上双眼时感受有何不同?声音与视觉的差异?

2.在生活中自己是否曾因为擅于运用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人际关系上会造成影响吗?

3.过程中你的专注力是向外还是向内?除了既有的动作声之外,还有听到其它的声音吗?

4.过程中声音是此起彼落,还是整齐画一?你又是如何掌握到团队的节奏的?在这个活动中,团队默契是如何形成的?

七、谁是杀手(台湾版杀人游戏)

活动目的 观察力的练习

器材场地 室内外均可,每组12~16人,无器材

规则

1、全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上

眼睛,训练员走至某学员身旁,用手指轻点其头部,此人即为杀人不眨眼的『杀手』

2、杀手每次选择1-10任意数字按押手掌,以顺时针或逆时针方向递减,当被握到第1下者即发出哀嚎倒地死亡,学员此时可张开眼睛捉拿杀手

3、活动中所有人都可指控杀手,只要指出「XXX是杀手」并说明理由,猜错者视同暴露身份死亡

4、每回合有三(人)次机会,如果没有人猜或猜错三次,该名杀手可继续进行下一回合暗杀行动

分享重点

1、你是运用何种方式观察出杀手是谁?逻辑、表情(视觉)、第六感…..?平时在做分析判断时,是否习惯倚重某种方式,而忽略了其它观察重点?

2、当成为杀手时,心情如何?会有压力吗?对行为表现有什么影响?

2、有没有人是一次也没猜(或只在心中做臆测但没说出来)?为什么?和观察力或表达有关系吗?还是有所担心?

3、当伙伴表现出担心时,有没有人发现?这种不安全感是心理或环境造成的?

4、生活中曾发生个人意见或建议,不敢表达的经验?

☆部分讨论涉及个人心理及生理环境安全的问题,须依当时团队情况判断,不宜勉强做讨论

八、千斤顶

活动目的 1.可作为课程衔接的破冰活动2.学习团队合作的观念

器材:

1.无(人数从10人以内的小团队至50人以上的大团队均可)

2.平坦且空旷的场地为宜

规则:

1、刚开始2人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),两人面对面坐在地上, 脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握

2、双方用力互拉,使两人同时垂直站起

3、当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样方式站起,然后依序增加人数, 直到整个团体都试过

4、执行时脚一定要接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面

☆此活动需注意:学员不可将手臂勾在一起,需握住对方的手腕处, 以免有脱臼的危险

分享重点:

1.作为暖身活动时可不做分享

2.可讨论成功与失败的关键因素

九、雪花片片

第二篇:《会议期间穿插的小游戏》

会议期间穿插的小游戏:以互动、娱乐、放松为主。会议为期两天,每天穿插2个小游戏,分为上午1次,下午1次,共计4个。

具体游戏名称如下:

第一天:(上午)击鼓传球 (下午)盲人击鼓

第二天:(上午)运送乒乓球 (下午)猜词游戏

游戏道具及规则如下:

(一) 击鼓传球

道具:鼓1个(可用铃鼓代替)、彩色汽球1包、便笺纸10张、白醋1瓶、一次性水杯、糖果数粒、苦瓜汁、红辣椒1个、跳绳、奖品(中性笔+笔记本) 2份

类型:集体游戏

目的:娱乐、互动,提高员工活跃度。

规则:

准备好10个装着神秘字条的汽球,放一旁备用。

派出1人作为鼓手,其他人围坐在一起。

鼓手每次拿1个汽球交给大家,然后背向大家进行有节奏地击鼓。

大家随着鼓点节奏传递汽球,鼓点停,汽球停。

拿到汽球的游戏者,必须用手挤破汽球,拿出里面的神秘纸条,当众念出纸条内容,并按照内容完成相应的动作。

神秘纸条的内容是:

① 为大家深情地高歌一曲吧!

② 酸甜苦辣,岁月悠悠长,酸!(喝白酸一小杯)

③ 酸甜苦辣,岁月悠悠长,甜!(吃糖果一粒)

④ 酸甜苦辣,岁月悠悠长,苦!(喝苦瓜汁一小杯)

⑤ 酸甜苦辣,岁月悠悠长,辣!(吃红辣椒一根)

⑥ 运动时间到!跳绳20次!

⑦ 运动时间到!跳绳30次!

⑧ 一分钟内拼一张16位的拼图。

⑨ 恭喜你,太幸运了,奖品一份!

⑩ 恭喜你,太幸运了,奖品一份!

(二) 盲人击鼓

道具:铜鼓1面(可用铃鼓代替)、鼓锤1个、眼罩1个(可用布条代替)、白板笔1支 类型:单人游戏

目的:信念要坚定、目标要明确。即使受到外界的困扰,只身一人处在黑暗眩晕状态下,也要保持冷静,心里坚定一个目标,并且朝着这个目标勇往前进,不偏不离,终达胜利。

规则:

自愿上来10位员工参加游戏

墙体中间挂1面铜鼓,墙体前五米处划线,作为游戏的起点。

游戏者手持鼓锤站在起点处,蒙眼后自转5圈。

在无法辨清方向的状态下,保持身体平衡,向着目标位置前进,并敲响铜鼓作为胜利。

(三) 运送乒乓球

道具:乒乓球拍1副、乒乓球1个

类型:双人游戏

目的:娱乐、互动,提高员工活跃度;球至于拍上而不落,考验员工的耐性与手脑协调能力。

规则:

自愿上来10位员工参加游戏。

抽签箱内放入A、B、C、D、E纸团各2份。

用抽签形式,分出A—A、B—B、C—C、D—D、E—E的伙伴关系。

两人间距5米,起点1人,终点1人。

起点者:把球放至于拍上,手平握球拍,稳步前进至终点,然后让球自然滑入到终点者的球拍上。

终点者:接过球后往起点方向走,要平而稳,手不能碰球,用时最短的一队获胜。 在运行中,如果球落地,游戏者需重头再来。

(四) 猜词游戏

道具:卡片50张(可用A4纸打印)

类型:双人游戏

目的:

规则:

自愿上来10位员工参加游戏。

抽签箱内放入A、B、C、D、E纸团各2份。

用抽签形式,分出A—A、B—B、C—C、D—D、E—E的伙伴关系,并自行商定谁是比划者、谁是猜谜者。

两人间距5米,由猜谜者来抽签决定类型:①歌名 ②体育项目 ③生活用品 ④交通工具 ⑤食品名称。

类型决定后,工作人员拿出相应的卡片,只给比划者看一眼,然后,比划者根据相应的内容做出动作,只许动作,不许出声。

猜谜者根据动作来作回答。

每组选手2分钟,很难比划或很难猜的,有三次过的机会。在规定的时间内,猜中最多的获胜。

神秘卡片的内容是:

① 歌名:《你看你看月亮的脸》;《谁的眼泪在飞》;《爱你在心口难开》;《小眼睛的姑娘》;

《甜蜜蜜》;《月亮之上》;《我是一只小小鸟》;《两只蝴蝶》;

② 体育项目:游泳、拳击、

③ 生活用品:牙刷、碗、枕头、

④ 交通工具:自行车、的士、火车、

⑤ 食品名称:红瓜子、泡泡糖、

(五) 抢歌也疯狂

道具:电脑、音箱

类型:多人游戏

目的:。

规则:

自愿上来12位员工参加游戏,分成两组,每组6人。

音乐起,知道歌名的人马上跑到主持人处,说出歌名,并即兴跟唱两句。

每答对一次并跟唱正确者,可获奖品一份(中性笔1支)。

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