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小学作文 zuowen 2浏览

【 – 小学作文】

篇一:《MAC APP STORE 显示空白 无法使用的解决办法》

Safari 9.0.1 Mac OS X 10.11.1近日有不少小伙伴们都遇到了 Mac App Store 打开后显示空白.

症状是这样的. 一直转呀转呀.

那如果你也遇到这个问题, 并且还看到这篇文章或许就有办法了.

你可以尝试如下几种方法.

重启电脑按住 Command -Option-P-R 听到三声后松手.

打开 应用程序 – 实用工具 – 活动监视器 ( 吐槽一下 10.11 给起了个这破翻译. Activity Monitor.app 虽然字面上是这意思, 但是明显是个 系统进程管理工具 , 我觉得应该叫做 系统进程工具 . )

找到右上角那个搜索条, 输入 store 会找到两个进程, 把Storeuid 与 App Store web 内容点击左上角那个叉子图标强制退出.

退出后, 再退出App Store 程序, 再开试试看.

然后, 打开应用程序 – 实用工具 – 终端

输入

nvram -c输入后重启电脑.

再试试看.

如果还没好

打开终端输入{mac,app,store,突然,登不上}.

sudo rm ~/Library/Preferences/com.apple.appstore.plist

sudo rm ~/Library/Preferences/com.apple.storeagent.plist{mac,app,store,突然,登不上}.

输入后重启电脑, 再试试.

篇二:《MAC APP STORE下载失败怎么办 MAC APP STORE下载失败解决办法》

mac app store下载失败怎么办?我们经常遇到这种情况,下文将告诉大家mac系统app store下载失败解决方法,有果粉表示在Mac系统使用App Store更新或下载程序总是失败,该如何解决呢?或许看看这里,能找到你想知道的答案。试一试下文的方法吧。

第一步、点击右上角wifi图标,打开打开网络偏好设置;

或者点左上角的苹果Logo,打开系统偏好设置,其中有一项网络

第二步、点击上图中高级按钮并切换到DNS选项卡,点击+按钮,输入8.8.8.8,点击好并保存设置,再下载或更新试试,应该可以了。

遇到同样问题的朋友请试一试吧~

篇三:《AppStore上传苹果应用程序软件发布流程》

AppStore上传苹果应用程序软件发布流程

首先确定你的帐号能不能发布,如果你打开

Provisioning Portal

看到的是下图中那样,再考虑按下面的方法弄

(1) 没有Distribution,你的帐号不能发布,找你们老大要帐号

(2) 或者是Distribution是空白的,你要从钥匙串请求证书,然后提交,然后刷新页面下载证书,然后按照下面的步骤进行

(3) 发布还需要用到Xcode,就是需要一个苹果系统,所以只是用外包买一段代码是不够的

1、进入开发者中心,进入到iOS Provisioning Portal界面,然后进入app ids界面创建一个专为发布软件用的appid,并为其创建证书。{mac,app,store,突然,登不上}.

第一栏随便写,第二栏必须按格式,什么是按格式?可能很多第一次发步的同学不太清楚,就是不要写一个固定的appid,要在最后用*,*代表的是任何字符,就是你的应用程序可以用任何字符。第二栏如果你不知道怎么写,我给个例子:(com.csc.*),括号里面的.这里错了,你后面都是徒劳。创建完后再添加一个证书,发布证书,必须是管理员身份,组员身份没有Distribution,无法发布 Profile Name随便写,app id选择你为发布创建的app id,创建好了之后要刷新一下才

会更改状态,然后更新下

2、发布应用时需要选择iOS Device。点击 Edit Scheme… 以编辑Archive选项,它的默认 编译配置为Distribution 并且将归档显示在Organizer

中。

然后(这个图片随着xcode版本的更新,已经失效,但是步骤没有错,还是需要,新的操作方式变为下图,有个朋友用最新的版本就不知道怎么弄了,我就贴出来看看,可能还会有其他地方的变动,但只要试试xcode怎么用,基本都

没有问题,不可能变的太离谱)

将内容改成

{mac,app,store,突然,登不上}.

Distribution

3、配置TARGETS里面的Summary的Bundle Identifier,TARGETS里面的Build Settings的Code Signing Identity,PROJECT里面的Build Settings的Code Signing Identity这三部分匹配,(具体怎么算匹配在文章最下面已经补充,如果在出错后可以看下,这里的话还是按照顺序一步一步做),然后进入Product菜单->Archive,然后会自动弹出Organizer,Archive包是用来上传到AppStore的。

篇四:《ITUNES,APP STORE 苹果应用商店 第一次进入检查通不过》

新买的苹果设备(Iphone,Ipad),激活后,进应用商店检查通不过。

这时要注意,最好在还没购入前就用ITUNES注册好帐号。(注意,一定要用ITUNES注册,不要在官网上注册)。 填写示例

篇五:《苹果App Store应用商店成功的秘诀》

苹果App Store应用商店成功的秘诀

1月26日消息,据国外媒体报道,苹果公司2008年7月推出iPhone 应用商店,两年半的时间iOS设备(包括iPhone,iPod Touch和iPad)用户全球下载量已经突破100亿大关。被下载的第100亿款应用程序是Paper Glider,下载用户是英国的盖尔?戴维斯(Gail Davis),戴维斯将获得价值1万美元的iTunes充值卡。

苹果应用商店的这一统计数据非常惊人。全球共有1.6亿名iOS设备用户,每名用户平均下载量为62款应用。按照目前的速度,应用商店的下载平均速度为每秒206次,每分钟12360次,每小时74.16万次,每天1780万次。

苹果应用商店成功的关键是iTunes,iOS设备的用户可以轻松地通过iTunes搜索和下载应用程序,并管理和同步到用户的设备上,而其他公司的应用商店都不具有类似的管理软件。苹果的iTunes和应用商店都遵循苹果一直坚持的理念“让事情变得简单”。使用同一个软件来管理所有的应用程序和不同的iOS设备为用户提供了轻松的使用体验。

而谷歌公司Android平台则没有使用任何管理软件。纵观谷歌Android Market、惠普Palm App Catalog、RIM公司BlackBerry Apps World和微软Marketplace等应用商店都打着在线服务的旗号,但实际上与苹果应用商店所提供的服务完全不在一个水平上。前者只具有在线服务这一华丽的外衣,而后者使用应用商店服务与设备管理合二为一的管理软件。

在苹果iTunes软件中搜索和下载应用程序比直接从移动设备中操作简单很多,苹果的竞争对手们很难在近期内赶超苹果。

在这一领域,谷歌公司相比微软、Palm和RIM来说更具有竞争实力,因为Android Market的应用程序数量已经超过10万,而且谷歌具备有开发桌面同步软件来有效管理应用程序的实力。谷歌之所以没有发布这种软件是因为Android平台拥有太多的硬件生产商和网络运营合作伙伴,很难做到全面兼容。而苹果的优势是它在应用程序方面上具有主导权,所有的合作伙伴都必须按照苹果的模式操作。

苹果的竞争对手们很难克服这一障碍,它们的产品链中有太多的合作伙伴和利益方,现在想要推广一体式软件管理理念谈何容易。目前苹果的这一战略是成功的,谷歌、Palm/惠普、RIM和微软公司未来是否能模仿苹果的成功,大家试目以待。 App store即application store,通常理解为应用商店。App Store是一个由苹果公司为iPhone和iPod Touch、iPad以及Mac创建的服务,允许用户从iTunes Store或mac app store浏览和下载一些为了iPhone SDK或mac开发的应用程序。用户可以购买或免费试用,让该应用程序直接下载到iPhone或iPod touch、ipad、mac。其中包含:游戏,日历,翻译程式,图库,以及许多实用的软件。 App Store从iPhone和iPod touch、iPad以及mac的应用程序商店都是相同的名称。 历史

2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。不到一周时间,3月12日,苹果宣布已获得超过100,000次的下载,三个月后,这一数字上升至250,000次。苹果公司一直以来推出的产品在技术上都保持一定的封闭性,比如当年的Mac,此次推出SDK可以说是前所未有的开放之举。继SDK推出之后,同年7月11日,苹果APP Store正式上线。7月14日,APP Store中可供下载的应用已达800个,下载量达到1千万次。2009年1月16日,数字刷新为,逾1.5万个应用,超过5亿次下

载。2011年1月6日,app store扩展至mac平台。APP Store平台上大部分应用价格低于10美元,并且有约20%的应用是供免费下载的。用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商3:7分成。

意义

App store模式的意义在于为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,使得第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨,适应了手机用户们对个性化软件的需求,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道,是苹果公司把App store这样的一个商业行为升华到了一个让人效仿的经营模式,苹果公司的App store开创了手机软件业发展的新篇章,App store无疑将会成为手机软件业发展史上的一个重要的里程碑,其意义已远远超越了“iPhone的软件应用商店”的本身。 推出App Store的战略动因分析

App Store是苹果战略转型的重要举措之一。App Store+iPhone 是增加苹果收益的关键路径之一。苹果公司推出App Store的主要原因可以从两方面来解读:一是苹果公司由终端厂商向服务提供商转型的整体战略定位;二是苹果公司拟通过App Store增加终端产品iPhone的产品溢价,从而实现以iPhone提升苹果公司收益的战略意义。

在“iPod+iTunes”模式的成功中,Apple看到了基于终端的内容服务市场的巨大潜力。在其整体战略上,也已经开始了从纯粹的消费电子产品生产商向以终端为基础的综合性内容服务提供商的转变。而移动增值市场的快速发展,显现了更强于互联网内容服务市场的巨大强力。Apple要构建自身完整的数字娱乐内容服务战略,也需要借助一款产品或产品组合向移动增值市场进入,而“iPhone+App Store”同时满足Apple为内容服务开拓市场空间的需求。

App Store发展状况分析

苹果在线商店App Store年收入近24亿美元。根据调研机构AdMob的最新报告,每位iPhone(iPhone玩家论坛)用户从苹果App Store在线商店平均每月下载10.2个应用程序,iPod Touch用户平均每人每月下载的则更多,达到18.4个。苹果从App Store中每月平均收益近2亿美元。 根据AdMob的调查,大多数苹果用户会从免费版升级到收费版本软件,平均每位iPhone用户每月在App Store上会花费9.49美元,2640万iPhone用户每月会给App Store带来1.25亿美元的收入。iPod Touch用户平均每人每月会在App Store上会花费9.79美元,1860万iPod用户每月会给App Store带来7300万美元的收入。{mac,app,store,突然,登不上}.

根据 148Apps 的数据,截止2010年8月份,App Store 美国商店应用数量 251007 个,它们来自 50304 个发布者(个人开发者或开发商)。AppShopper 统计的数据也类似,为 253777 个应用,其中有 24334 个 iPad 应用。需要说明的是,这里的统计之保护 App Store 美国区的应用,那些只发布在海外 App Store 区域(比如日本或中国区)的应用并未纳入统计。

从 148Apps 提供的应用类别分布可看出,应用数量最多的类别是书籍类(17%),这应该与书籍类应用的开发成本较低、可批量操作有关;居第二位的类别是游戏类(14%),毫无疑问,游戏是 App Store 上最赚钱的应用类型,吸引了很多开发者;其他的如娱乐(11%)、教育、生活方式等也比较受到消费者的欢迎。

据 Royal Pingdom的粗略统计,App Store 上 70% 的应用是付费的,这一数字实际上接近 72% ,剩下 28% 是免费应用。而与之对比 Google 的 Android Market,有 64% 的应用是免费的,后者有约 10 万款应用。 App Store商业模式分析

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Who:基于“iPhone+App Store”的客户群基础,完成向通信终端市场的延伸,主要

的目标用户仍然是追求时尚、流行、对互联网等娱乐应用有较强需求的客户群体。

What:App Store是连接开发者与用户之间的桥梁,是苹果专供iPhone和iPod Touch下载应用程序的唯一渠道。通过与iPhone终端相结合,一方面向用户提供了持续的固定和移动互联网内容或应用服务;另一方面为软件开发者提供了一个软件售卖的平台。

Where:随着iPhone 3G 手机的推出,App Store现已随着iPhone手机的售卖遍布世界范围内70多个国家,如中国、美国、英国、法国、德国、澳大利亚、加拿大、日本、西班牙等国家。

How to achieve:通过iPhone潮流的外观设计、强大的功能展现及创新型的应用集成,对目标人群具有较强的吸引力。通过终端内嵌实现应用与终端的绑定。具有一定数量的忠实的用户群体。

How to make money:App Store通过用户下载付费的形式获得收入,由苹果公司统一代收。然后苹果公司将应用收入按照3:7的比例与应用开发者按周进行分成,即苹果公司获得收入的30%,软件开发者获得收入的70%。 App Store产业链分析

App Store的产业链简单明晰,共涉及三个主体,即苹果公司、开发者、用户,此外还包括第三方支付公司,但只是作为收费渠道,不是产业链的主要参与者。

App Store建立了用户、开发者、苹果公司三方共赢的商业模式,各自在产业链中的角色与职责表现如下:苹果公司:掌握App Store的开发与管理权,是平台的主要掌控者。

其主要职责包括四点:一是提供平台和开发工具包;二是负责应用的营销工作;三是负责进行收费,再按月结算给开发者。此外,苹果公司经常会公开一些数据分析资料,帮助开发者了解用户最近的需求点,并提供指导性的意见,指导开发者进行应用程序定价、调价或是免费。开发者:应用软件的上传者。其主要的职责包括三点:一是负责应用程序的开发;二是自主运营平台上自有产品或应用,如自由定价或自主调整价格等。用户:应用程序的体验者。用户只需要注册登陆App Store并捆绑信用卡即可下载应用程序。App Store为用户提供了更多的实用程序,良好的用户体验及方便的

App Store 彻底革命了移动应用的开发和分销方式。拥有超过 25 万个应用、6 5 亿次应用下载量,App Store 已成为全球最大的移动软件平台,而 App Store 软件开发者已从应用的销售中获得超过 10 亿美元的收入。

我们仍不断努力希望让 App Store 做到更好。我们听取开发者的声音,并将他们的反馈牢记在心。基于他们的意愿和要求,今天我们将对 iOS 开发者计划(iOS Developer Program)许可的第 3.3.1、3.3.2 和 3.3.9 章节作出修改,放松一些我们在今年年初是做出的限制。

尤其重要是,我们放松了对所有创建 iOS 应用的开发工具的限制,只要最终应用不通过网络下载任何代码即可。这将给予开发者所需的灵活性,并保证我们所需的安全性。{mac,app,store,突然,登不上}.

此外,我们还首次发布了《App Store 评审政策》以帮助开发者理解,我们如何对提交的应用进行审核。我们希望它能让我们更加透明,并且帮助我们的开发者为 App Store 创造出更加成功的应用。

App Store 或许是移动软件历史上最重要的里程碑。通过与开发者的合作,我们不断以创新的移动应用使我们的用户感到惊喜和高兴。

编辑本段各方解读 [1]App Store 政策变化

《华尔街日报》

面对监管压力,科技巨头苹果停止阻拦 Google 和 Adobe 的技术。

这一次相当反常,苹果放松了对 iPhone 和 iPad 软件开发的控制,这彰显了苹果正面临的美国反垄断调查压力,以及与 Google Android 之间不断升级的竞争压力。 这次变化将给开发者更多的自由,让他们选择如何创建自己的软件或应用。今年春天,苹果曾阻止开发者使用 Adobe 公司的技术,以及潜在阻止在 iPhone 应用中使用 Google AdMob 的广告网络。

苹果的这次让步,恰好在紧随着今年 6 月联邦贸易委员会(FTC)开始对苹果进行的反垄断调查之后。

尚不清楚,周四苹果发布的声明是不是对 FTC 调查的回应。苹果发言人拒绝对 FTC 调查发布言论,FTC 也拒绝发表评论。 [2]

BusinessInsider

苹果的声明发布之后,Adobe 的股价应声上涨 12.1% 。

今年春天,Adobe 曾发布工具让开发者能使用 Flash 创建 iOS 应用。苹果立即回应,修改了开发者许可协议,禁止开发者以任何非苹果官方的开发工具创建 iOS 应用。随后产生了乔布斯「关于 Flash 的思考」和 Adobe 联合创始人「关于开放性市场的思考」之间的大论战。

《纽约时报》

本周四,苹果表示将放松对软件开发者创建 iOS 应用方式的限制,并且首次向开发者发布了详细的《App Store 审核方针》以解释什么样的软件能够通过审核,什么样软件不能进入 App Store 。

长期以来,苹果因为对开发者的苛刻限制而备受批评。许多开发者认为苹果的应用审查不透明,取舍方式也非常武断。

今年早些时候,苹果曾撤掉了一款带有性暗示的软件——仅仅因为这个拼图游戏中有一位穿着暴露的女性,它就被撤下了。而在另一款运动杂志应用中,有更多暴露的照片,却可以在 App Store 中销售。{mac,app,store,突然,登不上}.

分析师称,周四的变化表明,苹果已经意识到智能手机市场的竞争正越来越激烈,并且试图对开发者更加友好,因为是他们的应用促使产品获得了成功。

VentureBeat

苹果在新发布的《App Store 审核方针》中写道:

* 我们 App Store 里已经有 25 万个应用了,所以我们不需要更多可以用来演示的软件。如果你不能开发出什么有用的东西,或者提供一些最新的娱乐,你的应用有可能不会获得通过。

* 我们会拒绝任何我们认为已经越界的内容或行为。那么,你可能会问,判断越界的那根线在哪儿呢?嗯,最高法院法官曾经说过,「当我看见的时候,我就会知道」(I’ll know it when I see it.)

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