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【 – 小学作文】

第一篇 ps滤镜可以划分深浅的颜色?
《2016环境设计专业实习日记》

环境设计专业实习日记

2016年 7月20日 星期五

实习的日子终于开始了,我一直都在盼着它快点到来,在学校学习的理论知识如果不能结合实践去理解,考试考再高的分数都是没用的,那根本不能说明什么,所以我想利用这次实习,多学点在学校里学不到的东西,让理论结合实际,加深我对环境设计专业的理解,也有助于以后的专业课的学习和掌握。我选择了建筑公司作为实习地点,这主要是根据我个人的发展方向来决定的,而且在公司里除了可以了解建筑和结构设计方面的工作,还有机会下工地了解施工方面的知识。

“今天是实习的第一天,值得纪念。”

早上7点起床,我对自己说。随便吃了点早餐,穿了一套挺正式的衣服,老爸嫌我动作太慢,说我这样的人肯定天天迟到。在公车上,我还真担心迟到的话怎么办,可我连走带跑赶到时,还有很多人没有到呢。

到了办公室,一个很漂亮的大姐姐亲切的接待了我,可知道我才大三时,她很吃惊。不过她还是给我安排了位置和电脑,然后了解了一下我学过什么软件,就拜托一位总工“照看”我一下。

等了一会, 那位总工似乎忘了我这个实习生的存在,自己忙着改图。我也只好先 摆弄一下电脑。恩,CAD各种版本都很齐全,只是3D用的是我不熟悉的3D MAX4,PS也是5.0的老版本。所以只好装自己熟悉的MAX8罗。这时又有一位漂亮姐姐帮我从局域网内调出所需软件,我才知道所里出图都是通过局域网直接把图传到出图室,过一会就可以去拿了。 但是,一个上午,我无所事事,还好碰到一个高中同学,是学建筑的,比我早来实习一周。当她告诉我她这一周一个图也没接到时,我心里顿时有种不好的预感。 果然,实习的第一天并没有想象中的那么热火朝天,那种无聊的滋味比赶图熬夜还痛苦。可其他人又那么忙,只有我们俩很悠闲,这是为什么呢?希望明天有图画。

2016年 7月21日 星期六

进这里是我爸爸说的,我都感觉茫然了,这样一件复杂而有难度的事在日记里就不多说了。昨天到这里,发现这里只有十八个人,公司虽然不大,但听说接下的工程还不少呢,每个人都有一台电脑,和我原先想的差不多。很幸运的是,我刚来就有地方坐,还有台电脑用,我那个认识的同学和我一样,相对我早一点,但也差不多,我们在各自的电脑上练习cad制图,老师说过毕业设计的时候要用到,从事设计这方面的工作也是必须要会使用这个制图软件的,我奇怪为什么在学校这个软件的学习时间并不是很充裕,而且也不是很着重,有时间奇怪还不如抓紧时间自学呢,我从我们余姚图书馆借了一本cad教程,想利用暑假好好研究研究,现在看来,选择建筑公司实习真是太明智了,有那么多老师可以问,学起来一定比在家里一个人摸索要快多了!

2016年 7月22日 星期天

今天星期天,可以不用上班了,早上睡到自然醒。前两天因为上班,起的特别早,因为家离上班的地方很远,要转车才能到,我最怕坐车,会有晕车反应,但这样的痛苦比起难得的实习机会,我还是觉得很值得。每次坐车我会选择靠前的位子坐,不舒服的时候我就想,等实习结束了,我就会用cad,会结构设计了,一忘乎所以,注意力就被转移,好像也就不晕车了。

还好刚来2天,就到了周末,公司星期天是放假的,对于我,在家也没有闲着,为了下礼拜更好的实习,我去了图书馆看书。借来看,真的很紧张,不想让领导觉得我是来混日子的。

2016年 7月23日 星期一

来的时候觉得有电脑好挺好的,真是高兴的太早了,我的这台电脑老的真要掉牙了,速度慢就不说了,最不能容忍的就是死机,这边我才刚进入程序,那边鼠标箭头就像给万能胶粘住了一样,动弹不得,只能重新启动,这时候有一个问题出现了,重启按键的弹簧应该是不行了,键按下去就再也弹不回来了,逼得我不得不体罚这台主机,对其大打出手,拍拍、打打、弹弹,迫使它在外力作用下回弹出来,一小时死机三回都算客气的了,渐渐的我也掌握了重启的技巧,现在死机对于我来说已经是小case了除了麻烦点外,也没什么,我正好可以利用它重启的时间小小的休息一下,长时间的面对电脑对身体和眼睛都不好,这也是长期从事设计工作的弊端啊!

2016年 7月24日 星期二

不知道为什么到今天又有难受的感觉,无形的压力,但是实现还是要继续。

今天,我照着那本借来的cad教程操作了几个简单的命令,L是画直线,E是删除,S是拉伸,T是修剪,C是复制,M是移动……绘图的时候还可以设置对象捕捉的功能,用起来非常方便。这比起用手绘图要快多了,想到上学期期末的那几个课程设计手画的图,花了我多少时间啊,从早到晚不停的画,拿到电脑上,一个小时可以当一天来用。不过话又说回来了,只有通过手绘图才能加深对那些细部的理解和认识,为cad制图打下坚实的基础。

2016年 7月25日 星期三

多日来炎热的天气并没有因为这场小雨得到缓解,马路上照样热气烘烘的。早上8点,我还是坐着公车出门,今天恐怕也要迟到吧,管他呢,反正没事做!!!!下车在报摊上买了一本《英语沙龙》,人家浪费了我的时间,我可不能浪费自己的时间。其实,CAD如果真的要我一直看,真觉得很烦。还是看英语报刊,看了一个小时的书,突然发现昨天和我一起实习的同学没来,“该不会不来了吧?”又是一个不好的预感。我真的很郁闷,于是把书甩在桌上,直接找经理说我无事可干,没想到经理的反应是:“大家可能都太忙了。”结果,经理去投标组找了一个“最清闲”的大姐姐当我的老师,负责照顾我这个不懂事的小孩。

2016年 7月26日 星期四

新的一天又开始了,今天到公司刚刚到时间,没想到大家都在了。好几个都在电脑上制图,有的做预算什么的。这里的人画图的速度都相当快,我站在旁边看得时候,往往是没看到他们敲击任何命令,只听到劈里啪啦的键盘声和滴滴的鼠标点击声,图形就很快的出来了,而我却连他们的画图思路都还没看明白。这个办公室里唯一做结构的居然是我同校的,高中,都在余姚二中毕的业,这就好办了,既然是校友,我就没什么不好意思的了,不懂的经常去问他,他人很好,只要他会的都告诉我。当然,在他们忙得时候我不会去妨碍他们的工作,我一般都会把不懂的问题先记下等到他们谁有空的时候,就拿去问个明白,画图的问题是逮到谁就问谁,结构方面的问题当然就要问师兄了。师兄说做设计一般最常用的就是CAD软件了,还有探索者,还有些都记不清了。这些软件等到我们做毕业设计的时候都会用到,但是学校却不一定会开设这些软件应用课,所以先接触和了解这些软件对将来的学习是很有帮助的。师兄还借了几本书给我看,都是关于这些软件的教程。

2016年 7月27日 星期五

昨天师兄就说过做设计,第一步就要用到cad,我还要加紧练习啊,两天不画,我就忘了两个命令,这样可不行啊,还是应该先把cad掌握好,这是基础。

今天画图的时候遇到了一个小问题,选择对象的时候可以直接把鼠标指在编辑对象上,这对于一条直线来说,选择它很简单,但是要选择多条直线,或多个对象时,这种操作方法就太麻烦了,这时可以进行框选,先点击鼠标左键确定一个基点,再拖动鼠标可以拉开一个矩形框,把要编辑的对象都框在里面,松开鼠标,可以发现被选中的对象都变成了虚线表示,这比逐一选择要省时省力多了。但是也有不足的地方,这样框选往往会选择上不需要编辑的线条,这时,可以按住shift键,再点取不需要的对象,它就会变成实线表示,如果框选时选择上了太多不需要编辑的线条,按住shift键在进行点击的次数可能会比直接选取点击的次数还要多,就算我在框选的时候特别的小心,还是会不可避免的选上不需要的线,因为它们就穿插在里面。我觉得这很麻烦,看来这应该是cad不够完善的地方吧。

快下班了,同事们开始聊起天来,我找到师兄想问问他们画图的时候有没有好的办法来对付这种情况,师兄笑着说,这很简单啊,他随便从桌面上打开一张图示范给我看,让我仔细观察鼠标拉出的框有没有什么区别,原来还真不一样呢,有时候是虚线框,有时又是实线框,虚线时框的对象必须完整的被框在里面才能被选中,只框到一部分的是不会被选中的,但实线框就不同了,只要被框到的线会统统被选中。而实线框和虚线框的操作区别就在于拖动鼠标时是向左还是向右,向左拉时,无论是向上还是向下都会出现虚线框,向右拉时则会出现实线框。

2016年 7月28日 星期六

星期六也上班不知道是不是建筑公司的特色,问了师兄,原来我们的时间基本和银行是一致的,公司主要的是建筑工程的承接,设计只是附属的。虽然经理没要求我一定要来,但是既然来到这里实习,就要和上班一样,反正在家里也没什么事做,在这里还可以画图学本领呢。

通过几天的旁站(就是站在旁边看这里的人画图),我发现每个人的画图思路都不一样,同样的目的却可以通过不同的方法去达到。如何做到最快,不光是要靠敲击键盘速度和灵活的鼠标运用,更重要的还是由画图思路来决定的,如果思路不对,可能会让我们在画图的过程中走弯路,做重复劳动,甚至是无用功,白白浪费了宝贵的时间。所以说思路很重要,要想掌握正确的绘图思路,也是必须要靠长期的绘图经验积累,多思考,多总结。

这两天都在练习cad,毕竟是基础嘛,一定要扎实了。我从做建筑设计的同事那借了一张比较简单的住宅平面图来作样图练习,画了一上午才画好两个房间,因为昨晚回去以后又看了会书,我知道了首先画图的时候应该建个图层。比如说,轴线是一个图层,通常是用红色点划线来表示,也就是说这张图上所有的轴线都是这样表示的,墙体、门窗、楼梯、细部、文字、标注等都应各设一个图层,颜色的设置最好是有所区别,看图和绘图以及修改时都会很方便。所以我一开始很认真的设置了图层,照着书一步一步做下来,虽然是慢了点,但是熟练了以后速度一定会提高的。

2016年 7月29日 星期日

今天休息,打算睡到自然醒的,昨晚临睡前,还特地取消了闹钟,谁知道到了早上六点,自己就醒来了。看来我的暑假实习生物钟已经形成了,既然这样,我就起来吧,早上也挺凉快的,出去享受一下暑假里的校园风光吧!本来放假期间学校里就没多少人,又这么早,校

园里就只能看到一两个人在路上。我喜欢走桥上过,虽然天天去教室都要从桥上过,可我一点也不觉得腻,每次走都会因为时间不同,而感觉不一样,现在我又来到了桥上,看着波光粼粼的湖面,我想起了去年的暑假在家和高中同学相约去游泳的情景,今年恐怕就没机会了,不过有所失必有所得,虽然实习的日子没有在家避暑来的安逸,但是这次暑假比以往的都要更充实些,以后回忆起来也一定会很有味道。

2016年 7月30日 星期一

又是新的一周开始了,上个星期主要还是练习cad,现在我已经可以画一些简单的建筑平面图了,从一开始图层的建立到最后的尺寸标注,图案填充等细部的处理。cad入门不难,但要用的好,还是要花功夫的,这就是时间的问题了。

今天的任务还是练练cad,巩固上周学的一些命令,我打算这周把书好好看看,配合电脑操作,加深印象,再加上这里的名师指导,学起来一定事半功倍。我一边画图一边把用到的不一样的命令记在纸上,防止忘记,毕竟才开始学,我认为记下来还是很有必要的,以后回忆起来也很方便,不用再翻书,或是问人了。

2016年 7月31日 星期二

上午看了一会教程,这本书介绍的是CAD的基本功能及操作方法。软件采用人机交互方式,引导用户逐层地布置各层平面和各层楼面,再输入层高就建立起一套描述建筑物整体结构的数据。它具有较强的荷载统计和传导计算功能,除计算结构自重外,还自动完成从楼板到次梁,从次梁到主梁,从主梁到承重的柱墙,再从上部结构传到基础的全部计算,加上局部的外加荷载,可方便地建立整栋建筑的荷载数据。

看了书我才知道原来这不仅是关于结构设计的软件,它还可以进行特种结构、建筑、设备、概预算和钢结构的设计,我太敬佩那些研究开发这套软件的工程师们了,把繁琐的设计过程编入程序,只需输入几个数据,结论就可以出来,甚至连过程和图都可以显示出来,他们真是太了不起了!不过师兄说,虽然输数据是很简单,结果立刻就可以出来,但这毕竟是电脑,程序也是有不完善的地方,最后的结果还是要凭工程师经验来判断是否合理和准确,往往还是要进行一些修改的,做设计是不能完全依赖这些软件的,它们只是起着辅助的作用,所以在学校里的理论知识的学习还是很重要的,我们也必须清楚的知道设计的每一步是怎么做的,为什么这么做,有多少种方法,每种方法又适用于什么情况。看来设计并没有我想像中那么简单,还要加倍努力啊!

2016年 8月1日 星期三

PMCAD模块是整个结构CAD系统的核心,也是建筑CAD与结构CAD的必要接口。 通过精心设计的人机交互输入方法建立起各层结构布置数据和荷载数据,结构布置包括柱、梁、 墙、洞口、次梁、预制板、挑沿、错层等,荷载生成中作结构自重计算,荷载从板到次梁、承重梁及从上部结构到基础的传导计算。人机交互过程中随时提供修改拷贝复制查询等功能。以前没有接触过,现在只有努力学了。

PMCAD为框架、连续梁、砖混分析及高层三维分析计算软件提供全部数据文件而无需人工再填表,还可为梁柱、剪力墙、楼梯和基础CAD提供画图信息。绘制正交及斜交网格平面的框架、框剪及砖混结构平面图,包括柱、墙、洞口的平面布置、尺寸、偏轴、画出轴线及总尺寸线,画出预制 板、次梁及楼板开洞布置,计算现浇楼板内力与配筋并画出板配筋图。画砖混结构圈梁构造柱节点大样图。作砖混结构和底层框架上层砖房结构的抗震分析

验算。统计结构工程量并以表格形式输出。

2016年 8月2日 星期四

上午又看教程了,PMCAD实在不容易啊,以前弄一般的CAD就少则一个月了,还是很初步的,现在学这个真是难到我了,但还是要了解了主要的结构建模步骤。首先是从主菜单进入人机交互建模,内容是

1、各层平面的轴线网格,各层网格平面可以相同,也可以不同。

2、输入柱、梁、墙、洞口、斜柱支撑、次梁、层间梁的截面数据,并把这些构件布置在平面网格和节点上。

3、各结构层主要设计参数,如楼板厚度、混凝土强度等级等。

4、输入作用在梁、墙、柱和节点上的恒、活荷载。

5、定义楼面荷载标准层和各层上的楼面恒、活均布面荷载。

6、根据结构标准层、荷载标准层和各层层高,楼层组装出总层数。

7、设计参数、材料信息、风荷载信息和抗震信息等。

8、对上一步所建模型进行检查,发现错误并提示用户。根据上下层结构布置状况作上构件连接。

第二步是楼板楼面的详细布置,主要内容有

1、各房间预制板布置

2、楼板上开洞口

3、修改调整各房间楼板厚度

4、设现浇悬挑楼板

5、设置各房间错层

6、布置砌体结构的圈梁

这一步也是把前面建模和后面各设计cad联系的必要的一个操作步骤。

第三步,生成荷载信息

1、在各荷载标准层上修改调整各房间的恒、活均布面荷载数值。

2、楼面荷载传导计算,生成各梁与墙及各梁之间的力。

3、结构自重计算。

4、恒活荷载向底层基础的传导计算。

最后,各类荷载的显示校核,打印输出。

2016年 8月3日 星期五

今天晒图,开始还觉得奇怪,后来终于知道晒图是怎么回事了,今天主任给我三张图,是硫酸纸的那种,让我拿到一楼的图文设计室去晒图。下去后我把图给了那里的工作人员,跟她说各晒两份,就先上楼了。回去以后,主任问我图晒好了没,我很奇怪的说,刚送下去,他说图很急,让我,下去等着,晒好了就拿上来,我心想那要等到什么时候。可没想到我到了图文设计室,看见已经有两张图已经晒好了,这也太快了,我以前一直以为晒图是一个相当复杂的物理化学反应过程,可没想到跟复印一样简单,只不过用的是一种特殊的黄绿色的纸,把硫酸纸覆在上面,放进一个能放出紫光的机器里过一遍,图就这样晒好了。

2016年 8月4日 星期六

今天上午办公室可热闹了,来了好几个房产公司的人,应该可以称他们为甲方代表。院里根据他们的要求已经出了效果图,不过好像甲方不是很满意,该项目是一个县级市的商业步行街,甲方觉得还是最好把入口处的石门去掉,效果会更好。建筑方案是吴工做的,原先设计的时候就是根据甲方的要求来做的,甲方要求做石门,显得气派,现在效果图出来了,又觉得不是很理想,要求设计院重新设计,把石门去掉。等甲方走了,我问吴工这种情况多不多,他说太正常了,这样的重复劳动对于设计院来说是家常便饭,这次不过是去掉一个门,基本上不会牵扯到太多东西,所以改动的工作量也不是很大,有的时候甲方会全盘否定你的设计方案,你就必须得重新设计,现在的甲方都很挑剔,设计费可没那么容易拿。看来做哪一行都不容易啊!

2016年 8月5日 星期天

在家里努力看书。对于根本不熟悉的知识,在书上找答案。 PK模块本身包含二维杆系结构的人机交互输入和计算,一般用来完成框架、连结梁、排架、框排架结构的计算和绘图。但PK的功能不仅限于PK菜单本身显示的内容,在SATWE、TAT等三维计算完成后,都有接力PK画梁柱施工图菜单,这时调用的程序都在PK模块内,都在PK所在的子目录内,这样的功能主要有:

1. SATWE、TAT中的菜单:PM次梁计算,这是按二维多跨连续梁

方式自动计算各层次梁

2. SATWE、TAT的菜单:接力PK画梁柱施工图

(1) 全楼梁柱归并计算;

(2) 挑选画施工图的梁、柱;

(3) 按梁柱分开画方式绘制梁柱施工图;

(4) 按广东地区梁柱表方式绘制梁柱施工图;

(5) 用平面图表示法画梁施工图;

(6) 用平面图表示法画柱施工图。

3. FEQ模块在框支高精度有限元计算后绘制框支柱梁施工图。

因此,使用以上1-3菜单时必须在机上同时配置S-1模块。

真的好难的东西,太专业了吧,只有从书上抄点了。

2016年 8月6日 星期一

又是个我不懂的东西。TAT是一个三维空间分析程序,它采用空间杆系计算柱梁等杆件,采用薄壁柱原理计算剪力墙。TAT用来计算高层和多层的框架、框架-剪力 墙和剪力墙结构,适用于平面和立面体型复杂的结构形式,TAT完成建筑结构在恒、活、风、地震作用下的内力计算和地震作用计算,完成荷载效应组合,并对钢 筋混凝土结构完成截面配筋计算,对钢结构进行强度稳定的验算。可考虑梁的活荷载最不利布置,同时适用于计算一般多层民用建筑及工业厂房。TAT还可完成 多、高层钢结构或钢-混凝土混合结构的计算,程序对水平支撑、斜支撑、斜柱等均作了考虑。

TAT与TAT-D接力运行作超高层建筑的动力时程分析,与FEQ接力对框支结构局部作高精度有限元分析,对厚板接力厚板转换层的计算。

TAT善于处理高层建筑中多塔、错层等特种结构,其中包括大底盘上部高塔,或上部或中部连接下部多塔情况,对多塔、错层信息的判断处理是程序根据建筑模型智能地自动生成的。

TAT计算所需的全部几何信息和荷载信息是从PMCAD建立的真实建筑模型中自动提取生成的,使用户的操作得到尽可能简化。

TAT是PKPM系列CAD系统中的重要一环,由于采用空间模型作结构分析,起到承前启后的关键作用,TAT从PMCAD 生成数据文件,从而省略数据填表。TAT计算后可经全楼归并接力PK画梁柱施工图,接力JLQ完成剪力墙施工图,用PMCAD完成结构平面图,接力各基础CAD模块传导基础荷载完成基础的计算和绘图。TAT的存在使PKPMCAD成为有效的高层建筑CAD系统,并使整个CAD系统的应用水平更上一层楼。

什么呀,每天这样真的受不了,但是,还没结束吧,认了。

2016年 8月7日 星期二

几天又是建筑上的知识点,经理给的书都是建筑学的,难道真的要我跨那么远的专业吗,问师兄,他告诉我这个对我以后都有用,多学一点以后多一条路走,我想也是,办公室看书的日子又开始了。SATWE是采用空间有限元壳元模型计算分析剪力墙的软件,是目前国内外精度最高的计算方法。 SATWE是专门为多、高层结构分析与设计而研制的空间组合结构有限元分析软件。SATWE的核心工作就是要解决剪力墙和楼板的模型化问题,尽可能地减小其模型化误差,使多、高层结构的简化分析模型尽可能地合理,更好地反映出结构的真实受力状态。

SATWE所需的几何信息和荷载信息全部都从PMCAD建立的建筑模型中自动提取生成,并且有墙元和弹性楼板单元自动划分、多塔、错层信 息自动生成功能,并妥善处置上下洞口任意排布弧墙等复杂情况,大大简化了用户操作。这种计算模型对剪力墙洞口的空间布置无限制,允许上下层洞口不对齐,也 适用于计算框支剪力墙转换层等复杂结构。在壳元基础上凝聚而成的墙元可大大减少计算自由度,并成功地在微机上实现快速高精度计算。 SATWE采用空间杆单元模拟梁、柱及支撑等杆件,用在壳元基础上凝聚而成的墙元模拟剪力墙。墙元是专用于模拟多、高层结构中剪力墙 的,对于尺寸较大或带洞口的剪力墙,按照子结构的基本思想,由程序自动进行细分,然后用静力凝聚原理将由于墙元的细分而增加的内部自由度消去,从而保证墙 元的精度和有限的出口自由度。这种墙元对剪力墙的洞口(仅考虑矩形洞)的大小及空间位置无限制,具有较好的适用性。墙元不仅具有墙所在的平面内刚度,也具 有平面外刚度,可以较好地模拟工程中剪力墙的实际受力状态。

对于楼板,SATWE给出了四种简化假定,即楼板整体平面内无限刚、分块无限刚、分块无限刚带弹性连接板带和弹性楼板。在应用中,可根据工程实际情况和分析精度要求,选

用其中的一种或几种简化假定。

SATWE适用于高层和多层钢筋砼框架、框架-剪力墙、剪力墙结构,以及高层钢结构或钢-砼混合结构。SATWE考虑了多、高层建筑中多塔、错层、转换层及楼板局部开大洞等特殊结构型式。

SATWE可完成建筑结构在恒、活、风、地震力作用下的内力分析、动力时程分析及荷载效应组合计算,可进行活荷不利布置计算,并可将上部结构和地下室作为一个整体进行分析,对钢筋砼结构可完成截面配筋计算,对钢构件可作截面验算。SATWE完成计算后,可经全楼归并接力PK绘梁、柱施工图,并可为各类基础设计软件提供设计荷载。 SATWE软件含有TAT软件的其余功能,例如:高层建筑结构动力时程分析、框支剪力墙分析等。 这些资料都是网上找的,真的好客观啊。

2016年 8月8日 星期三

一个礼拜过了一半时间了,建筑学也有一点点了解了,还有一个新的东西。PKPM软件,它是建筑软件的总称 。PKPM软件类型:. 请选择软件类别, 工程造价类软件, 施工管理类软件, 施工技术类软件, 监理管理软件, 工程资料管理软件(北京), 电子建设工程预算软件, 致管-理-员–请添加类别并删除本类, 套价报表(预结算)软件, 工程量清单软件, 算量钢筋软件, 施工技术软件 …我一直都想跟着教程操作一下PKPM,但是我的电脑里虽然安装了PKPM,却不能用,我让师兄帮忙看看是那里出了问题,师兄说我少了一样东西,就是狗,可以理解为打开正版软件的钥匙,我很奇怪为什么给它起个“狗”的名字,原来就是一个像u盘一样的东西,插在USB接口上就行了。师兄把他的借给我用,结果还是不行,我们猜想可能是软件的问题,因为重新安装后还是用不了。我前几天一直在看PKPM软件里的帮助菜单,里面有相关的说明和介绍,只能先了解了。晚上回去的时候,我还在想“狗”会不会就是“go”的音译呢?

2016年 8月9日 星期四

上午,主任拿来一张硫酸图纸让我照着画,因为这张图纸的电子版丢失了。主任给了我两天的时间来完成这项任务,哈哈,我练的CAD终于派上用场了。

这是一张楼梯的大样图,有一个剖面图,五个平面图和四个楼梯板配筋图,我初步估计了一下自己的实力,大概要花上一天半的时间才能完成,再加上修修改改什么的,两天时间刚刚好,不过还是要抓紧啊,怎么说第一次的任务一定要保质保量的按时完成啊!

我不停的画了一上午,脖子都有点酸了,才画好一个楼梯剖面图。可能是因为有几天没练了,况且还是第一次画楼梯,速度一开始还是慢了点,下午就好多了,到下班的时候我已经又画好了五个楼梯平面图,明天画剩下的四个配筋图应该没问题,看来我的速度还行啊! 回到家想想,其实有很多我们大二有学过,当时就感觉挺痛苦的,画图要精细,很伤神,还有一种消极思想,觉得学了没有用处,不过现在碰到了,还很庆幸的,总不会对此一无所知。

2016年 8月10日 星期五

早上来的第一件事就是打开电脑继续画我的楼梯图,奇怪了,怎么只有昨天上午画得楼梯剖面图,下午画的平面图怎么没有了呢?昨晚我和同事们是一起下班的,不会有人再用这台电脑,我画得图也就不会被误删掉。师兄问我画图的时候有没有保存,对啊,我好像只顾着赶进度不停的画,却忘记了保存,唉,这就叫欲速则不达啊,师兄笑着说他刚来的时候也是什么都不懂,没有随时保存的习惯,有一次辛辛苦苦画了一天的图在突然断电后全部丢失

了,重画一遍是小事,这个小小的失误不仅造成了人力、时间及资源的浪费,甚至带来直接的经济损失,决不可小视。只要养成习惯,你会觉得随时保存操作起来是一件很自然的事,师兄一边说着边帮我把电脑默认的自动保存时间改为5分钟,这样即使我忘记了保存,电脑也会每隔5分钟自动保存一次的,以后画图就万无一失了。

2016年 8月11日 星期六

今天师兄要去工地验槽,机会来了我可不能错过啊,这两天一直高温不下,我想下工地热情也一直未减。进入工地,首先引起我注意的是露出楼面一个个长约80工分的钢筋网,很明显是柱内配筋。以前只是学过配箍筋腹筋弯筋,可是从来没有想过它们之间是怎样联结的,今天才知道是用一根根的钢丝固定住的。刚好看到一个人拿着钢丝过来捆扎,他拿一把长约30公分的钢丝,对折后放在两根钢筋的连接处,用手中的自制小工具(好象是用φ6的钢筋镊制而成)眨眼工夫,已经扎了十几处了。别看这不起眼的小工具,比用钳子拧不知道要快多少倍了。我发现工地上好多这样自制的工具,用起来既省时又省力。

2016年 8月12日 星期天

这些天比较忙,什么都要学,当然也闲不了。木工程是建造各类工程设施的学科、技术和工程的总称。它既指与与人类生活、生产活动有关的各类工程设施,如建筑公程、公路与城市道路工程、铁路工 程、桥梁工程、隧道工程等,也指应用材料、设备在土地上所进行的勘测、设计、施工等工程技术活动。土木工程是社会和科技发展所需要的“衣、食、住、行”的 先行官之一;它在任何一个国家的国民经济中都占有举足轻重的地位。

作为一名刚刚接触专业知识的大学生来说,如果在学习专业课之前直接就接触深奥的专业知识是不科学的,为此,学院带领我们进行了这次实习活动,让我们从实践中对这门自己即将从事的专业获得一个感性认识,为今后专业课的学习打下坚实的基础。

2016年 8月13日 星期一

这个暑假大半过去了,本来没有想到那么辛苦的实习也过了些天,可没有象以前那些假期那么轻松了,一大半要花在第二课堂暑期实习上。寻找实习单位也没有给我很大的难度,只是把自己当作是要进入社会的人了,在心理上还是需要调整,而且在第一天我就感觉工作真的没有想象中那么好做。刚来上班,没有什么可以做的,看见公司的人都各自在做自己的事情,我也有想让自己忙起来的想法,于是,我就在没人用的电脑上练习起了CAD,不知道为什么,做起来真的感觉充实了自己,时间也没那么难过了。很快到了11点,终于下班了,看了时间表,下午一点半上班,思忖着还可以在家睡个觉,不过后来还是作罢了,实习生要积极点,早点来,即使没事也可以练练手。在家吃了饭才12点,闲也闲着,早早来到公司,我不是最早的,原来有人比我早呢,我向他们问了好,就又坐下来练习了。今天一天也没什么事情,觉得好闲啊,还是觉得很无聊,明天还是要做点准备了。

2016年8月14日 星期二

今天是实习的第25天,我很早就来公司了,上班时间是7点半,我就提早了20分钟,会计师已经来了,她在擦东西,我也不能闲着就找来扫把把没个地方都扫得干干净净,然后 又把地给拖了一变,会计说,太湿了,等一下人来了,还没干,会被走的很脏,我想也是,于是就拿来干的拖把再拖了一遍,这才把清洁工作给做到位了,还真的多步骤呢。 2016年8月15日 星期三

今天,已经不是我第一天去工地进行实习。刚刚进了施工工地,工地负责人和我们戴安全帽和穿上工作服。 “在这里,你们一定要记住安全第一”这个早就知道的。想到第一次来工地,

当负责人告诉我们时,我们点点头,保证以后服从指挥。跟着,他说了很多工地上的安全条例,我们都一一的记在心里。他自我介绍后,让我们叫他黄大哥,时间也过了好多天了,他时常和我们开玩笑,有人就开玩笑叫他黄狗,嘿嘿

跟着,黄大哥给我介绍了工程的概况。此工程是由余姚建筑有限公司开发的商品住房小区,总面积为20000平方米。

2016年8月16日 星期四

今天,黄大哥给我看了施工图,还教育我看图的重要性,“看 图你要了解结构的柱距、柱网尺寸;柱和梁的断面、高度和跨度;围护墙体和柱轴线之间的尺寸关系;板的厚度和结构标高等。明确柱子纵向钢筋的强度等级、规 格、数量以及搭接要求;箍筋的规格、间距、和强度等级;每层柱及柱的配筋量的变化;梁的配筋要求及每层梁及梁的配筋量的变化;板的配筋要求等;了解各层所 用的混凝土的强度等级以及其他特殊要求如抗渗、抗蚀、防腐等。图纸的审核主要是为防止一些图纸的矛盾对施工的影响,如建筑标高与结构之间是否矛盾,管线的 安装对结构是否有影响,图纸的设计是否能够实现等。”虽然我学的专业是设计的,但是如果以后要想建筑设计方面发展也是需要知道这些的,我当时并不是很了解,但是回家后想爸爸要了建筑方面的书来看看。

2016年8月17日 星期五

今天,在柱筋绑扎时,我还想自己又在跨专业了啊,这个不是我要弄的吧,后来就有些走神,黄大哥告诉我建筑和设计其实没多大差别,如果我以后要接我爸爸的公司就必须了解这些,我表示明白,于是我记下了大概操作。绑扎前检查下部伸上来的钢筋位置是否在放线范围内,并确定上部接插的钢筋离柱边线的距离。做设计的都这么辛苦,怪不得,以前选专业时,系主任让我们想清楚,选环境艺术的话,以后会很辛苦,我现在终于体会到了。

2016年8月18日 星期六

第29天的实习,发现不仅是学习,更多的是体验生活,――在实习开始之前我就如是想了。我不仅要到工地学习实践,还要观察那些在工地上生活的人们,不论是民工还是工程师。 这天实习,早上就等待集合,不料到下午才开始。

到工地后,经理将带我们的工程师介绍给我们。经理与工程师递烟寒喧一番后,便开始实质性学习了。经理与工程师带领我们参观这座大楼。对实习所在地有了初步了解。工地负责人李工便带我们参观了现场并大概介绍了工程概况以及施工进度等方面的情况。

带我们的工程师说,北区这栋楼正在进行精装修,我们将看到从地面装修到大型中央空调安装的全过程。我们听了很兴奋,能有所获不正是我们的目的吗?

我们参观了近一个小时的施工工地后,来到办公室,工程师说,我们以后就在这里学习看图纸。我们听了很高兴,没想到以后我们也可以在办公室里办公了,呵呵~~~~我们在办公室里看了一些图纸,对综合楼的内部有了初步了解,再看施工图,对于装修的进程心里有了数。

晚上回来后,与同学交流。

2016年8月19日 星期天

今天休息。

2016年8月20日 星期一

今天,我们不用随老师和工程师带领了,要自由行动,观察体验。一早,我们就来了,发现这帮工程师真够懒的,到了九点还没有来。我们自己参观起来。

我观察起民工的生活来,他们真的很辛苦,炎火夏日,他们要顶着烈日在上面工作。且

他们的生活环境真的让我感慨万分。

转到学习上来吧。为期三个星期的实习,当然要有计划了。从基本资料到实习体验都要有条不紊。先从实习地的基本资料说起吧,昨天记下了,今天写到日记上来,算是学习进程见证。

原先只叫它北区综合楼,打听清楚,才知它叫经管学院大楼,当时很感慨,咱们学校的经管学院不咋的,大楼竟是最气派!!真是匪夷所思。该大楼基本情况如 下:该楼总建筑面积为308157平方米,主要有中间主楼(九层)和两侧裙楼(5层和地下架空层)组成,主体结构为钢筋混凝土框架结构。另外为了构造要求 和使用要求,在楼中间没有天井。建筑内高天井,之前,我们在校图书馆也有见过。主要是满足构造要注且可以在建筑上搞绿化。 除了对建筑进一步了解,我们还从将课本和图书馆的资料带来,对照图纸学习。 今天,挺有收获的:)

2016年8月21日 星期二

我很讨厌,很讨厌作流水帐一样写日记,我要写自己的日记,写下真实的生活,真实的体验,真实的思想!

民工的生活是苦的,我真佩服他们在那么吵的环境之下能安然午睡。在二楼大厅,我发现民工睡的床,――其实那不是床,只是大木板而已。几大张连在一起。他们的大-麻袋装的便是他们的全部家档了。有时,我怀疑,如果他们发生了不幸,他们的家人都不需来收拾遗物。

在另一角落,我发现了一张相比而言优越得多的床。――因为这张也是木板的床有个蚊帐。但仔细观察,在蚊帐上,我看见一些蚊子带着血迹的尸体。当时,我内心颤动了,有蚊帐都被咬成这样,刚才看到的那些没有蚊帐的民工们情形可惨了。

中国有大量这样的民工,他们没有权益,法律也保护不了他们应有权益。他们晚上遭受着蚊子吸血,白天遭受着包工头的吸血。

他们为了生活而疲惫奔波,他们也是我们的同胞,而在既得利益眼中他们与猪狗一样! 我不想诅咒,但是我的内心在流泪,为了这些同样有血有泪的同胞流泪。

2016年8月22日 星期三

那里环境很艰苦,在不见阳光的室内,她挂着的她的衣服。没有一件好衣服。

另一张,我照下了八个中年民工在抗一个大的水泥管。我不知它叫什么,它看上去很重,恐怕有几吨,八个人走得很慢,看上去很累。走着走着,突然绳子松了,掉了下来,幸好没有人受伤。――我将那一刻他们表情的无奈和疲惫摄了下来。

我照下了在高空涂墙的民工,我看着都害怕,而他们竟能在工作时边说边笑。我感慨他们的乐观。

除了照相,下午我还浏览了部分该项工程的图纸,与大家边看边讨论,交流心得,气氛相当活跃。我重点看了有关于配筋的几张图,看到了关于配筋的几种形式; 比如,纵筋、架立筋、分布筋和箍筋。以及配筋的几种布置方式,尤其是构造钢筋的几种特殊形式:分布筋,与主梁垂直的负弯矩钢筋,与承重砌体墙垂直的副弯矩 钢筋,以及板角负弯矩钢筋。 2016年8月23日 星期四

时间真快,不知不觉到快到结束了。在其他组同学眼中,我们的实习是轻松的。但是凡事都如此,你想苦总是能学到更多东西的,可惜我比较懒,呵呵~~~~

今天上午我们在办公室看图纸。下午,我又带上相机寻找拍摄素材。

今天下午,我看到了让我震惊的一幕。我看到一位没有带任何安全措施的工人在梁上边工作边走动,那梁是悬空,且是弧状的,是正门前的遮阳之地。具体做什么,我也不清楚。当时想问,但又怕给工人分神。身边也没有可问的工程师。但我敢肯定,这是违规操作!

每年都会可类的事故,导致有人失去丈夫,失去兄弟。而他们的命在有些人眼中是不值钱的。

2016年8月24日 星期五

第二星期就开始了,周末两天真的过得太快了。可能是单调的生活中,时间总是飞逝吧。 早上我们来到工地,那几个工程师又犯老-毛病了,来时都快九点了。我们参观今天的工地,发现与往日不同,今天工地上的人比往日多了几倍!各个平坦的地面上 都有了水泥和沙浆。地面上还有许多地砖和木材。我们意识到大型的装修开工了。直在中,看见施工人员用推车装沙浆,推到泥地面的工人那里。

墙面上,工人们在抹白颜料。有的墙面上,工人们在往上面瓷面。我们向工人资询了一些问题。比如,我看到一位工人在用锤子敲大理石瓷面,当时我很好奇,问后才知道那锤子是胶做的。锤子是用来将磁面敲平的,瓷面依着拉直的线而进行。这是技术活,经验很重要的。

在今天的实习中,我们从监理那里得知,这些工作要持续两个星期左右。我想难怪楼上到处都是沙子和水泥。

我们还看了课本,对照施工技术中讲述的内容,――这叫做理论联系实际。

2016年8月25日 星期六

这几天,感觉进度挺快的,每天都能有新发现。

铺垫,抛光砖,地板等工作仍进行着,我们没发现什么进度,但是在监理眼中,这些工作是心中有数的。对于这方面 ,我们和工程师眼光不同, 我们只 看到了表面,而工程师更关注的是内在。在二楼,我发现原先装配好的要框全被拆掉了,监理说,那是为提高耐火等级。他们把原先预订的要门框换成了梓门框,这 种材料是经化学浸泡而后成的。具有强度和耐火双重效果。

从大楼的装修中,我们亲身感知到建筑装饰材料在朝着更美更耐用方面发展。 除了学习上的,生活中体验也不少。

今天,给我印象最深的是一对母-子。母亲在弄水泥,我不知怎么说称呼。就是捣活水泥了。那个只有五六岁的孩子在旁边玩耍,用着一根竹棍帮着妈妈,上面真沾不了多少水泥,与其说是帮不如说他在玩耍。

我拿着手中的相机拍下母-子俩的情景,当母亲发现后,有些惊讶。而孩子而是好奇,看着我手中的相机,不明白我为什么会为他们拍照。

其实,我是想给那孩子留下张照片的。我想,这样的孩子是很少照相的。或许我这几张照片便是他童年中少有的几张。

2016年8月26日 星期天

又是个不用实习的日子。

2016年8月27日 星期一

因为今天的天气不大好,我身体也不大舒服,所以迟到了,在工地上没干什么活。 我在楼内走了走,但看到了一些情景是难忘的。工人们的忙碌真的很辛苦。

而他们的住宿条件之恶劣让我刻骨铭心。我想进入他们的住处照相,但是他们怀着警惕的目光让我离开。我真的没有恶意,我只是想了解他们真正的生活而已。

我将我看到的,写在这儿吧。

他们住在还未完工的楼内,里面灯光昏暗,他们是不可能用高亮度的灯的,因为工地管理者不会让他们用,而即使是他们自己掏钱,他们也绝对舍不得。里面挂着 他们的衣服,在往里看的同时,我听到一位孩子的声音。在孩子这个年龄,本应该在托儿所或幼儿园的,

但是这些民工的子女是没有这个条件的。

欧洲一体化进度加快了,新的欧盟通过一部宪法,这意味在宪法框架内,无论你是英国人还是东欧人,你可以获得同样的受教育的机会,可以自由迁徙,自由工作。是的,他们是不同国家的人,但是他们是一样的公民,拥有宪法所赋予的不可剥夺的权力。

而我苦难的同胞,我们何时才能在同一个国度成为一样的公民呢?

2016年8月28日 星期二

北区经管大楼现在仍处在装修状态,很多东西仍在准备之中,施工进度每天都差不多,所以能学的东西常常是重复。老师带我们来到了校内二食堂的施工工 地。监理工程师向我们介绍了有关大楼的建造情况。二食堂的整体结构为框架结构,总体四层。同主体三层加一层地下室,地下停车库很大,顶面层采用的是双层双 向钢筋混泥土,用于网球场,因此楼层顶面四周都没有钢筋网围圈。主体层高5米,第一层高3米,建筑面积为927.12平方米,总长81.3米,宽36米。 柱子截面600X600。在柱子上预留拉接筋,1米长,是防震要注,500mm无防震要求。基础采用人工钻孔桩,进入持力层2m,总深6m,地下层高楼土 墙。

从结构一年地,北区经管大楼和二食堂都采用框架结构,但因为使用要求不同,它们材料和砌筑要求都是不同的。

2016年8月29日 星期三

在两天的休息中,我仍看了不少书。

到了工地,我发现工地的进度比想象的快!没想到只两天,经管楼已有半壁江山成了白色了!

我们到了楼内部,发现进一步的精装修在进行中。我们看到主楼大厅吊顶正在按装中,天花板进行的差不多了,有的地方已看不到原先的管道。我们还看到,天花板的中间部还装了个木制灯框,听施工人员这是为了美观。外部还包装一层塑板。

在整个工程中,除了大厅和办公室,语音室,还有机房等大型教室在装修。我想这些除了安装,还要大量的装备,这得花多少钱啊?!

在普通教室,我看到了有的在制定课桌的位置。墙面也抹上了白颜料,但只是先刷一层,然后装灰粉和胶漆的拌合而成的白色乳状物。内墙,在走廊的墙面都采用 灰麻砖贴面。在砖与砖水平间隔10mm黑胶漆缝。施工工艺是,先弹水平参照线,灰麻砖面用水泥浆涂平。然后以水平弹线为参照贴于墙面。外墙和教室内墙大概 是一米左右部位水平弹线。但我不大清楚,所谓的跑马线有什么用途。于是,我向工程师请教后才知道这与以前知道跑马线是不同的。

今天问了不少问题,挺有收获的。

2016年 8月30日 星期四

时间过得还真是快啊,实习还有两天,今天我就去经理办公室说了这个事情,经理表示优点不舍,说真的,毕竟一个多月啊,今天就把没有完成的去做完吧。

我将洗出的照片,给了工地上那个孩子,他很高兴。我想这工地上的孩子会记住我这个陌生人的。看他的高兴劲,我知道了,原先他真的很少照相。希望他将来不用在工地,而是在教室里学习。

而我自己呢,想了好多,通过这几十天的实习,发现也真正了解了万事开头难。慢慢的,做习惯了,感觉忙也是一种充实,一种乐趣。通过这些天,我也明白了,其实做什么,只要仔细听别人的讲解,自己认真的思考,用心去做事情,工作也就那么回事,在学习中工作,在工作中学习,息息相关,其中坚持就很是重要。

2016年8月31日 星期五

终于到最后一天了,经理很好,还开了欢送会,本来着已经很好了,原先听说实习生是没有工资的,但是结果经理包给我个红包,回家发现有2000元。我知道这是领导给的鼓励,真的很感谢这次的实习。

环境设计专业实习日记 [

实习的日子终于开始了,我一直都在盼着它快点到来,在学校学习的理论知识如果不能结合实践去理解,考试考再高的分数都是没用的,那根本不能说明什么,所以我想利用这次实习,多学点在学校里学不到的东西,让理论结合实际,加深我对环境设计专业的理解,也有助于以后的专业课的学习和掌握。我选择了建筑公司作为实习地点,这主要是根据我个人的发展方向来决定的,而且在公司里除了可以了解建筑和结构设计方面的工作,还有机会下工地了解施工方面的知识。

“今天是实习的第一天,值得纪念。”

早上7点起床,我对自己说。随便吃了点早餐,穿了一套挺正式的衣服,老爸嫌我动作太慢,说我这样的人肯定天天迟到。在公车上,我还真担心迟到的话怎么办,可我连走带跑赶到时,还有很多人没有到呢。

到了办公室,一个很漂亮的大姐姐亲切的接待了我,可知道我才大三时,她很吃惊。不过她还是给我安排了位置和电脑,然后了解了一下我学过什么软件,就拜托一位总工“照看”我一下。

等了一会, 那位总工似乎忘了我这个实习生的存在,自己忙着改图。我也只好先 摆弄一下电脑。恩,cad各种版本都很齐全,只是3d用的是我不熟悉的3d max4,ps也是5.0的老版本。所以只好装自己熟悉的max8罗。这时又有一位漂亮姐姐帮我从局域网内调出所需软件,我才知道所里出图都是通过局域网直接把图传到出图室,过一会就可以去拿了。 但是,一个上午,我无所事事,还好碰到一个高中同学,是学建筑的,比我早来实习一周。当她告诉我她这一周一个图也没接到时,我心里顿时有种不好的预感。 果然,实习的第一天并没有想象中的那么热火朝天,那种无聊的滋味比赶图熬夜还痛苦。可其他人又那么忙,只有我们俩很悠闲,这是为什么呢?希望明天有图画。

2016年 7月21日 星期六

进这里是我爸爸说的,我都感觉茫然了,这样一件复杂而有难度的事在日记里就不多说了。昨天到这里,发现这里只有十八个人,公司虽然不大,但听说接下的工程还不少呢,每个人都有一台电脑,和我原先想的差不多。很幸运的是,我刚来就有地方坐,还有台电脑用,我那个认识的同学和我一样,相对我早一点,但也差不多,我们在各自的电脑上练习cad制图,老师说过毕业设计的时候要用到,从事设计这方面的工作也是必须要会使用这个制图软件的,我奇怪为什么在学校这个软件的学习时间并不是很充裕,而且也不是很着重,有时间奇怪还不如抓紧时间自学呢,我从我们余姚图书馆借了一本cad教程,想利用暑假好好研究研究,现在看来,选择建筑公司实习真是太明智了,有那么多老师可以问,学起来一定比在家里一个人摸索要快多了!

2016年 7月22日 星期天

今天星期天,可以不用上班了,早上睡到自然醒。前两天因为上班,起的特别早,因为家离上班的地方很远,要转车才能到,我最怕坐车,会有晕车反应,但这样的痛苦比起难得的实习机会,我还是觉得很值得。每次坐车我会选择靠前的位子坐,不舒服的时候我就想,等实习结束了,我就会用cad,会结构设计了,一忘乎所以,注意力就被转移,好像也就不晕车了。

还好刚来2天,就到了周末,公司星期天是放假的,对于我,在家也没有闲着,为了下礼拜更好的实习,我去了图书馆看书。借来看,真的很紧张,不想让领导觉得我是来混日子的。

来的时候觉得有电脑好挺好的,真是高兴的太早了,我的这台电脑老的真要掉牙了,速度慢就不说了,最不能容忍的就是死机,这边我才刚进入程序,那边鼠标箭头就像给万能胶粘住了一样,动弹不得,只能重新启动,这时候有一个问题出现了,重启按键的弹簧应该是不行了,键按下去就再也弹不回来了,逼得我不得不体罚这台主机,对其大打出手,拍拍、打打、弹弹,迫使它在外力作用下回弹出来,一小时死机三回都算客气的了,渐渐的我也掌握了重启的技巧,现在死机对于我来说已经是小case了除了麻烦点外,也没什么,我正好可以利用它重启的时间小小的休息一下,长时间的面对电脑对身体和眼睛都不好,这也是长期从事设计工作的弊端啊!

2016年 7月24日 星期二

不知道为什么到今天又有难受的感觉,无形的压力,但是实现还是要继续。

今天,我照着那本借来的cad教程操作了几个简单的命令,l是画直线,e是删除,s是拉伸,t是修剪,c是复制,m是移动……绘图的时候还可以设置对象捕捉的功能,用起来非常方便。这比起用手绘图要快多了,想到上学期期末的那几个课程设计手画的图,花了我多少时间啊,从早到晚不停的画,拿到电脑上,一个小时可以当一天来用。不过话又说回来了,只有通过手绘图才能加深对那些细部的理解和认识,为cad制图打下坚实的基础。

2016年 7月25日 星期三

多日来炎热的天气并没有因为这场小雨得到缓解,马路上照样热气烘烘的。早上8点,我还是坐着公车出门,今天恐怕也要迟到吧,管他呢,反正没事做!!!!下车在报摊上买了一本《英语沙龙》,人家浪费了我的时间,我可不能浪费自己的时间。其实,cad如果真的要我一直看,真觉得很烦。还是看英语报刊,看了一个小时的书,突然发现昨天和我一起实习的同学没来,“该不会不来了吧?”又是一个不好的预感。我真的很郁闷,于是把书甩在桌上,直接找经理说我无事可干,没想到经理的反应是:“大家可能都太忙了。”结果,经理去投标组找了一个“最清闲”的大姐姐当我的老师,负责照顾我这个不懂事的小孩。

2016年 7月26日 星期四

新的一天又开始了,今天到公司刚刚到时间,没想到大家都在了。好几个都在电脑上制图,有的做预算什么的。这里的人画图的速度都相当快,我站在旁边看得时候,往往是没看到他们敲击任何命令,只听到劈里啪啦的键盘声和滴滴的鼠标点击声,图形就很快的出来了,而我却连他们的画图思路都还没看明白。这个办公室里唯一做结构的居然是我同校的,高中,都在余姚二中毕的业,这就好办了,既然是校友,我就没什么不好意思的了,不懂的经常去问他,他人很好,只要他会的都告诉我。当然,在他们忙得时候我不会去妨碍他们的工作,我一般都会把不懂的问题先记下等到他们谁有空的时候,就拿去问个明白,画图的问题是逮到谁就问谁,结构方面的问题当然就要问师兄了。师兄说做设计一般最常用的就是cad软件了,还有探索者,还有些都记不清了。这些软件等到我们做毕业设计的时候都会用到,但是学校却不一定会开设这些软件应用课,所以先接触和了解这些软件对将来的学习是很有帮助的。师兄还借了几本书给我看,都是关于这些软件的教程。

2016年 7月27日星期五

昨天师兄就说过做设计,第一步就要用到cad,我还要加紧练习啊,两天不画,我就忘了两个命令,这样可不行啊,还是应该先把cad掌握好,这是基础。

今天画图的时候遇到了一个小问题,选择对象的时候可以直接把鼠标指在编辑对象上,这对于一条直线来说,选择它很简单,但是要选择多条直线,或多个对象时,这种操作方法就太麻烦了,这时可以进行框选,先点击鼠标左键确定一个基点,再拖动鼠标可以拉开一个矩形框,把要编辑的对象都框在里面,松开鼠标,可以发现被选中的对象都变成了虚线表示,这比逐一选择要省时省力多了。但是也有不足的地方,这样框选往往会选择上不需要编辑的线条,这时,可以按住shift键,再点取不需要的对象,它就会变成实线表示,如果框选时选择上了太多不需要编辑的线条,按住shift键在进行点击的次数可能会比直接选取点击的次数还要多,就算我在框选的时候特别的小心,还是会不可避免的选上不需要的线,因为它们就穿插在里面。我觉得这很麻烦,看来这应该是cad不够完善的地方吧。

快下班了,同事们开始聊起天来,我找到师兄想问问他们画图的时候有没有好的办法来对付这种情况,师兄笑着说,这很简单啊,他随便从桌面上打开一张图示范给我看,让我仔细观察鼠标拉出的框有没有什么区别,原来还真不一样呢,有时候是虚线框,有时又是实线框,虚线时框的对象必须完整的被框在里面才能被选中,只框到一部分的是不会被选中的,但实线框就不同了,只要被框到的线会统统被选中。而实线框和虚线框的操作区别就在于拖动鼠标时是向左还是向右,向左拉时,无论是向上还是向下都会出现虚线框,向右拉时则会出现实线框。

2016年 7月28日 星期六

星期六也上班不知道是不是建筑公司的特色,问了师兄,原来我们的时间基本和银行是一致的,公司主要的是建筑工程的承接,设计只是附属的。虽然经理没要求我一定要来,但是既然来到这里实习,就要和上班一样,反正在家里也没什么事做,在这里还可以画图学本领呢。

通过几天的旁站(就是站在旁边看这里的人画图),我发现每个人的画图思路都不一样,同样的目的却可以通过不同的方法去达到。如何做到最快,不光是要靠敲击键盘速度和灵活的鼠标运用,更重要的还是由画图思路来决定的,如果思路不对,可能会让我们在画图的过程中走弯路,做重复劳动,甚至是无用功,白白浪费了宝贵的时间。所以说思路很重要,要想掌握正确的绘图思路,也是必须要靠长期的绘图经验积累,多思考,多总结。

这两天都在练习cad,毕竟是基础嘛,一定要扎实了。我从做建筑设计的同事那借了一张比较简单的住宅平面图来作样图练习,画了一上午才画好两个房间,因为昨晚回去以后又看了会书,我知道了首先画图的时候应该建个图层。比如说,轴线是一个图层,通常是用红色点划线来表示,也就是说这张图上所有的轴线都是这样表示的,墙体、门窗、楼梯、细部、文字、标注等都应各设一个图层,颜色的设置最好是有所区别,看图和绘图以及修改时都会很方便。所以我一开始很认真的设置了图层,照着书一步一步做下来,虽然是慢了点,但是熟练了以后速度一定会提高的。

2016年 7月29日 星期日

今天休息,打算睡到自然醒的,昨晚临睡前,还特地取消了闹钟,谁知道到了早上六点,自己就醒来了。看来我的暑假实习生物钟已经形成了,既然这样,我就起来吧,早上也挺凉快的,出去享受一下暑假里的校园风光吧!本来放假期间学校里就没多少人,又这么早,校

园里就只能看到一两个人在路上。我喜欢走桥上过,虽然天天去教室都要从桥上过,可我一点也不觉得腻,每次走都会因为时间不同,而感觉不一样,现在我又来到了桥上,看着波光粼粼的湖面,我想起了去年的暑假在家和高中同学相约去游泳的情景,今年恐怕就没机会了,不过有所失必有所得,虽然实习的日子没有在家避暑来的安逸,但是这次暑假比以往的都要更充实些,以后回忆起来也一定会很有味道。

2016年 7月30日 星期一

又是新的一周开始了,上个星期主要还是练习cad,现在我已经可以画一些简单的建筑平面图了,从一开始图层的建立到最后的尺寸标注,图案填充等细部的处理。cad入门不难,但要用的好,还是要花功夫的,这就是时间的问题了。

今天的任务还是练练cad,巩固上周学的一些命令,我打算这周把书好好看看,配合电脑操作,加深印象,再加上这里的名师指导,学起来一定事半功倍。我一边画图一边把用到的不一样的命令记在纸上,防止忘记,毕竟才开始学,我认为记下来还是很有必要的,以后回忆起来也很方便,不用再翻书,或是问人了。

2016年 7月31日 星期二

上午看了一会教程,这本书介绍的是cad的基本功能及操作方法。软件采用人机交互方式,引导用户逐层地布置各层平面和各层楼面,再输入层高就建立起一套描述建筑物整体结构的数据。它具有较强的荷载统计和传导计算功能,除计算结构自重外,还自动完成从楼板到次梁,从次梁到主梁,从主梁到承重的柱墙,再从上部结构传到基础的全部计算,加上局部的外加荷载,可方便地建立整栋建筑的荷载数据。

看了书我才知道原来这不仅是关于结构设计的软件,它还可以进行特种结构、建筑、设备、概预算和钢结构的设计,我太敬佩那些研究开发这套软件的工程师们了,把繁琐的设计过程编入程序,只需输入几个数据,结论就可以出来,甚至连过程和图都可以显示出来,他们真是太了不起了!不过师兄说,虽然输数据是很简单,结果立刻就可以出来,但这毕竟是电脑,程序也是有不完善的地方,最后的结果还是要凭工程师经验来判断是否合理和准确,往往还是要进行一些修改的,做设计是不能完全依赖这些软件的,它们只是起着辅助的作用,所以在学校里的理论知识的学习还是很重要的,我们也必须清楚的知道设计的每一步是怎么做的,为什么这么做,有多少种方法,每种方法又适用于什么情况。看来设计并没有我想像中那么简单,还要加倍努力啊!

2016年 8月1日 星期三

pmcad模块是整个结构cad系统的核心,也是建筑cad与结构cad的必要接口。 通过精心设计的人机交互输入方法建立起各层结构布置数据和荷载数据,结构布置包括柱、梁、 墙、洞口、次梁、预制板、挑沿、错(转载自:www.cdfds.com 池 锝范文网:##环境设计实习日记)层等,荷载生成中作结构自重计算,荷载从板到次梁、承重梁及从上部结构到基础的传导计算。人机交互过程中随时提供修改拷贝复制查询等功能。以前没有接触过,现在只有努力学了。

pmcad为框架、连续梁、砖混分析及高层三维分析计算软件提供全部数据文件而无需人工再填表,还可为梁柱、剪力墙、楼梯和基础cad提供画图信息。绘制正交及斜交网格平面的框架、框剪及砖混结构平面图,包括柱、墙、洞口的平面布置、尺寸、偏轴、画出轴线及总尺寸线,画出预制 板、次梁及楼板开洞布置,计算现浇楼板内力与配筋并画出板配筋图。画砖混结构圈梁构造柱节点大样图。作砖混结构和底层框架上层砖房结构的抗震分析

验算。统计结构工程量并以表格形式输出。

2016年 8月2日 星期四

上午又看教程了,pmcad实在不容易啊,以前弄一般的cad就少则一个月了,还是很初步的,现在学这个真是难到我了,但还是要了解了主要的结构建模步骤。首先是从主菜单进入人机交互建模,内容是

1、各层平面的轴线网格,各层网格平面可以相同,也可以不同。

2、输入柱、梁、墙、洞口、斜柱支撑、次梁、层间梁的截面数据,并把这些构件布置在平面网格和节点上。

3、各结构层主要设计参数,如楼板厚度、混凝土强度等级等。

4、输入作用在梁、墙、柱和节点上的恒、活荷载。

5、定义楼面荷载标准层和各层上的楼面恒、活均布面荷载。

6、根据结构标准层、荷载标准层和各层层高,楼层组装出总层数。

7、设计参数、材料信息、风荷载信息和抗震信息等。

8、对上一步所建模型进行检查,发现错误并提示用户。根据上下层结构布置状况作上构件连接。

第二步是楼板楼面的详细布置,主要内容有

1、各房间预制板布置ps滤镜可以划分深浅的颜色?

2、楼板上开洞口

3、修改调整各房间楼板厚度

4、设现浇悬挑楼板

5、设置各房间错层

6、布置砌体结构的圈梁

这一步也是把前面建模和后面各设计cad联系的必要的一个操作步骤。

第三步,生成荷载信息

1、在各荷载标准层上修改调整各房间的恒、活均布面荷载数值。

2、楼面荷载传导计算,生成各梁与墙及各梁之间的力。

3、结构自重计算。

4、恒活荷载向底层基础的传导计算。

最后,各类荷载的显示校核,打印输出。

2016年 8月3日 星期五

今天晒图,开始还觉得奇怪,后来终于知道晒图是怎么回事了,今天主任给我三张图,是硫酸纸的那种,让我拿到一楼的图文设计室去晒图。下去后我把图给了那里的工作人员,跟她说各晒两份,就先上楼了。回去以后,主任问我图晒好了没,我很奇怪的说,刚送下去,他说图很急,让我,下去等着,晒好了就拿上来,我心想那要等到什么时候。可没想到我到了图文设计室,看见已经有两张图已经晒好了,这也太快了,我以前一直以为晒图是一个相当复杂的物理化学反应过程,可没想到跟复印一样简单,只不过用的是一种特殊的黄绿色的纸,把硫酸纸覆在上面,放进一个能放出紫光的机器里过一遍,图就这样晒好了。

2016年 8月4日 星期六

##第2环艺设计实习日记

2月25日

马上就要毕业了,所以我很珍惜这次实习的机会,我希望通过这次实习能在有限的时间里加深对各种风格室内装饰设计的了解,弥补自己的不足。

实习单位是大同市金隆装饰公司,鉴于我的专业是室内设计方向,所以我被分配到了方案设计部。第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,设计部的王姐看我没啥事儿做,就让我帮她做彩色平面,就是在ps中给平面图上色。她先给我示范了一边方法然后叫我做,没一会儿一张图就做出来了,给她看他说做的不错,然后第二张第三张。。。。然后一上午就这么过去了。。。

下午没什么事儿干就看旁边设计师做施工图。在学校虽然也做cad,但对施工图的印象倒不是很深,现在我知道了施工图是表示工程项目总体布局,建筑物的外部性状,内部布置,结构构造,内外装修,材料做法以及设备施工等要求的图样。施工图具有图纸齐全,表达准确,要求具体的特点,是进行工程施工、编制施工图预算和施工组织设计的依据,也是进行技术管理的重要技术文件。一套完整的施工图一般包括建筑施工图,结构施工图,给排水,采暖通风施工图及电气施工图等专业图纸。作为一个设计师必须认真严谨的把施工图理一遍,不懂的地方要向施工图上涉及的其他专业请教,要做到绝对明了施工图的设计构思和意图。

2月28日

在这几天的施工图绘制中,我有详细了解下暖通施工图设计的深度要求,如在施工图设计阶段,采暖通风与空气调节专业设计文件应该包括图纸目录、设计与施工说明、设备表、、设计图纸、计算书。图纸目录应先列新绘图,然后选用的标准图或重复利用图。ps滤镜可以划分深浅的颜色?

设备平面建筑平面图应绘出建筑轮廓、主要轴线号、轴线尺寸、室内外地面标高、房间名称。在底层平面图上绘出指北针。通风、空调平面图,一般采用双线绘风管,单线画空调冷热水、凝结水管道的画法。标注风管尺寸,标高以及末端设备或风口尺寸时,应标注水管管径及标高、管道坡度和坡向,以及各种设备及风口安装的定位尺寸和编号。当建筑装修方案未最终确定时,风管和水管可先画出单线走向示意图,并注明房间送,回风量及风机管数量、规格、在建筑装修确定后,一般按要求绘制平面图。

3月3日

实习了几天感到了工作的压力、、、由于还没有毕业,面对社会险恶的人际关系的复杂让我头疼,都不知道在做什么了,很多东西都是用言语说不出来的,真的很难受,人啊,真的是很奇怪的动物哦。。。ps滤镜可以划分深浅的颜色?

社会真的好复杂啊。。。让我感到很无所适从,感觉有点儿厌恶,让人很难以捉摸很、、、 总之就是感觉没有在学校里轻松自在就是了啊。不过人都是会长大的,要适应这个变化多端的社会,更要调整好自己的心态。不管怎么样我们不能让社会跟着我们变,我们得跟这个社会变。。。遇到什么不开心的事不要想没用的,要想一些切合实际的东西和处理办法。遇到事情不要气馁,不要放弃,一切都会过去的、。。。

3月5日

时间过得很快,转眼实习了十天了,回忆这几天帮设计师们作图外还有很多实地考察的机会。我们考察的地点是一个复式楼盘。进到一个还没装修的复式楼内,整个屋子空荡荡的,

裸露的灰色水泥墙毫无生气,给人一种十分破败的感觉,很难想象那些富丽堂皇的室内都是有这样的屋子装修而来的。看着这些粗糙的水泥墙面和地面,真的不知道装修应该从什么地方开始。

##第3装饰艺术设计一个月实习日志##第4设计师实习日记

实习日记(1)

我来公司实习。虽然对实习工作充满期待,但从未参加工作的我十分担心会影响别人的工作,给别人添麻烦。刚到公司的时候,觉得很新鲜,全新的环境,忙碌的同事们,融洽的工作氛围,这是我第一次工作,工作氛围很好,在这种环境下,我就开始了我的实习生活。

第一次走进公司,与经理进行简单的面谈后,并没有给我留下太多的任务,先让我熟悉一下环境,熟悉一下公司的状况,包括规模,、部门、人员分工等。然后让我做一个宣传册,正好测试下我的能力,当我做完后给经理看时,经理表示点头满意,又给我提出几点建议,让我倍受鼓舞,信心倍增不少。

实习日记(2)

因为公司在发展阶段,而我又是新来的,所以所做的工作就相对比较杂而多。可是,我一点也不害怕,因为我是抱着学习的态度来的,工作多一点没关系,会很充实的,而且公司还让一位师傅带着我工作,他教会了我很多事情,工作中应该注意的事情,作为一名设计师应有的技能,还有软件的操作,设计思维,等等。广告就是产品,要把产品推销出去,我开始对业务有了新的认识,随着工作的深入,我基本能接触到公司的每个部门的每个人,这其中从创意到推广的环节都在我面前和-谐有序的进行着,就像人体的经脉一样,虽盘根错节,但个行其道,为大脑服务。

实习日记(3)

在实习中,我把精力主要集中于与广告有关的工具软件上,如photoshop,3dmax,adobe系列软件等的应用。因为在学校,老师不止一次对我们强调实践的重要性、强调技能的重要性。在当今社会形势下,学历并不能作为评价一个人的唯一标准,而当今社会更加注重人们的技能与能力。所以,我对photoshop、3dmax、adobe等系列软件有了一个初探,给了我很大的锻炼。软件的熟练运用,会是我将来工作的重心,能够在实习中锻炼自己这方面的技能,我觉得十分幸运。这段时间的经验也会使我受益终生,这段时期弥足珍贵,我会好好珍惜的。

实习日记(4)

今天很开心,,应为经理夸我了,说我工作很认真,我非常的开心。原来认真做一件事并获得别人的认同是一件这么高兴的事情。通过几天的相处我和同事还有经理都蛮熟的了,还会时不时开开玩笑,大家都很好相处的。工作中人际关系的处理意义本身就比工作更有意思,每天都能融洽的生活在这个集体里其实挺幸福的。我的经理很和蔼,但工作时候很严肃,我怕自己做错事会被骂。。。今天没什么好说的了,好好努力,新的一天就要开始了。。 实习日记(5)

我的工作不仅仅和本专业有关,还参与了很多其他的实践活动。包括和客户见面,洽谈,了解客户需求,浏览其他广告设计大师的作品,学习他们的经验,还有锻炼自己的面试技巧等等。今天,有位毕业生来这里参加面试,师傅特许我去旁边参观,那位同学流畅的表述,清晰的思路,敏捷的反应能力,着实是让我感到自愧不如,我想,等到我踏入社会舞台的那一刻,也会像他一样,充满自信的面对各种挑战。在工作时,我可以学的不多,但是一定要精,虽然将来会做什么我不知道,但我还是要认真学习。认真是一种良好的学习习惯,我要认真的学习认真的生活,因为我不想以后后悔。

实习日记(6)

工作之余,实习生活更是丰富多彩,我过的十分的充实,比如和同事吃午饭,总是聊得很开心,他们也教会我很多的经验,对于还是新手的我,他们的经验对我十分的珍贵。他们在生活上也非常的照顾我。或者在下班的路上漫步,总是那么的惬意,当然最最令我难忘的是那次与师傅去见客户,我学到了许多在课本上无法学习的知识,和人交流,了解别人的想法,在待人接物上有了很大的提高。让我更深刻的知道,做广告也好,做其他工作也好,有一些东西是相通的,通过和师傅的交谈,也使我不再盲目,冷静地思考了自己的将来,明白了自己的道路,自己的追求。

实习日志(7)

获得工作上的进步只是其中的一部分,更重要的是,能在尚未走出校园时就有独立的工作和生活体验也无疑是难得而珍贵的社会体验。感谢领导、老师和公司为我提供这样一个学习和交流机会。我不得不承认我的实习更接近于一次独立的学习,而不是一份真正的工作。

通过这段时间的学习,我对未来的工作充满了期待,原来工作也可以有这么多的乐趣,能收获这么多的知识,而并不是为了工资而工作,而是为了锻炼自己,为了让自己的青春更有价值。

实习日记(8)

在这家公司上班有一段时间了,说实话,我感觉我变化挺大的,不管是穿着还是言谈我都感觉我不再是以前的我了。也不知道我现在是否变得更加成熟了、、呵呵,我敢于坚持自己的意见,我学会了如何去和他人交流融洽的生活,我学会了如何在长辈的指导下增进自己的知识面,虽然比上学累,也不能像上学的时候那样旷课了,上班让我学到的东西太多了。我感谢这家公司的所有人,是他们帮我甩脱了学生位,让我在体验社会千姿百态生活的同时,不仅收获了知识,还有友谊。

ps滤镜可以划分深浅的颜色?

实习日记(9)

工作十分顺利地进行,我的实习也走进了尾声。今天,主管并没有教给我专业方面的技巧,

而是教会了我许多其他的做人道理,拥有本领,并不仅仅是走入社会的关键,还有许多需要领悟的东西,开始实践,动手去做,遇到挫折,发现问题,解决困难,获得成功,等等,这都是人生的路上所必须经历的事情,经验可以口传心授,但是真正领悟经验的却只能通过实践,实践出真谛,才能获得成功。

实习日记(10)

结束了2周的实习生活,我的心中充满了各种的滋味,对各位同事,对单位,对实习生活,对师傅,充满了恋恋不舍,这次实习给了我太多的体会,感受,这段时光所收获的,也会伴随我未来的生活,我相信将来走上工作岗位的我,一定会充满自信,活力,勇气的迈向成功。最后,诚挚的衷心的感谢公司领导和同事对我无私的教导和帮助,是他们使我脱离了幼稚、浮躁和不切实际的心态,心智上更加成熟坚定。使我牢固的树立了强烈的事业心,高度的责任感和团队精神。

11

在这里不关学习制作,我还承担起了帮助公司交送作品的任务,不但学到了学校不能给予的知识,还增加了我的社会实践经验,这些都给了我很大的帮助。为我今后步入社会增加了许多经验。客户大多都很热情,可能看我比较年轻,又刚刚参加工作,不忍多加责备吧。我想,软件的熟练程度是今后工作的重心吧,在各位同事的帮助下,我相信我会进展的很快的。找到一家好的工作单位不容易,我可得好好努力啊。预报说明天天气很好,不错,天气好,心情也跟着好起来了。

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工作了这么些天和同事相处的都挺融洽的,公司的同事都认识了,和他们处的很开心。大家对我这个新来的都挺照顾的,在工作和日常生活中给了我很多的帮助,太感动了。工作之余,我过得十分充实,比如和同事一起聚餐,聊天什么的。他们也会给予我很多的经验,对于还是新手的我,他们的经验对我十分的珍贵。他们在生活上也十分照顾我,和他们在一起总是那么的惬意。在这段时间中,在和别人交流,了解别人的想法以及待人接物上都有很大的提高。让我知道在工作中有些事情是想通的,通过大家之间的交流,使我不再盲目,冷静的思考了自己的未来,明白了自己的道路,自己的追求。

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在工作上的进步只是其中的一部分,更重要的是,能在尚未走出校园时就有独立的工作和生活体验也无疑是难得而珍贵的社会体验。感谢我能有这样一个学习和交流的机会。我不得不承认我的实习更接近于一次独立的学习,而不是一份真正的工作。在工作中不像学校有什么课间休息,忙到时候眼睛就要盯着电脑一动不动,手指还得不停的和键盘过不去,好辛苦。我充分发挥我们中华民族吃苦耐劳的精神,每天都以高昂的精神面貌奋战在第一线。通过这段时间的学习,我对未来充满期待。

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今天,在工作中犯了十分严重的错误,制作的目标不符合要求,但由于我是新手,制作图表难度还很大,花了一下午时间制作的东西,因为小小的错误而全需重做,让我觉得十分的可惜,所以就把错误的图表交了上去。在复查的时候,发现了我的错误,师傅把我狠狠批评了一顿,我觉得很憋屈,但还是认真吸取了教训,在工作中,应该精益求精,一丝不苟。有丝毫的差错都是不应该的,我也像师傅和领导做了深刻的检讨,回家之后,又重新做了几遍。 在工作的构思与创意中,让我觉得其乐无穷。

15.

和我一起的有几个是和我一起新加入公司的。大家都是年轻人所以期间的气氛不错很活跃的。早上的时间老师在公司会议室给我们教学。教的是些公司的文化和发展,以及做为广告设计的一员应该具备基本的情操和基本的素质,是比较学术的东西。感觉和我们在学校上课没什么区别。就是用我们当地话经常用本地语言交流也很有趣。大家都很积极。习武实习老师带我们详细参观了公司各部门并且对其进行演说。我们都有笔记,这些东西和地方我们以后都会很经常的使用到。

16

今天被主管叫去和他进行面对面的交流。我担心我的专业知识不过关。看着公司环境,让我感受到了浓厚的文化氛围和规范的操作流程,传播领域先进的技术手段,企业周全的人本关怀。我与主管的问答,让我感受到了自己所学知识的欠缺,知识面的狭窄,问答也让我感受到了主管作为公司一个资深广告人的人格魅力。我认为广告并不是一个容易的行业,其实广告是孤独而被遗忘的。

17.

投入广告,它所带来的超乎你的想象。广告并非独立于创意边缘,它是客户重要的行销伙伴,广告在为一个目的工作,讯息要引人入胜,内容要可信。人是广告最重要的因素,分析问题、原因,针对问题并且解决,要做一个广告,广告要说服谁,产品将给你什么好处,赋予风格,而做广告,最难的便是赋予标记风格。在没有涉足这个领域的时候,我只把广告当做一个信息传播媒介,从没想过广告还有那么多知识。今天整理的广告知识让我受益匪浅。

18

今天看了一些关于为广告注入感情的案例,我知道如何让商品有感情的呈现是相当重要的,这来自于如何找到和消费者相关的地方。在kgi银行的广告中,我看到了不同以往的表现风貌。亚洲广告就属于新加坡及泰国最具潜力,天真、幽默而且毫无禁忌。相较之下大陆的广告受到许多的限制,担心顾忌太多,不该用现在的观念去限制广告未来的发展。一个好的创意去激发人对环境的热情与幽默,一个产品所带来的广告,绝对超乎你的想象。

19

今天公司安排我去做市场调查。很早我就知道,市场调查是一个很苦很难的工作。同时,我

也一直认为做市场调查最锻炼一个人,是最能提高自己能力的工作。很激动,市场调查是我们认识实习的一部分。我们每三个人一组,每组负责一家商场。商场中的调查开始时比想象中的要难。但总体来说没有想象中的那么难。调查过程中也遇到几位不配合的顾客,我依然用微笑和再见答复他们。这次市场调查让我学到很多。我体会到了每一行都是不容易的,不努力哪一行都做不好。

20

今天认识一个新的同事,不是我们部门的,是保安部的,是个退伍军人,比我大,是个很幽默的一个人。我是在一次送文件的时候遇到他向他问路认识的。军人就是不一样,身上总有种说不出的男子气概,我很欣赏他。他来公司很久了,对公司大小事务都很了解,感觉对我帮助很大,我没事就去请教。有时候工作也挺轻松的,总想去接触更专业的事情。朋友对我说不要急,慢慢来。嗯,不管如何,做好每一天是最重要的。

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今天早早来到办公桌前看着桌子上的仙人球是那么的娇嫩,心情特好,没有白养,工作累了眼睛疲劳了看看它我的精神就恢复了。同事们还没来,我在电脑前好好对那些办公的软件进行了一次系统的了解把不清楚的地方记录下来等同事来了好好问下。晚点同事来了我和他提了他很在行,帮我解决了很开心。真的挺感激的,解决了问题用起来就是不一样,看来工作也要不停的学习啊。这话怎么说,活到老学到老。趁着年轻,多学点知识。

22

来到公司,打开电脑,其实今天也没什么事。无非就是处理昨天剩下的图片。不过主管还给我个压缩包,100张图片,让我做p图,效果要反映印象派风格,说是锻炼我的技巧。。。好歹也上了好多天班了好吧,还好学校学的没全还给老师。。可由做的太快了导致局部没有做好,被主管批评了,不过好在终于在下班前赶完了,不然可得加班了。。

23

昨天上午有事请了假,回来后经理又给分配了不少的文件叫我去整理存档,昨天浪费了一早上时间,下午弄一下午还没完成。好在不急着用,今天的工作量看来很大了。早早来到工作就开始工作,期间同事来了都忘记打招呼了,手头上的事情还没弄好又拿来了一些,没办法,公司一天整理的文件挺多的。只有抓紧干活了,虽然不是我的专长,权当锻炼吧。还好比较简单,中午吃完饭又开始干活了,都没得闲的。我第一次感觉到了压力。。。

24.

前两天放假,终于看到师-父的杰作了,绝对的精品。这时候上班感觉精神状态好多了,劳逸结合吗。两天的事还有好多都没做,现在集中起来有的忙了。下午还得开会总结,手头上又

##第5平面设计实习日记(15你是p图还是图p你啊?我就想我做的有那么丑吗?结果师傅把我的图放大了给我看,我的脸就刷的一下全红了…局

部细绘的确很不到位呢,回头重画,终于赶在下班前弄好了几张样品给师傅过目,师傅终于说还好了。不过还是没有p完呢!看来明天有事做了!

实习日记(6)20

话说今天是有外出的任务。p图的时暂且放下一阵子。经理要到县城里而去办些证顺便把我带上了。其实就是在长大的地方,但是感觉却不一样的,坐在公司的车上看外而的风景都特别的漂亮。经理是要去工商局办个什么证我也不清楚就叫我和他一起的,反正可以休息下也不错。工作也不紧。车上和经理闲聊了很多东西。开车的司机也时不时的和我们说话。也是个很幽默的大叔。到了局里办证的人很多,我们要等经理自己在排队等。我没事干就在局里到处走走看看。其实我还真的没怎么来过这个地方呢。办个证办了个早上。我也偷了一早上的懒。不过回到公司又要认真的做事了。

当然,午饭经理请客,哈哈,大好人啊。我很庆幸没碰到那种只会对下属穷凶极恶的领导,遇到个这么可爱的经理,工作当然不会太有压力了。下午又开始p图了。师傅啊,看来我的技术得在你的领导下不断加强啊!

实习日记(7)21

今天,师傅并没有教给我专业方面的技巧,而是教会了我许多其它的做人道理,拥有本领,并不仅仅是走入社会的关键,还有许多需要领悟的东西,开始实践,勇于去做,遇到挫折,发现问题,解决困难,获得成功等等,这都是人生的路上所必须经历的事情,经验可以口传心授,但是真正领悟经验的却只能通过实践,实践出真谛,才能获得成功。师傅担心我的专业知识不过关,谈完话我被师傅拎去跟他看着公司环境,通过师傅的提问,让我感受到了自己所学知识的欠缺,知识而的狭窄,看来我得不断加强自身的学习。我想今后要学的会更多。

下午公司安排我去做个市场调杳。很早我就知道,市场调查是个很苦很难的工作。同时,我也认为做市场调查最锻炼个人,是最能够提高自己能力的工作。很激动,市场调查时我们认识实习的部分。我们每三人组,我们组负责商场。商场中的调查开始时比想象中的要难。但总体来说没有想象中的那么难。调查过程中也遇到了几位非常不配合的顾客,我都依然用微笑和再见答复他们。这次市场调查让我学到了很多,如何待人,如何把握受公众的心理,同时我也体会了干每行都是不容易的,不努力是哪行业都干不了,干不好的。

实习日记(8)22

今天早上因为有事我请了半天假,后面回来经理义给分配了不少的文件叫我去整理存档。下午搞了下午还没完成,还好不急着用。今天的工作量看来要很大了。我忙着干活都没注意到身边的同事,还是她说我怎么这么积极我才知道她来了,我跟她说了情况她也就不和我说话叫我抓紧干活。手头上的东西还没搞好呢,经理又拿来了些。唉,没办法。这个公司要整理的文件居然还挺多的。只有抓紧干活了。虽然不是我的专长,权当掌握其他技能把,还好不是很难学。还好后而同事于头的事情忙完了看我还在忙就帮我搞了些。一直忙到7点多才结束。检查无误了才下班。今天还真的很累。写了日志就要去睡觉了。

实习日记(9)23

昨天太累了今天起来有点晚了。不过还好没迟到。这下我是怕了,今天的事情要今天做好。不然累积在一起很累的,也很容易出错。所以今天特积极,特认真,没风没浪的忙完

了上午的事情。感觉没昨天那么费力。轻松了很多。真的是当天的事情当天完成。下午师傅接了个本地酒店开张,需要大展板做宣传。找了几家设计公司,都没满意,最终通过别人介绍找了我师傅。终于要看到师傅的大手笔了,平常都没怎么见师傅做大展板设计。这次终于如愿以偿。站在旁边看了好久,师傅不愧是师傅啊!速度啊…我在旁边感觉就像是在学校看老师第一次做演示一样。惊讶、佩服之情油然而生。差不多月底了,经理说提前发工资,看着大家都有工资领,羡慕啊。经理说本来说实习生不给工资的,如果

表现好,给点喝茶钱。看来我得继续努力了,嘿嘿!

实习日记(10)24

今天就最平淡了,没什么大事做。师傅在忙着他的杰作。我就是观看者。太无聊了,就自己找点事做。我自己找了点事情做。就是ps潮流复古的彩色插画效果,首先在photoshop中新建个大小为1440×900像素的文档。然后把图片移入文档。运行图层>图层样式>颜色叠加。混合模式采用柔光,颜色为棕色(#8b5c01)。接着,我们将创建个画笔来制作些图形。选择矩形选框工具,制作个黑色矩形。然后运行编辑>变换路径>斜切。接着,运行图层,右击图层缩略图,按下选择像素。然后运行编辑>定义画笔预设,创建个笔刷,重 命名为psdtuts。然后运行画笔调板,然后编辑我们刚创建的psdtuts笔刷。新建一个图层,并且运行图层>图层样式。我们在此图层中应用些样式。我们将应用渐变,叠加,投影,内阴影。接着选择笔刷工具(b),多点击儿次来创建些形状。选择我们已经创建的所有儿何图形,运行图层>合并图层。接着运行编辑>变换>旋转。现在运行编辑>变换>变形。接着移动网格来创建波浪的形状。我的构思是让这些线条绕着腿前后穿插。这样就增加了立体的效果。运用多边形套索工具(l),来创建个你想要放在前而的腿的形状的选区。选择儿何图形图层,运行图层>图层蒙版>隐藏选区。在图形图层的上方新建个图层,点击右键,然后选择创建剪贴蒙版。然后,选择画笔工具(b),设置笔刷的硬度,颜色为白色。我们将为这个儿何图形图层增加高光。点击图像中开始的点,然后按住shift,再点击结束的点。这样就用画笔创建了条直线。混合模式依旧是正常,透明度改为60%。重复上而步骤,但是这次是使用黑色,运用在另个位置,改变不透明度为40%。在所有图层的上方新建个图层。填充为白色。然后运行滤镜>杂色>增加杂色。设置数量为4%。接着改变图层的混合模式为正片叠底。把另张图片移到杂色图层的下面。然后调整图像的大小,改变混合模式为正片叠底。最后在photoshop中最有用的功能之是画笔调板。我们可以用它来创造很多不同的效果,你也可以运用圆角矩形或不同的形状。来制作出很多有趣的效果。太无聊了,便把细节都记下来了。师傅说我很细心,嘿嘿。

实习日记(11)25

今天看到师傅的杰作了,没得说啊。师傅和一些人去送作品去了。没人管我了。我被叫去干了些打杂的事情,比如说贴横幅,这可真是技术活,从如何设定字体的大小,打印是要注意什么,最难的就是粘贴了。尤其是维族字,我们先在横幅上拿铅笔画上简单的格子,这样才能保证每个字粘出来的间距差不多。反正大小问题不断,一个横幅我花了一个上午才粘好。说起来真是头疼。那个字好多都不是整个的,一截截的。尤其是维族字,少了一个点都不行。有个维族字竟然有12个点。有些字掌握不好贴歪了又要重新贴。我都要抓狂了。一个有经验的姐姐回来了,给我做了个示范,帮我把剩下的几个粘了,看来贴个字也是需要技巧的。下午我顶着大大的太阳去送横幅。看着他们把横幅挂起来。结果有个字没粘牢,说是掉了一部分,他们又把横幅取下来了。我又跑回去,重新打了个字粘上去。好辛苦!从今天起我尊重每一个横幅!

回到公司里,经理说设计的活都搞得差不多了,让我去帮忙搞板子,我们去仓库搬板子,然后给打出来的东西过塑,给板子上框架,搞各种粘贴。真的很辛苦!

实习日记(12)26

公司里每天都有事,大家都很忙。今天联通过来打那种大型的宣传标语,我看了一上午的机器,打了一上午下手。最后机器刷不出颜色了,我吓坏了,赶快通知那边的姐姐,姐姐过来把机器关了,说幸亏看着的要不要浪费好多。加了足量的和颜料一样的东西。机器又可以运转了,不过有一截子不能要了,真是可惜。看来我这个工作也有点小重要啊。下午一来,大家都在刷铜板,就是放在单位门口的那种,铜板上的黑字,原来是这么搞上去的,先打出来然后镂空粘上去,再拿黑漆来刷,刷的要均匀,而且不能出错,要不就浪费了。风干也很重要。师傅叫我去干,我干的分外的认真。小心的去进行每一个步骤。总之,就一句话,真不容易啊!看着自己做出来的板子,很有成就感。随后又p了一会图,师傅说我还是有点进步!

这个是表扬,我听出来了。

实习日记( 13)27

今天很开心。因为今天经理夸我了。说我工作很认真。我非常的开心。原来认真的去做件事而得到别人的认同是件这么开心的事。我现在更是干劲十足,上午还和前几天一样很努力的进行学习,帮帮忙什么的。最后来了个客户,说是做一个宣传海报。老板说让我锻炼一下,好好实践一下。因为客户不急着要,我有足够的时间去制作,这让我感觉很好。似乎和学校里搞课程设计一样的感觉。这一次评判的不是老师了,而是客户了。很是激动。先设计一下思路,在网上找了一下素材,再结合客户给的资料开始研究了。下午依旧在找材料那些。师傅给了点建议,我也在认真的思考。到时候一定请师-父来好好指导一下。明天就可以正式开工着手去做这件事了。走在回家的路上的时候脑子里都在想这件事。

实习日记( i4)28

今天我就在设计了,刚设计出海报的大概,师傅就把我说教了一顿,说我的海报太孩子气了。我想也是,这样可着实不符和客户的要求的。师傅不时地过来指导。说看我做要急死了。好吧,我的速度和技术确实不好。这个可是要放在宣传栏的海报呀。我一定好好做才行!中午客户来了一下,大概看来一下,特别强调内容要积极向上、更加符合主旨。我突然觉得好多事不像想象中那样简单了。干什么都不容易。中午没睡一直在公司里制作,师傅说制作一个东西不能花那么久,有效率才行!没有效率就相当于亏本。我对这些自然不会那么上手,看来只有以勤补拙了。下午、晚上回家我也在搞!终于在睡前搞好了。

经过这几天的实习,我发现单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。 实习日记( i5)29

今天去送作品,客户总是有些要求的,我又把作品拿回去了,按照客户的要求,作品要暖色调的,我的过于清汤寡水,而且太过简洁了。我真的彻底崩溃了。我求助师傅。师傅说让我好好再搞一下。我到了中午下班时间还没弄好,客户又来看了一下,又提了点意见,我连饭都没吃,我可不想在我实习结束了我还没有一副像样的作品。我中午也在公司里奋战,师傅说下午晚点来看我的结果,我一定加油!下午师傅还没来,客户来了,说是路过来看看。他这次总算比较满意了,又给了个小意见,说是摆几朵大点的向日葵。我给他看我找的几张向日葵的图片,他选完就走了,说是搞好了给他看看,应该就可以开始着手下一步。我在给向日葵抠图时就乐了,看来我的作品不久就可以出现在宣传栏了。哈哈…总算没有在实习结束时有遗憾啊!师傅来了,说pass,那也好!算是个好的评价了。细微的地方师傅帮我做了修改。恩,我很满意。拿给客户看了,也定下来了。呼呼,开心的一天啊!对了,经理给了我200块钱作为奖励,确实好少,但是我心里还是很高兴的,因为在这我的收获很多很多!我的实习也在今天结束了,以后路还很长,继续努力。

环境设计专业实习日记 [第一阶段,寻找实习单位;第二阶段,确立实习目标;第三阶段,总结实习期。

第一阶段:

在大学期间,很多大学都会安排到很多大型的毕业生招聘会,而我们学校由于位置等的原因,在这点上不能提高给我们学生一个更好的平台,同时在这样的恶劣环境下,更需要我们学生的独立,更把我们学生都推向必需独立的处境。因为这一刻,你还不能适应这样的环境,你只有被学校淘汰。因此,所有的实习单位都是自己联系和自己的关系来完成的。

从另一个角度来说,这样的环境可能更利于我们同学的独立能力,然而在这阶段之前,我已经在大二去面试过,尝试过面试的失败滋味;尝试过被人冷眼的滋味;尝试被人敷衍的滋味……

然而这都是我人生宝贵的财富,我明白身处于社会,很多东西都要讲究条件,在面对多次的失败打击,我总结起我自己经验,收拾起自己的信心。想着,自己凭什么进人家的设计公司?你有什么条件能被人家收纳你为公司的人?同样还有和你一起竞争的人,你又有什么优势可以在众多佼佼者中脱颖而出?这都是我这个出来实习的大三学生必须要面对的问题……我总结起来这些的不足,我将它纳入了我人生的一股气,一股常伴我的气。这个宝贵财富,在我大三实习阶段受到实习通知的时候,我知道我之前失败的经验让我觉醒了,我需要的是什么,我想要的是什么…果然,在我看上的一间设计公司中,我面试成功了,而且是一击即中的…回想到现在,假如别人问我,他为什么会留你?我技术比你好呀?我会回答:诚意!!

其实在这个社会中很多东西都需要诚心诚意来完成的,这样别人给你的机会就更多,因为你已经给人一种无可比拟的信任感。这是我在实习阶段收获的第一笔财富。

第二阶段:

从我去面试的那刻起,我已经了解到我面试的是一间什么样的公司,干些什么的?我进去后能干些什么?我能学到什么?能给我人生带来什么?同时我又能给公司带来什么?这些那么多的什么,同时都会浮现在我脑海中,因为这次的实习能给我答案,我必须要认真考虑我要到的公司是什么公司。

“光与影照明设计”一间在灯具开发的基础上,现在开始发展着灯光设计项目,往设计方向发展的照明设计公司,它的公司背景关系和合伙伙伴都是国际化的,所以在设计项目中,能依靠关系接到特大的项目,这相对于我在公司的未来前景是可观的。这也可能是我学习和发展起步的地方,所以我需要一间这样可以给我很大发展空间的公司。而且对于灯光设计,我之前没有接触过这样的设计,同时这更是让我接触一项新的设计,带领我融入另一个设计领域,让我的见识更能提升。

进入公司的第一件事,首先我必须要适应公司的陌生环境和周边陌生的同事,庆幸的是,我相处下来,我身边的同事都是很和蔼的,这让一个刚踏进社会的我来说,是一种礼物或者说是一种优待吧,所以我更小心的维护着这样一段关系。

开始我的工作项目了,在公司完成的第一项目就是方案设计的必经阶段,效果图制作…由于本身我们有处理效果图的能力,同时具备着photoshop的后期处理能力,所以完成效果图的任务对于我来说是轻而易举的。软件上的处理是没有问题的,虽然说很多操作的手法都是一样,但是毕竟是灯光设计,很多需要达到的效果都是不同,在制作的过程中我们还是碰到了很多钉子,一些在处理上的问题和深度还得让我们自己继续探究。第二项任务就是培训了,这个培训对我们的意思非凡。这是我们第一次做有关灯光设计方面的培训,而且培训的老师是暂时来到这里的,时间很紧急,所以我们必须撑着一天学三天的东西。所以这样我们更需要做好必要的笔记和精神必须10倍的集中,思维才能反应过来,而且在提及问题的时候更是要在脑中不断思考出问题来提问,不然错过良师在这里的机会,下次不知道要等到什么时候了。在接受培训之后的,当然莫过于实战中运用哟,公司很快就给了我一个有关灯光设计的项目来实践,当然这只是初步的工作,要交给客户的话,还需要经过设计总监来监督和检查的,以此同时更能确定我们缺少什么,需要做些什么,好让我们及时补过。在完成初步的数据制作后,我们需要更深一步进入方案设计的流程,我们需要大概了解每个完整的设计方案我们需要做些什么,怎样去做?这些都是我们需要做的思想准备。在学习这些的同时,很开心老板能带给我们很多这方面的见识,包括一些灯光设计方面的交流,灯具的认识,还有这方面的一些书籍,这些都是我们学习中的良友;同时我们在设计方面的很多不足,老板也能给予我们莫大的鼓励和发挥的空间,让我们毫无拘谨地表达我们的设计想法;还有老板在工作上的精益求精,是让我在实习阶段中受教最深的,即使是一个很少的项目,老板都要求我们能尽力完成,这样对我们将来的发展很有帮助。

第三阶段:

时间流逝的很快,而只有那些生活的充实的人才能真正感受到它存在过。而在实习期间的我,确实做到了。公司能带给我很多我在学校接触不到的问题和解决问题的方法,同时这也将会是我面对社会上问题的一个渠道,这对于刚踏进社会的我来说是一件多么丰厚的财富。无论在设计的领域方面,还是在处理社会中的人际各种问题,我在实习中都能学习到一种正确的方法,我想我做到了。实习阶段,经历了很多点滴,都是很少问题的,但是都会表现出一个人在处理问题的能力,而我在处理很多问题都需要学习和掌握解决问题的方法,这些都是我更需要锻炼的。

环境设计专业实习日记 [在设计空调水系统时应进行必要的水力计算,根据设计流量计算出在该流量下管路的阻力,以确保选用水泵的扬程合理。在对流量和扬程乘以一定的安全裕量后,进行水泵的选择。有些设计人员未进行设计计算,认为扬程大一些保险,导致所选择的水泵不能满足要求,或者造成运行费用增加,甚至水泵不能正常工作。

一般工程项目中配置的冷水机组都在2至4台之间,对于规模很大的工程项目,甚至需要5台以上的冷水机组并联工作。制冷站内的主机与水泵的匹配一般

来说是一机对一泵,以保证冷水机组的水流量及正常运行,因此,目前我国空调水系统大多为有2台或2台以上水泵并联的定流量系统或一次泵变流量系统。空调设计时,都是按最大负荷情况来进行设备选择以保证最不利情况时的需要。在

循环水泵采用并联运行方式时,选择水泵一定要按管路特性与水泵并联特性曲线进行选型计算。选型时,除应注意水泵在设计工况时的性能参数外,还应关注水泵的特性曲线,尽量选择特性曲线陡的水泵并联工作。运行人员应注意工况转换时对阀门的调节。

2月28日 周五

今天是实习的第三天,第一次到公司施工现场,认识和熟悉中央空调相关设备和施工流程,并认识施工工具。见到了具体施工过程的实物,可以让我们结合课本上所学的知识,提高自己的综合实践能力。让我们从课本走到了实际,用实际工程来检验自己,这样让我们更好提高自己

3月3日 周一

通过上网查资料、看书、向同事请教等多种途径补充实际工作中需要的知识。

我只能通过网络,还有和同学的交流区熟悉一些陌生的概念,慢慢的我明白了一些概念,图纸也基本都懂了,尤其是在以后的验证工作中还要接触到电器图纸,现在要自己学习点电气知识,对我来说电气知识是我在学校中从没有接触的,有点困难,但我相信我自己可以学好的。

3月4日 周二

在刘工带领下参加了某商场中央空调的安装工作,做了个送风管。风管的外面包裹着白色泡沫塑料保温层、铝箔保护层。此系统的供水管道采用的是下供下回式系统,管道的连接方式是螺纹连接,管道用托架固定;所有的通风管道只有一种连接方式——法兰连接,风管用吊架固定。风机盘管空调系统的安装方法有卧式明装和立式暗装,风机盘管上接三支管道一供一回一冷凝,采用上供下回式供水系统

3月5日 周二 今天继续参加了某商场中央空调的安装工作。今天做的是冷凝水管的安装,在风机盘管机组、整体式空调器或者组合式空调机组等设备运行的过程中,都会产生冷凝水,这些冷凝水如不及时排走,会给工程造成严重后果。

由于本工程标准层高为3200mm,层高的限制使本工程的冷凝水管道应尽量分成小区域进行敷设,以最大可能的减少冷凝水水平管道的长度,使冷凝水及时排出。冷凝水管道安装时要结合幕墙龙骨间隔、铝板与结构间隙等空间敷设,同时也要结合暖通、建筑节点、室内吊顶图,与外立面幕墙安装及室内装饰紧密配合,保证美观。冷凝水管道在设计时如果发现与现场冲突,要及时与设计单位协商沟通,在保证外观的前提下做局部调整通过实际操作。通过这个安装过程学到了很多。

3月6日 周四

我们对前两天我们在施工过程中遇到的问题进行了总结,并从规范和网上找到一些解决方案。例如:在空调制冷过程中,内机会出现滴水的情况,这并不是空调使用的正常现象,而是由于空调安装不规范造成的,如内机安装得比穿墙孔(管子通向外机的地方)低,内机安装不平整等。检验办法:在空调安装完以后,马上试机(制冷),如果在运行了一定时间没有水滴漏下,就基本不会出现漏水问

题。当然,还可以要求安装人员进行漏水检验,往内机导入水,水通过机内接水盘、落水管自然流出室外为正常。

3月7日 周五 最后刘工对我们做的总结进行了指正,并介绍了施工中一些常见问题和措施。讲解了一些运行问题,例如:冷水机组运行中故障的早期发现与分析,对冷水机组进行精心的维护保养,可以尽量减少故障的发生,但不可能杜绝故障的出现。因为冷水机组本身和客观的外部条件,使得冷水机组的结构制造、安装质量、使用方法和操作水平等优劣程度各异,不可能绝对地全部消除潜在的不利因素,因此构成冷水机组故障的不安全因素始终是存在的。为了保证冷水机组安全、高效、经济的长期正常运转,在其使用过程中尽早发现故障的隐患是十分重要的。

实习总结

实习生活,感触是很深的,提高的方面很多,但对我来说最主要的是工作能力的进步。毕业实习主要的目的就是提高我们应届毕业生社会工作的能力,如何学以至用,给我们一次将自己在大学期间所学习的各种书面以及实际的知识,实际操作、演练的机会.自走进河北建环工程技术有限公司开始我本着积极肯干,虚心好学、工作认真负责的态度,积极主动的参与企业市场调查、工程跟踪、以及对企业的各种产品的了解,对企业分公司的熟悉,让自己以最快的速度融入公司,发挥自己特长.同时认真完成实习日记、撰写实习报告,成绩良好。

很好的为毕业设计做好准备,在毕业设计前通过现场的参观学习,让学生对毕业设计过程形成一定的感性认识。通过实习,增进了我们对本专业的认识,可以让我们更加了解自己和掌握自己,给自己今后的就业和工作选择提供最好的教材。这样不但可以检验一下我们在校学习掌握理论知识的程度,还可以让我们从实习的工作中找到自己的工作方向。实习作为学习与工作的缓冲,对于个人职业生涯的发展起着重要的作用。可以帮助我实践所学知识、积累社会经验,并可以亲身体验目标工作的具体内容,认清自身距离职业化的差距。全面提高自己的知识、技能以及经验、态度和可持续发展能力;为自己以后的工作学习奠定良好的基础。

实习是供热空调专业培养计划中十分重要的实践性教学环节,是对大学生的劳动观念、理论联系实际、动手能力及专业素质的基本训练过程。认真抓好实习工作,对提高实习质量,培养学生业务素质和政治素质具有重要的意义。其目的是:训练从事本专业设计、施工、监理及系统运行管理等工作所必须的各种基本技能和实践动手能力;了解本专业业务范围内的现代工业生产组织形式、管理方式、工艺过程及工艺技术方法;培养理论联系实际、从实际出发分析问题、研究问题和解决问题的能力;培养学生热爱劳动、不怕苦、不怕累的工作作风。

时间飞逝 ,实习快结束了,同时公司带我们参观了一些工程,所看到的东西很难和本专业联系起来,这一次的参观实习则使我对本专业所涉及的内容有了全面的了解,也对施工、监理等有了一定的认知,也具备了一定的动手能力,这是对我们一年多专业学习情况的检验与应用,从中我们学习到了许许多多课堂上无法接触到的东西,开拓了视野,巩固了专业知识,更重要的是,发现了我们自

身存在的许多不足之处。总之此次参观实习之行我收获颇丰。

在刘工的带领下,我们进到里面听负责空调安装的师傅讲关于这个建筑的空调设计,里面的空调设计是一次回风加新风系统,一次回风加新风系统是指空调房间的室内负荷全部由经过处理的空气来负担的空调系统,另外用新风弥补房间渗漏的风量。由于空气的比热较小,需要用较多的空气量才能达到消除余热余湿的目的,因此要求有较大断面的风道或较高的风速。除其之外,都采用了风管送风加独立新风系统,其优点是布置灵活,可以和集中处理的新风系统联合使用,也可单独使用;各房间互不干扰,可以独立的调节室温,并可随时根据需要开、停机组,节省运行费用,灵活性大,节能效果好;与集中式空调相比,不需要回风管道,节省建筑空间。里面很多工人正在施工,有刷漆的,铺地的,运材料的,打孔的,个个忙的不亦乐乎。随着参观地方的不同,使我了解了风管的制作与布置安装及保温,看到了风机盘管和空气处理机组的安装,各种送回风口及它们的安装位置,如活动单双层百叶风口,方形散流器,格栅回风口等,还有新风口和排风口。了解了水系统管路的布置和走向,对水管管径有个感性的认识,懂得了水管的保温处理。看到了红色的报警装置,自动喷淋系统,电配室和管井房。空调系统的空调箱采用的是南京天佳空调,制冷系统采用的是特灵制冷机组这让我想起了毛主席的那句名言,“实践是检验真理的唯一标准”,你瞧人家老师傅实践知识比咱们光在书本上学的东西多很多,所以我们的学习应该理论和实践相结合,才能提高我们的专业水平。最后谈一下膨胀水箱,它安装在回水管靠近水泵的吸入口处,起着定压和容纳膨胀水之用,但上面还有很多管的功能我还不能一一搞清楚,也没有问到老师和工人,真是觉得有点遗憾。哈哈,一些平时只在课本上见过样子和名称的装置在今天都看到了实物,心里是美滋滋的,因为我们既开了眼界又长了知识,真是受益非浅。

最后怀着依依不舍的心情我们踏上了回学校的路。自始至终,我们都保持了极大的激-情,虚心的态度,去一一发掘那些奇妙精细的结构,去请教我们悬而未解的疑问,去总结我们认识上所存在的许多错误,从而使我们在对本专业的理解上,突破了单一的理性认识,有了更丰富的感性认识,完成了我们认识水平上的一个飞跃。真希望以后能有更多的实习机会!

第二篇 ps滤镜可以划分深浅的颜色?
《PS滤镜介绍大全.》

PS滤镜功能效果一览表

第三篇 ps滤镜可以划分深浅的颜色?
《PS滤镜使用方法和技巧》

PS滤镜使用方法和技巧ps滤镜可以划分深浅的颜色?

ps内置滤镜简介

风格化:通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模 拟真实的艺术手法进行创作.

查找边缘;通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,此滤镜对

不同模式的彩色图像的处理效果不同.

等高线:此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要

在每一个彩色通道内搜索轮廓线.

风:通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用.

浮雕效果:通过勾画图像 或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 扩散:将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效

果.

拼贴:该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 曝光过度:将图像的正片与负片想混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同.

凸出:可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体.

照亮边缘:搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果.

模糊滤镜:可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可

以制作柔和阴影.其原理是减少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与

背景接近(包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊)

动感模糊:可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效

果.

高斯模糊:可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓

厚的图像模糊.

模糊:通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明

显的边缘或突出的形状.

进一步模糊:与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍.

径向模糊:该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图

特殊模糊:可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内

部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点.

扭曲滤镜 :可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊

效果,可以创作非同一般的艺术作品哟!

波浪:波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型 波纹:模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果.

玻璃:该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果.

海洋波纹:该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果.

极坐标:能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的

物体拉弯,圆形物体拉直.

挤压:该滤镜能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中

间部位的像素使图像呈现向外凸或向内凹.

扩散亮光:该滤镜产生一种弥散的亮光和热的效果.其原理是在图像的亮调区添加柔和的

ps滤镜可以划分深浅的颜色?

灯光效果.

切变:沿一条曲线扭曲图像,通过拖移框中的线条来指定曲线.形成一条扭曲曲线.可调整曲

一上的任何一点.

球面化:此滤镜产生将图像贴在球面或柱面上的效果.

水波:产生的效果就像把石子扔进水中所产生的同心圆波纹或旋转变形的效果.

旋转扭曲:创造出一种螺旋形的效果,在图像中央出现最大的扭曲逐渐向边界方向递减就

像风轮一般.

置换:置换滤镜是最为与众不同的一种技巧一般很难预测它的效果.(这里就不多说了反正

用到它的时候也不特别多)

锐化滤镜

USM:该滤镜是产生边缘轮廓的锐化效果,可以通过设置参数来调节锐化的程度. 锐化:通过增加相邻像素之间的对比使图像变得清晰.该滤镜的效果比较轻微.

进一步锐化: 锐化效果比较强烈.

锐化边缘: 该滤镜仅仅锐化图像的边缘部分,使得界线明显.

像素化滤镜 是指单元格中颜色值相近的像素结成块来清晰的定义一个选区.

彩块化: 通过分组和改变示例像素成相近的有色像素块,将图像的光滑边缘处理出许

多锯齿.

彩色半调:将图像分格然后向方格中填入像素,以圆点代替方块,处理后的图像看上去就像

铜板画.

点状化: 将图像分解成一些随机的小圆点,间隙用背景色填充 产生点画派作品的效果. 晶格化: 将相近的有色像素集中到一个象素的多角形网络中,创造出一种独特的风格. 马赛克: 将图像分解成许多规则排列的小方块.其原理是把一个单元内的所有像素的颜色

统一产生马赛马克的效果.

碎片:自动考贝图像,然后以半透明的显示方式错开粘贴4次,产生的效果就像图像中的像

素在震动.

铜版调刻: 该滤镜用点,线条重新生成图像,产生金属版画的效果.它将灰度图转化为黑白

图.将彩色图饱和.

渲染滤镜 :该滤镜主要可以在图像中产生一种照明效果或喷红光源的效果.

3D变换:充许用户对两维图像就像对待三维图像一样进行操作.

分层云彩:将图像与云块背景混合起来产生图像反白效果.

光照效果:这是一种较复杂的滤镜,只能应用于RGB模式.

镜头光晕:模似光线照射在镜头上的效果,产生折射纹理.如同摄像机镜头的炫光效果. 云彩:利用选区在前景色和背景色之间的随机像素值在图像上产生云彩状效果,产生烟雾飘渺的景象.

艺术效果:使图像产生一种艺术效果,看上去就像艺术家处理过的.只能用于RGB和八位通道色彩模式.

壁画:该滤镜将产生古壁画的斑点效果,它和干画笔有相同之处,能强烈地改变图像的对比度,产生抽象的效果.

彩色铅笔:模似美术中的彩色铅笔绘画效果,使得经过处理的图像看上去就像彩色铅笔绘制的,使其模糊化,并在图像中产生一些主要由背景色,灰色组成的十字斜线.

粗糙蜡笔:产生一种覆盖纹理效果,处理后的图像看上去就像用彩色蜡笔在材质背景上作画一样.

底纹效果:模拟传统的用纸背面作画的技巧,产生一种纹理喷绘效果.

调色刀:使颜色相近融合,产生大写意的笔法效果.

干画笔:使画面产生一种不饱和不湿润干枯的油画效果.

海报边缘:可以使图像转化成漂亮的剪贴画效果,它将图像中的颜色分别设定了几种,捕捉图像的边缘并用黑线勾边,提高图像对比度.

海绵:该滤镜将产生画面浸湿的效果,就好像使用海绵蘸上颜料在纸上涂抹图像一样. 绘画涂抹:产生不同画笔涂抹过的效果.

胶片颗粒:产生一种软片颗粒纹理效果,它给原图加上一些颗粒,同时调亮图像局部,加入到图像中的颗粒.

木刻:可以模似剪纸效果,看上去就像是经过精心修剪的彩纸图.

霓红灯光:产生彩色氖光灯照射的效果,如果选取合适的颜色,该滤镜能在图像中产生三色调或四色调的效果.

水彩:产生水彩画的效果,加深图像的颜色.

塑料包装:产生一种表面质感很强的塑料包效果,经处理后图像就像包上了一层塑料薄膜,使图像具有很强的主体感.

涂抹棒:该滤镜产生私有权纹涂抹效果,使用条状涂抹滤镜将使图像中的暗调区域变模糊,使亮调区变得更亮.

18条滤镜使用技巧

1. 滤镜快捷键

Ctrl+F——再次使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Alt+F——用新的选项使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Shift+F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。

2. 在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小。

3. 滤镜菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行。

4. 在图层的面板上可对已执行滤镜后的效果调整不透明度和色彩混合等 (操作的对象必须是图层)。

5. 对选取的范围羽化(Feather)一下,能减少突兀的感觉。

6. 在使用“滤镜”→“渲染”→“云彩”的滤镜时,若要产生更多明显的云彩图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射云彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。

4. 在使用“滤镜”→“渲染”→“光照效果”的滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。

8. 针对所选择的区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。

9. 滤镜的处理效果以像素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的图像,效果会不同。

10. RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜。

11. 使用新滤镜应先用缺省设置实验,然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置。观察以下变化的过程及结果。用一幅较小的图像进行处理,并保存拷贝的原版文件,而

不要使用“还原”。这样使操作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置。

12. 在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的层中,然后用滤镜处理该层。这个方法可使操作者把滤镜的作用效果混合到图像中去,或者改变混色模式,从而得到需要的效果。这个方法还可以使操作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果。

13. 即使操作者已经用滤镜处理层了,也可以选择“褪色…”该命令。用户使用该命令时只要调节不透明度就可以了,同时还要改变混色模式。在结束该命令之前,操作者可随意用滤镜处理该层。注意,如果使用了“还原”,就不能再更改了。

14. 有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜。

15. 用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然后用该通道作为选取,再应用其他滤镜,通过该选取处理整个图像。该项技术尤其适用于晶体折射滤镜。

16. 用户可以打破适当的设置,观察有什么效果发生。当用户不按常规设置滤镜时,有时能得到奇妙的特殊效果。例如,将虚蒙版或灰尘与划痕的参数设置得较高,有时能平滑图像的颜色,效果特别好。

17. 有一种能产生较好特殊效果的技术,即对同(次数不适宜太多)。这项技术对担操作滤镜来说西欧特别好。当然也可以用于其他滤镜。用户还可以用同一种滤镜的不通设置、或者用完全不同的滤镜,多次用于同一选取,看看效果如何。

18. 有些滤镜的效果非常明显,细微的参数调整会导致明显的变化,因此在使用时要仔细选择,以免因为变化幅度过大而失去每个滤镜的风格。处理过渡的图像只能作为样品或范例,但它们不是最好的艺术品,使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进行。

第四篇 ps滤镜可以划分深浅的颜色?
《PS滤镜工具的中英文对照》

第一组:像素化 将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。

1、Facet(彩块化)

2、Color Halftone(彩色半调)

3、Pointillize(点状化)

4、Grystallize(晶格化)

5、Fragment(碎片)

6、Mezzotint(铜版雕刻)

7、Mosaic(马赛克)

2 第二组: Distort(扭曲) Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种神奇的效果。

1、Wave(波浪)

2、Ripple(波纹)

3、Glass(玻璃)

4、Ocean Ripple(海洋波纹)

5、Polar Coordinates(极坐标)

6、Pinch(挤压) 7、Diffuse Glow(扩散亮光)

8、Shear(切变)

9、Spherize(球面化)

10、Zigzag(水波)

11、Twirl(旋转扭曲)

12、Displace(置换) 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。

2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。

3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。

4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。

5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。

6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。 3 第三组: Noise(杂色) 1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕)

2、Despeckle(去斑)

3、Add Noise(添加杂色)

4、Median(中间值)

4 第四组: Blur(模糊) Blur(模糊) 滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果。 1、Motion Blur(动感模糊)

2、Gaussian Blur(高斯模糊)

3、Blur(模糊)

4、Blur More(进一步模糊)

5、Radial Blur(径向模糊)

5 第五组:Render(渲染) Render(渲染)滤镜产生三维映射云彩图像、折射图像和模拟光线反射。 1、3D Transform(3D变换)

2、Difference Clouds(分层云彩)

3、Lighting Effects(光照效果)

4、Lens Flare(镜头光晕)

5、Texture Fill(纹理填充)

6、Clouds(云彩)

6 第六组: Brush Strokes(画笔描边) 这个滤镜主要模拟使用不同的画笔和油墨进行描边创造出的绘画效果。 (注:CMYK和Lab模式下不能应用) 1、Angled Strokes(成角的线条)

2、Spatter(喷溅)

3、Sprayed Strokes(喷色描边)

4、Accented Edges(强化的边缘) 5、Dark Strokes(深色线条)

6、Sumi-e(烟灰墨)

7、Crosshatch(阴影线)

8、Ink Outlines(油墨概况)

7 第七组:Sketch(素描) Sketch(素描) 滤镜用于创建手绘图像的效果,效果十分丰富。 (注:CMYK和Lab模式下不能应用)

1、Conte Crayon(炭精笔)

2、Halftone Pattern(半调图案)

3、Note Paper(便条纸)

4、Chalk & Charcoal(粉笔和炭笔)

5、Chrome(铬黄)

6、Graphic Pen(绘图笔) 7、Bas Relief(基底凸现)

8、Water Paper(水彩画纸)

9、Torn Edges(撕边)

10、Plaster(塑料效果)

11、Charcoal(炭笔)

12、Stamp(图章)

13、Reticulation(网状)

8 第八组:Texture(纹理) 为图像创造一种材质的感觉。(注:CMYK和Lab模式下不能应用) 1、Craquelure(龟裂缝)

2、Grain(颗粒)

3、Mosaic Tiles(马赛克) 4、Patchwork(拼缀图)

5、Stained Glass(染色玻璃)

6、Texturizer(纹理化)

9 第九组:Artistic(艺术效果) 模拟天然或传统的艺术效果。 (注:CMYK和Lab模式下不能应用)

1、Fresco(壁画)

2、Colored Pencil(彩色铅笔)

3、Rough Pastels(粗糙蜡笔)

4、Under Painting(底纹效果)

5、Palette Knife(调色刀)

6、Dry Brush(干画笔)

7、Poster Edges(海报边缘) 8、 Sponge(海绵)

9、Paint Daubs(绘画涂抹)

10、Film Grain(胶片颗粒)

11、Cutout(木刻)

12、Neon Glow(霓虹灯光)

13、Water Color(水彩)

14、Plastic Warp(塑料包装)

15、Smudge Stick(涂抹棒)

10

第十组:Video(视频)

1、NTSC(NTSC颜色) 2、De-Interlace(逐行)

11 第十一组:Sharpen(锐化) 通过增加相邻像素的对比度使模糊图像变清晰。 1、Unsharp Mask(USM锐化)

2、Sharpen(锐化) 3、Sharpen More(进一步锐化)

4、Sharpen Edges(锐化边缘)

12 第十二组: Stylize(风格化) 强化图像的色彩边界,营造出一种印象派的图像效果。

1、Find Edges(查找边缘)

2、Trace Contour(等高线)

3、Wind(风)

4、Emboss(浮雕) 5、Diffuse(扩散)

6、Tiles(拼贴)

7、Solarize(曝光过度)

8、Extrude(凸出)

9、Glowing Edges(照亮边缘)

13 第十三组:Other(其它) 1、High Pass(高反差)

2、Offset(位移)

3、Custum(自定)

4、Maximum(最大)

5、Minimum(最小)

14 第十四组: Extract(抽出)

将对象与其背景分离的抠图工具,无论对象的边缘多么细微和复杂,使用抽出命令都能够得到满意的效果。

15 第十五组: Liquify(液化) 我们可以用这个滤镜对图像任意扭曲,不但可以自己定义扭曲的范围和强度。还可以将我们调整好的变形效果存储起来或载入以前存储的变形效果。液化命令为我们在Photoshop中变形图像和创建特殊效果提供了强大的功能。

16 第十六组: Pattern Maker(图案生成器) 根据选取图像的部分或剪贴板中的图像来生成各种图案,其特殊的混合算法避免了在应用图像时的简单重复,实现了拼贴块与拼贴块之间的无缝拼接。

17 第十七组:Digimarc Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像的版权信息。

第五篇 ps滤镜可以划分深浅的颜色?
《PS滤镜部分简介(超实用)》

PS滤镜部分简介

不知道是大部分还是小部分,下载了很多滤镜,都装了,很多是英文版,功能多得记不得,这也是一

个烦恼.

AlienSkin Eye Candy 5 Nature 英文版:

是一款包含10种Photoshop自然滤镜的套装。Eye Candy 4000的三个升级套装的第二版,

模拟自然界中的火、烟、锈、雪、冰等效果。

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AlienSkin Eye Candy 5 Textures 汉化版

Alien Skin 公司最新的力作 Eye Candy 5 Textures 滤镜, 功能实在强大。制作皮毛(Formerly Fur),砖块(brick wall),花纹板(Diamond Plate),大理石(Marble ),蛇皮(Reptile Skin),石材(Stone Wall),漩涡(Swirl),纹理点(Texture Noise),织物(Weave),木纹(Wood)。

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AlienSkin Eye Candy 4000 汉化版:

Eye Candy是Photoshop外挂的滤镜中最广为人所使用的其中一组,由於内容丰富,而拥有的特效也是影像工作者常用,所以在Photoshop的外挂滤镜中的评价相当高。内含反相、铬合金、闪耀、发光、阴影、HSB 噪点、水滴、水迹、挖剪、玻璃、斜面、烟幕、漩涡、毛发、木纹、编织、星星、斜视、大理石、摇动、运动痕迹、溶化、火焰共23个特效滤镜。

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Alien Skin Image Doctor

Image Doctor 是一款新型而强大的图片校正滤鏡。适用于Photoshop, Fireworks, Paint Shop Pro和其他的图象编辑软件。Image Doctor 可以魔法般的移除污点和各种缺陷,快速修复过度压缩的JPEG文件, 和无缝替代不想要的细节和对象。

ImageDoctor包含:

Smart Fill((可以将大面积背景上的杂物去除)

Scratch Remover(修复刮伤的图片)

Spot Lifter(有去除皱纹等功能)

JPEG Repair(修复因压缩而使图片质量下降的JPG文件)等几款滤镜。

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Alien Skin Xenofex 汉化版v2.0

Xenofex 是Alien Skin公司一款功能强大的滤镜软件,是各类图像设计师不可多得的好工具。Xenofex 2 在原先的10种特效基础上新增了4种新的滤镜,包括:边缘燃烧、经典马赛克、星云特效、干裂特效、褶皱特效、电光特效、旗帜特效、闪电特效、云团特效、拼图特效、纸张撕裂特效、粉碎特效、污染特效、电视特效。

Xenofex滤镜套件中包含了14种功能强大的滤镜:Burnt Edges燃烧边缘(新)、Constellation星座、Cracks裂纹(新)、Crumple折皱、Electrify触电、Shatter粉碎、Flag旗帜、Lightning闪电、Little Fluffy Clouds絮云、Classic Mosaic经典马赛克(新)、Rip Open卷边(新)、Puzzle拼图、Stain污染、Television电视等,正好可以满足您对于特殊平面影像创作上的需求。

可以支持PHOTOSHOP 6+、FIREWORKE MX、Paint Shop Pro 7+

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Asiva Correct and Apply Color v1.1

Asiva Correct and Apply Color 是一款面向PhotoShop拥有Asiva专利技术的色彩调整插件。建立在图象精确选取基础上的颜色复合滤镜,以增强的混合模式将目标颜色与原图象选区的象素颜色进行复合操作,有效的调整图象色调,产生细致入微的颜色效果。

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Asiva Selection v2.2 破解版

迄今最强大的选区处理工具,依据颜色属性条件精确处理图象选取,并可根据附加的几何条件进一步精细调整目标选区范围和选取强度的分布,将目标选区返回宿主程序进行后续处理。

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Asiva.Sharpen.and.Soften.v2.0 破解版

Asiva出品的PS锐化和柔化插件,它支持8、16位RGB或CMYK文件,并在锐化和柔化的品质、数量及分布上提供了精确的控制。它可以选择工作在HSL、RGB及CMYK颜色空间,并提供了一个嵌入的取样工具,让你在图像中选取你希望锐化和柔化的像素时而不需要蒙板。Asiva的专利技术可以让你轻松地产生自然的效果。

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AutoFX AutoEye v2.10

AutoFX AutoEye 是个专业的修改相片的图象工具!相片在转换成 CMYK 模式下会有部分效果失真,颜色过度不流畅等。用过 AutoEye 这个软件之后可修改照片的以上不足。支持扫描仪,还可以作为 Photoshop 的插件。

引用:

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色调调整滤镜–AutoEye使用

相信大家都知道AutoF/X是一家制作滤镜的公司,之前我们就介绍过Photo/Grdaphic Patterns了,现在来看看属于该公司的另一款调整色调的滤镜——AutoEye。

安装后在filter(滤镜)菜单中找到Auto F/X组,打开AutoEye 1.0,弹出包括两大选项的窗口,Manual是手动调整模式;Automatic是自动调整模式,点出该项右边的小三角型,展开可选自动模式,它包括:Default(默认)、Enhance Dark Image(加强黑色)、 Enhance Very Dark Image(加强更黑)、nhance Light Image(加强亮度)、nhance Very Light Image(加强更亮)、 Super Sharp & Vibrant(锐化与抖动);(如上图)

选定自动模式,按上“Automatic”会自动处理图片,并回到photoshop工作区;如果使用手动调整模式,即进入参数窗口。左边是参数区,右边是预览区,在右上角的放大、缩小镜可缩放图片,或移动鼠标拖动图片变换显示位置;

Enhance(加强)、 Reset(重置)、Enhance SubDetail (加强效果,适用于更加暗的图片,旁边的小三角型内置6种效果)、Presets(保存、导出、编辑参数)、 Colors(颜色,图片颜色整体修正)、Saturate(饱和度)、Contrast(对比度)、Sharpen(锐化)、Anti-Noise(去除杂点,减少锐化感)、Brightness(亮度)、Tonal Range(调整范围)、 Red、Green、Blue(红、绿、蓝色调调整)、 Despeckle(去除斑点、划痕)、Anti-Moire(去除杂点,使图片看起来更柔和).

总的来说,AutoEye是一款智能处理调整图片色彩模式的滤镜,用户有相关的美术、摄影知识能更好

地运用该滤镜。另外,AutoEye本身是一个滤镜外,还是一个独立处理图片软件,只要安装的时候选定该项目,即可分离出Photoshop独立运行它了。

============================================================= Auto FX DreamSuite Series Bundle v1.31 Retail 零售版

著名图像软件公司 AutoFX 的作品 Dreamsuite 堪称 Photoshop 的造梦者 ,作为功能强大的滤镜编修工具,提供有超过100种的特技效果。DreamSuite 可以作为独立的软件工作,也可以作为Adobe Photoshop, Adobe Elements 和 Paint Shop Pro 的插件使用。

其中图像软件 DreamSuite 系列1,其中包含18种特殊的效果,包括照片边框,雕刻,裂纹,立体,金属,波纹等,而且非常的易于使用。设计者可用这些滤镜自由制作出上千种虚拟效果。

DreamSuite 系列2 可以使你的作品更具艺术气息,非常容易就增强了你的创造性。DreamSuite 系列2 包括了12 种不同样式中,利用这些模版,制作出不同的画框风格。

DreamSuite Gel(凝胶)系列是让你建立震动和半透明的彩色艺术品和图像的一个有趣视觉艺术工具。 DreamSuite Gel 系列允许你加入惊人的反射和折射效果

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Auto FX Software Mystical Lighting 1.0

Mystical Lighting 能够令你对图象应用极为真实的光线和投射阴影效果。利用这个软件,你能提高图片在光影这两方面的品质并达到美化的效果。Mystical Lighting 包含了16种视觉效果,超过400种预设来满足你的需要,只要利用得当,就可以产生无穷多样的效果。

Mystical Lighting 还拥有很多极强的优点,例如图层,无限的撤销设置,多样的视觉预设,蒙版设置,精悍的特效设置,种种的这些,都令你能探索和生成非常有趣的特效,并能轻松地得到类似工作室般的高质。16种滤镜功能最终效果预览:/mystical_lighting/mystical_lighting.html

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Mystical Tint Tone and Color

是一套專門調整影像色調的外掛程式,並且能 製作出神秘浪漫唯美的效果,以往在Photos要hop裡將一個影像的色調調整到最佳化效果,可能要利用Layer,Mask與筆刷再加上Adjustment,來來回回的試驗才能將影像調的美美,但這是需要相當的功力與經驗,對初學者來說並不是那麼容易,但是透過Mystical Tint Tone and Color的幫忙這些都變容易囉,它提供了38種色彩效果可供套用,相信對一般使用者在色調調整方面應是綽綽有餘.

包含用于创造各种丰富色彩效果和笔触效果的38种独立组件,可以作为独立的软件工作,也可以作为Adobe Photoshop, Adobe Elements 和 Paint Shop Pro 的插件使用.

============================================================= AutoFX Photo/Graphic Edges v5.10 Retail 零售版

Auto FX Photo/Graphic Edges 是Auto FX 出品的一个功能非常强大的图像处理插件,它可以让你只需要轻点几下鼠标就可以让你的图片充满个性并更具艺术美感,程序可以为图片的边缘制作各类效果,象是毛边、撕裂状、火烧、底片边、不规则边等等,內含超过100 种的特殊效果,程序采用友好的交互式界面,让你可以完全的控制滤镜转换后的效果,一切都只受限与你丰富的想象力!

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AV Bros Page Curl For Adobe Photoshop Pro v2.0 Final 正式版

这是一款Adobe.Photoshop插件,用于扭曲图像。可使用卷缩和折叠两种扭曲类型,也可以使用材质,在3D空间中适应,并得到全部的光照控制效果

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AV Bros Puzzle Pro v2.0 免费版 -拼图效果滤镜

用过Xenofex中的拼图效果滤镜吗?当时觉得那拼图有些过于死板。而且不能把其中的一块或者几块拼图单独取出来。不知你有没有同感?如果你的答案是肯定的,那么赶快下载这个AV Bros.出品的专门制作拼图效果的滤镜吧!

AV Bros Puzzle Pro 是大家都很熟悉的一个Photoshop经典滤镜,作用是让你非常方便的做出拼图的效果。新版2.0与旧版相比,增加了许多原来要在Photoshop里面才可以调整的参数的面板,使得 AV Bros Puzzle Pro 功能变得空前的强大!

AV Bros Puzzle Pro 是与Photoshop相容的功能强大且应用广的外挂软件,让你能在多媒体文件中增加拼接的效果。功能上也提供对各要素的精确调整,例如cell的外形、斜面、透明度、模糊度等。你也能将cell隐藏起来或储存所选择的cell,将它存成PSD文件格式(one cell per layer)。此外挂软件易于操作,且有一个很棒的安装程序。注册金额为美金39.95元!

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Digital Filmtools 55mm v5.0 Cracked

55mm是一套非常独特的出自于数字胶片工具的和最可靠的数字光学插件,它不但出色地模仿了流行的玻璃照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、遮片的生成、严格的颜色修正,而且能够模仿自然光和逼真的摄影特效—–所有的这些都可以在一个被控制的环境中用每通道8或16位来进行加工处理。这套插件包括:烟雾、去焦、扩散、双色调、模糊、颜色修正等30多种特效。

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Digital Film Tools Light! 21.0

Light!允许用户在原本没有光效的场景中加入光效。用户在图片上选择好区域,然后可以同时产生光效与阴影。该插件包括预设外形与材质库,有窗户、门、树叶与抽象图案。使用者也可以用自创的图形与图案加入到库中以自定义光效。它也可以模拟众多的光学滤镜,包括烟、雾与发光发热效果。

通过亮度、色彩(红、绿、蓝、青洋红、黄)、色调或饱和度,软件使用特有的非光滑萃取技术来隔离局部图片。你也同样可以将其变形、位移与角度定制。

Digital Film Tool将与Adobe Photoshop7的Mac OS X版本同时发布Light!,一个设计用于在场景中产生自然光效果的插件。Digital Film Tools是Digital FilmWorks的分支,该总公司是一家位于洛杉矶的视觉效果机构。他们的新插件适合于Macintosh与Windows。

Light!允许用户在原本没有光效的场景中加入光效。用户在图片上选择好区域,然后可以同时产生光效与阴影。该插件包括预设外形与材质库,有窗户、门、树叶与抽象图案。使用者也可以用自创的图形与图案加入到库中以自定义光效。它也可以模拟众多的光学滤镜,包括烟、雾与发光发热效果。

通过亮度、色彩(红、绿、蓝、青洋红、黄)、色调或饱和度,软件使用特有的非光滑萃取技术来隔离局部图片。你也同样可以将其变形、位移与角度定制。

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Extensis Intellihance v4.03

Extensis Intellihance Pro 是一个照片增强过滤软件,单步之内便可优化照片图像.这个PhotoShop附加模

块智能地和自动地调整图像对比度,明暗度,饱和度,鲜明度,智能增强功能与任何扫描的,备存的或PhotoCD图像协同工作.你能一边用智能增强功能处理图像一边预先查看初始图像.用户可调节的喜好设置可允许对智能增强机制的调节.不需要手动理发,智能增强将会知道:例如是否一个图像太黑,太亮或有点亮并会恰到好处地增强必要的效果让图像满足预先限定的喜好程度.此程序也运行于PageMaker6.0和orelPhoto-Paint6.

一套PhotoShop的滤镜,专门用来调整与加强相片的效果,像是亮度、对比、细致度等。这套软体特点在于能根据事先定义好的条件,自动为你判断图片是否颜色太暗、还是太亮等,并做出适当的调整。

虽然Photoshop是一套很专业的影像处理软体,功能十分强大,事实上如果您功力够又不怕麻烦的话并不需要任何的外挂软体就可以完成所有的影像处理工作如将影像的明暗度彩度等等直接可以透过手动的方式来调整,但是对於一般的使用者来讲这可能是一些相当繁复的动作,所以这时您會需要使用到Intellihance这样的外挂软体,让您可以直接预看调整後的效果,并且将一些复杂的调整动作给简化。或许您有使用过其他的影像处理程式的经验,如国人所自行研发的PhotoImpact,在PhotoImpact之中有相当方便的编辑预视的功能,当您要进行调整影像的明暗等工作时他都會给您相当多的选择,而且每一种效果的已经成为缩图的方式呈现出来,而这正是Photoshop的缺陷,不过好在Intellihance这般聪明的外挂程式,可以帮助您快速的进行影像编修的工作,接著我们就来看看Intellihance有什麼样的新功能可以帮助您加速影像编修的脚步。

◎可以即时显示出多种不同的影像增强效果预视IntellihancePro可以让您一次看到所有影像增强过後的效果,最多可以达到25个不同的调整变化,而且在每一个不同的变化层级之中,您可以选择让他们看起来差异很大,或者是很Smooth的渐层改变方式,不會让您有很突兀的效果发生,对於影像编辑的从业人员来说这是相当重要的。

◎PowerVariations

在Photoshop之中原本只有内建一些基本的影像调整功能如调整影像的色彩平衡度、明暗度等等,但是在IntellihancePro之中除了这些内建的影像调整可以预视外,您还可以即时预看到影像的清晰度以及各种不同反差的调整效果,相当便利。

◎Dust&ScratchRemoval

对於您所扫描到电脑中的影像如果上面有些刮痕以及尘土的话IntellihancePro也有强大的功能可以帮您修补喔,这样子您就不需要使用Blur等柔焦化的功能将您原本影像上的一些小细节给牺牲掉了。 ◎Paper&InkSettings

这点对於需要将影像输的朋友们来讲相当的重要,IntellihancePro可以将您需要输出的影像给自动的调整到适合的油墨以及纸张相对应的设定值,这样才不會因刷的关系与您原本所预期的效果有所不同。

IntellihancePro其实还有很多的好处,如果对於Photoshop的使用上并不是很在行,或者是您有繁重的工作没有办法在Photoshop之中细细的调整的话,不妨可以试试看IntellihancePro这套专业级的影像处理外挂程式。

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Extensis Mask Pro v3.0

Extensis Mask Pro 是一款专业级的图像遮罩工具 For PhotoShop,使用它可以方便精确地合成图片,除去背景。

◎让您的去背效果可以达到最佳化 MaskPro本身可以针对您想要进行去背的影像是要用来作印刷或者是网页上使用来作调整,而当您要进行去背动作时MaskPro会将遮罩存放在您所指定的Channel上,当然如

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